2021地下城救世主加点
首先救世主是魔法百分比职业,首先要点满的就是魔法暴击,由于搬砖主要是为了快速过图,所以远古记忆没有办法全程持续就不推荐点了,加buff多了过图就慢了。
另外两个要点的技能就是傲慢之堕和怠惰之息,前者出手以及伤害都是瞬发,后者拥有不错的聚怪能力。
dnf救世主刷图技能加点介绍
首先救世主是魔法百分比职业,首先要点满的就是魔法暴击,由于搬砖主要是为了快速过图,所以远古记忆没有办法全程持续就不推荐点了,加buff多了过图就慢了。
其次是核心buff技能七宗罪,搬砖推荐选择左方向,对比右方向的可以回血又不减少自己速度,肯定左方向优先。
在小技能上推荐点满罪业加身和屠戮回旋斩,两个技能cd很短,伤害不俗,搬砖神技
另外两个要点的技能就是傲慢之堕和怠惰之息,前者出手以及伤害都是瞬发,后者拥有不错的聚怪能力。
杀戮战镰,这个技能无论搬砖还是打副本都不建议点,因为伤害不高,技能形态还相当墨迹。
贪婪之刺,打副本的话建议点1,用来打控制,搬砖不建议使用,因为控制时间还挺长的,影响过图速度。
救世主觉醒之后所有的技能伤害和形态都是不错的,建议大技能全部点满就好。
以上就是本次dnf救世主刷图技能加点介绍。
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扩展资料:
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有10个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
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打团输出加点:
加点我主要参考了韩服幽魂1拖19乌龟诱魔者的加点。其中屠戮回旋斩我一直觉得墨迹,伤害也不高,还不能取消,所以舍弃了 。 怠惰之息和嫉妒之吻对杀戮战镰有个BUG, 变身状态下使用嫉妒之吻或者怠惰之息 那么接下来使用杀戮战镰的第一下伤害就会是之前那个技能的伤害 偶尔用用还是可以拿来增伤害玩的。 而且怠惰拿来强杀挺好用的。然后大技能我都点满了,百分比也不低。最后剩余的SP全部给贪婪之刺了,1级和满级控制时间是一样的。不过反正也多了SP出来 而且也是个经常用得到的控制技能,所以就把剩余的SP都给他了,能增加点伤害算一点伤害。
TP的话,能点满的都点满了 然后剩3点TP 点贪婪的话只能点1点 消耗2TP 只增加百分之10攻击力 而且贪婪也没有满级,并且转换成魔法之后 变身普攻伤害还是不那么弱的偶尔技能空闲的时候平X也是不错的 正好3点TP能点满。
也有朋友建议把剩余的点给断头台,CD短,伤害高,还有无敌。这个不做点评,看个人操作习惯吧。
搬砖加点:
1、罪业加身个人倾向于加,因为是一个频繁用到的技能,特别是后面出剥离,这个技能一定要用的顺手,无消耗神技能,于是楼主把剩余sp全给它了。
2、舍弃了怠惰之息,但是加满了傲慢之堕,同时傲慢之堕的tp加满,这也是一个神技能,加满后范围超大,就是跑图,刷深渊很有效率。
3、暂时舍弃嫉妒之吻,因为这个技能是主打控制的,伤害自然会低一些,目前刷深渊暂时用不到,用得不是很频繁。
4、tp加满了傲慢之堕,与愤怒之袭,两个都是神技能,同时,其他用到的都加了一点,蹭了下兵书与技能buff。屠戮回旋也是小技能很好用的,也加满了。
后续加点:后续如果打团的话,控制技能还是要点满,同时tp加点也要改动,不再倾向于小技能了。当然这是后面装备起来了的事