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怪物猎人世界新手武器选择推荐
首先是大剑,不适合萌新。作为一款不那么灵活的武器,蓄力被打断、空蓄等高血压桥段对于萌新而言十分甚至九分常见。因此挺吃游戏理解的,需要对怪物的招式有较为清晰的认识才能打得好。这对于萌新而言几乎不可能。
太刀和大剑类似。帅是真的帅,但是见切、居合之类的类似防反的机制也蛮需要游戏理解的。如果对怪物有一定了解那么太刀可以一直处于一个很舒适的输出时间,但是鉴于我认识的几个太刀侠见切黑龙蓄力火都时有失败,我只能说太刀是一把上限高下限没那么高的武器。
片手较为适合萌新。带了个小盾保证了基本的生存,蹭刀舒服机动性强,同时有相对较为简单的jr可以作为爆发手段(jr真的不难打出来)。当然,片手打点难、手短的问题不可忽视,但这不妨碍它是一把容易入门的武器。
双刀,萌新的神。鬼人滑步优秀的手感,连绵不断的攻击,不俗的dps,以及简单的连招,同时也是官方钦定的新人入门武器。缺点和片手一样,手短,基本上都在修脚。在世界本体没什么特别多动的怪的前提下,双刀是非常适合纯萌新的。至于之后嘛,冰原就是对游戏理解的“拔高”了,但那时候,萌新也大概有了一点理解了。
大锤,相当适合萌新。移动蓄力让大锤很适合打游走,击晕与减气也能帮助萌新打出硬直,较为简单的操作模式与相对而言不低的伤害,这些要素的结合使得大锤在我心里成为了萌新友好度t0的武器。当然大锤手也比较短就是了。
狩猎笛,这是什么新武器?开玩笑的。这把武器怎么说呢,萌新别用。
长枪,一般适合萌新。长枪与铳枪的跳步在天尊们看来也许是非常灵活的,但对于萌新而言,反正没回避性能基本上没啥无敌帧,不如单纯的翻滚来的实在。但长枪的盾突是非常好使的,并且飞翔爪反击也是又帅又爽。与太刀的见切相比,长枪的防御反击不但惩罚小(不会掉刃),同时也有很不错的收益。如果不考虑伤害太低的问题的话,长枪几乎是对萌新来说最安逸的武器了。
但是它伤害真的太低了。一局游戏戳个20分钟,游戏体验堪称坐牢。
铳枪在防御上略逊长枪一筹(没有全程防御的盾突与防反),但独特的无视肉质炮击机制让它成为了一款输出不错的武器。优点是保留了长枪一部分防御能力与攻击方式的同时兼顾了输出,缺点是斩味的消耗过于致命(萌新可没有大磨刀鱼鳞和磨刀速度加快)。综上所述,铳枪和长枪差不多但是略胜长枪一头。
斩斧,比较适合萌新。两个变形武器都是很帅的,颜值是很重要的。斩斧斧形态下伤害稍低但机动性稍微好一点,剑形态则是相反。打点优秀伤害不俗,零解则解决了“打不准”的世纪难题。要知道,太刀侠都时有空登,盾斧侠也会空解,但零解直接钩怪脸上了。当然零解的缺点就是没有衣装的时候容易被打下来,但是这个打下来的判定很迷,有的时候莫名其妙就下来了,有的时候被怪打一下也不会下来。综上所述,斩斧还是比较适合萌新的。
盾斧,一般适合吧。帅是真的帅,但是派生多、gp机制吃熟练度这两个点对于萌新而言不太友好。但是不低的伤害,以及一面盾所保证的生存,都能让萌新在世界本体有不错的游戏体验。但是到了冰原……折磨怎么说折磨。
操虫棍,相当适合萌新。谁不喜欢在天上飞呢?除了被捞飞的太刀侠。虫棍点灯难度不高,稍加注意即可保证全程三灯。由于世界这一作就没什么怪有很好的对空ai,所以虫棍在天上飞的时候很安全。与此同时,虫棍在地面上的输出是和双刀类似的“黏着怪打”的体验,并且dps也不低。
到了远程武器。怪物猎人虽然只有3把远程武器,但他们一个个都有独门绝技,dps和保命手段更是技惊四座。
轻弩重弩,逃课的神。除了开荒阶段没什么钱,需要肝材料造弹药的缺点以外,我想不出什么缺点了。硬要说的话把怪猎从动作游戏变成FPS这一点可能也算?扯远了。至少对于这两把武器,没有什么怪是“不好打”的。后面的榴弹堪称逃课之王。因此我不太推荐萌新打这两把弩,不然真的会产生“依赖性”,然后回过头来发现自己一点近战武器都不会,连眩鸟的后踢都躲不过。
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