魔兽武僧适合新手吗?
魔兽武僧不适合新手。 武僧大多技能是物理攻击,伤害要受对方护甲影响的,武僧有个能忽略敌人护甲的技能,先用这个技能,保持自己身上有护甲忽略的buff,然后再打就比较好了。10级开始选专精,天赋是每隔15级加一次,如果想排本迅速而且适合新手,就用织雾吧,武僧治疗相对容易,不是太难,低级时边学边用,而且5人本不是很难,当然如果你升到70~85级的阶段,就是要排巫妖王和大灾变的本时,最好提前看下攻略,这两个版本的五人本比较恶心。武僧属性需求要看专精,织雾要智力和精神,酒仙和踏风都是敏捷,不过酒仙还需要躲闪和招架,踏风则要精准和暴击。
魔兽世界武僧操作会很难吗?
怎么说呢,武僧在5.0是个新职业,应该可以说他跟3.0的DK是一样的,初期操作应该不会很复杂,但是在表现上却会很变态,毕竟是暴雪设计很久的一个职业,后期会慢慢削弱,加强操作手法的
魔兽世界武僧的酒醒入定是什么?
被动技能“酒仙训练”中-幻灭踢:当释放幻灭踢后,你将获得酒醒入定效果,使你的招架几率提高20%,并使你由醉拳化解的伤害提高20%,持续6秒.酒醒入定是武僧坦最重要的防御技能,要求不断的使用幻灭踢来保持,一次幻灭踢可以增加六秒的持续时间,增加20%的醉拳吸收效果和招架,也就是说如果不常打幻灭踢,你的武僧将脆皮的像纸糊的一样.要全程保持,幻灭是酒仙武僧主要泄气手段,叠加起来也非常简单.
魔兽世界猎人怎么打武僧?
给你一个我和他打的方法,打其他职业也类似。 猎人的小技巧,靠近你了,驱散射击加冰冻陷阱 对方晕你了要爆发,用宝宝晕他,打乱他的爆发节奏 猎人爆发,群兽,饰品,极速射击,野兽之心,一起用,然后宝宝胁迫一下,3面空挡的时间可以打掉很多学 天赋 兽王猎人,宝宝 页岩蛛 开打看对方什么意思,就按照你说的,他分筋你,应该是瘫痪4年,你直接用蜘蛛网晕他3秒,你醒了,给他一个震荡射击,他移动速度慢了,你可以奥数射击射几下,他也许会用技能窜到你身边,你接个驱散射击4秒,这时间可以离开他一段距离了,就算他徽章解了,靠近你打你,你用宝宝1分钟cd的胁迫他,脚下当一个爆炸陷阱带雕文可以炸飞,他过来了直接炸飞,然后给他个震荡射移动速度他降低了,你大招全开,极速射击,野兽之心,饰品,或者在来个群兽奔腾,想必他也快挂了,如果没死,用个准备就绪,在重复一下,就挂了。 猎人单挑可以说,除了奶,都有的打,而且胜率很高。
魔兽世界武僧的优缺点是什么?
,我可能也说不明白为什么,不过感觉大家对武僧和dh的评价都不太高,我自己是全职业都玩的,武僧个人觉得其实还好吧,踏风爆发比较高,但是续航稍微差一点,酒仙拉怪也挺稳的,织雾下本的时候有了青龙雕像感觉打起来也舒服一些。用我朋友的话说就是,大家本来是想看一个红猫蓝猫(war3)那种感觉的武僧,结果出了个盗贼改,然后出dh的时候,大家以为是蛋哥,飞天遁地,埃辛诺斯火焰,各种炫酷的,结果出来之后基本是盗贼改max的感觉,同样是近战职业,三板甲的输出机制完全不同,而新出的两个皮甲职业和盗贼的输出模式基本都是戳戳戳。其实我个人到是觉得都挺有意思的。
魔兽武僧属性选择?
蹋风是伤害输出DPS专精,首先考虑敏捷,然后是命中,精准,暴击,急速。 不要智力,精神,力量。 酒仙是坦克防护专精,首先考虑的是耐力和敏捷,然后是命中,躲闪,招架,暴击,急速。 不要智力,精神,力量。 织雾是治疗专精,首先考虑的是智力,然后是法术强度,精神,急速,暴击。 不要敏捷,力量。