DNF魔道最新加点方法?
1魔法星弹(攻击快.伤害高,+40可以)2远古魔法书(缓解蓝短缺,也可以用药水省时间。但是可以给自己加.自己选择)3舒露露(引怪+爆炸 主动技能+满,被动的+3~5就可以)4魔法秀(加释放,攻速,移速 必须+满)5熔岩瓶(减速+20就可以,如果你有其他想法可以加到10,只是用来减速)6棒棒糖(+10就可以,ex+1太多用不了 一次6个就可以)7冰车(必满,ex+4,可以秒精英怪,我65级+10 ex+1了可以秒领主4管血,那么对应的亲和也加满)8成功预感(+满)。。。。其他:1小拍子(+1~2就可,不建议点多,因为影响评分,拽的很厉害)2斗篷(+10 ex+1,集中怪,不建议加高,因为影响评分,拽的很厉害)(大,小拍子+斗篷释放时都是无敌状态,如果加霸体.僵直当怪放招是用于保护)3酸雨(和熔岩瓶一样,可以多加,也可以少加)4电光碰撞机(自己选择,用于定怪,一般不多加)5大拍子(随便,但是普通怪,或怪的HP快没事不能用,因为影响评分,建议用星弹)
dnf初始的几个职业?
DNF手游初始职业有四个,分别鬼剑士、魔法师、神枪手跟格斗家,这四个职业都有很大差别,这边来看看DNF手游新手职业选择推荐。 鬼剑士 鬼剑士主要是使用刀剑,而且偏向是物理输出。但是鬼剑士在后面的转职会有两个极端变化,一个是极端物理输出的狂战士,另外一个是用偏魔法输出的鬼泣。狂战士偏物理输出,以血换血,而鬼泣是用debuff来辅助控制,偏向技巧。 魔法师 魔法师是利用魔法伤害,来输出,跟鬼剑士一样,都是有两个分支。魔法师一个分支是暴力魔法输出的元素师,另外一个是持续控制输出的魔道学者。元素师的技能非常多,各种元素技能都有,因此要精通元素师并不容易。魔道学者虽然魔法技能不多,主要是利用控制技能来限制敌人,但是要想有更多输出还需要利用好魔法技能的衔接。 神枪手 神枪手主要武器是枪炮,利用武器远程攻击的优势来压制对手。神枪手转职有两个方向,一个是专精重武器的枪炮师,另外一个是专精手枪的漫游枪手。枪炮师主要是利用重武器进行火力输出,而漫游枪手更多是依靠技巧来让敌人浮空输出。 格斗家 格斗家是近身输出,主要利用拳套或者东方棍这种近身武器。格斗家转职也是两个方向,一个是使用拳套的散打,另外一个是可以使用念力的气功师。格斗家都是近身技能,控制技巧比较多。气功师需要用来蓝量,但是气功师蓝量不多,所以技能配合需要考虑蓝量。 玩家如果想简单一点入手就选择过鬼剑士跟神枪手,后面转职成狂战士跟枪炮师。如果想玩技巧性职业就选格斗家,不管是散打还是气功师都需要技巧。
dnf魔道元素点燃要多少SP?
魔法秀加施放和减一技能CD(除BUFF外),元素点燃满级480的智力,若你双修不点觉醒的话两者都点,而且SP还够你点远古书(双修远古记忆必点).若点觉醒我认为选择元素点燃,因为它CD一分,持续一分.全程不灭啊!
dnf魔道用什么称号?
前期用任务给的天空之城的称号基本就可以了,每分钟回15MP。 也可以做天维巨兽GBL教那个称号(5个黑硬的物质),加40硬直、每分钟回18MP加6所有属性抗性还加MP上限挺不错的一个称号。后期如果有钱的话买个虎之魂智(现在炒的很火每个大区都不少于200RMB。。。),2.5移动速度、2.5释放速度、1.5攻击速度、22智力、180左右的MP、前冲是有8%几率提升8%移动速度和释放速度效果持续30秒(这个才是主要的!)。要是没钱的话就做死亡之塔任务智力称号,3释放速度、3移动速度、220左右MP 、20智力、被攻击是有1%几率出现APC协助战斗PK场死亡之塔无效(实际出现APC的几率要比1%打很多)。这个就是任务给的最终极称号了。还有一个就是奥西里斯神的意志称号,这个称号真可以说是神称。。。。。刷图效果对大范围魔法持续伤害的魔道来说简直就是完美,本人开箱子开过一个3天的用了之后就直接买了碎片和图纸做了一个永久的! 基本上也就这些称号了看你个人爱好了。
dnf魔道学者是34么?
dnf魔道学者是34c。 1.dnf魔道遴选属性选择魔道学者的三觉数据在34C中数一数二,所以魔道在武器遴选中不能舍弃觉醒等级+2词条。 2.推荐选择觉醒等级+2词条,至于伤害词条,大家可以进修炼场,加过BUFF,触发所有状态后,打开人物面板查看自身伤害的词条,数值最低的词条就是对自己提升最大的词条。