电竞比赛分为哪几个阶段?相信这个问题是许多玩家想要了解的,今天就由本站为大家分享相关知识,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,一起来看看吧!
成都iem赛程安排
成都IEM(Intel Extreme Masters)的赛程安排通常包括小组赛、淘汰赛和决赛三个阶段,具体的赛程时间表和比赛细节会在赛前通过官方渠道公布。
IEM(Intel Extreme Masters)是由英特尔公司赞助的一项全球性电子竞技赛事。作为其中一站,成都IEM吸引了来自世界各地的顶尖电子竞技选手和团队参赛。
在小组赛阶段,参赛队伍通常会被分为几个小组,每个小组内的队伍会进行循环赛,以决定哪些队伍能够晋级到淘汰赛阶段。小组赛的比赛形式可能包括单败淘汰或双败淘汰,具体取决于赛事的规则设置。
淘汰赛阶段是比赛的高潮部分,晋级的队伍将进行单败淘汰制比赛,每输一场比赛就会被淘汰出局,直到最后只剩下一支队伍胜出。这个阶段通常会更加激烈和紧张,因为每场比赛都至关重要。
最后是决赛阶段,胜出的队伍将进行最后的冠军争夺战。这个阶段通常会在一个大型的现场场馆进行,并吸引大量的观众和粉丝前来观看。决赛的结果将决定谁是本次成都IEM的冠军,并有机会分享丰厚的奖金和荣誉。
除了以上的基本赛程安排,成都IEM还可能包括一些其他的活动和特色项目,如明星选手的邀请赛、粉丝见面会、签名会等,这些活动旨在增加赛事的娱乐性和互动性,让观众和选手们更好地享受电子竞技的魅力。
总结来说,成都IEM的赛程安排精彩纷呈,不仅展现了电子竞技的高水平竞技,也为观众和选手们提供了难忘的电竞盛宴。具体的赛程细节和时间表,请关注官方渠道的公布,以获取最准确和最新的信息。
英雄联盟亚运会bo几
《英雄联盟》亚运会采用BO3赛制。
根据2022杭州亚运会英文官网发布的电子竞技项目具体赛程安排,电子竞技项目将于9月24日至10月2日进行,届时将决出《英雄联盟》、《王者荣耀》(亚运版)、《和平精英》(亚运版)、《刀塔2》、《梦三国2》、《街霸5》和《FIFA Online4》这7枚金牌的归属。
《英雄联盟》项目将于9月25日至9月29日举办,其中9月25-26日为小组赛,共分为A、B、C、D四个小组,每个小组四支队伍,通过小组赛决出八强。9月27日四分之一决赛,9月28日半决赛,9月29日决赛,赛程表显示淘汰赛均使用BO3赛制。
以往不论是赛区季后赛、还是国际赛事的淘汰赛阶段,《英雄联盟》电竞都会采用的BO5赛制。常规赛LPL赛区和LCK赛区也一直采用的BO3赛制,这被认为在提升对抗强度和战队调整能力方面,具有自身的优越性。
亚运会电竞项目向来都是“薛定谔的含金量”,关键就在于获胜者是哪一方。而客观来说,由于亚运会参赛项目众多。电竞相关的项目,需要在一天内安排多场比赛。所以从时间层面考虑,本次亚运会英雄联盟项目采用BO3赛制其实可以理解。
《英雄联盟》的介绍:
《英雄联盟》是由美国拳头游戏开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”、“英雄联盟全球总决赛”、“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。
2018年5月14日,《英雄联盟》加入“亚洲运动会”,成为表演项目之一。2021年11月5日,《英雄联盟》入选为第19届“亚洲运动会”电竞比赛项目,这是电竞首次成为亚运会的正式竞赛项目,向全世界展现电竞运动的魅力,项目所获得的奖牌将计入国家奖牌榜。
魔兽争霸
2,比赛赛制(报名时间:7月1日至13日)
第一阶段为各城市比赛
将在7月16日至8月14日每周六、日,为期5周.通过抽签分为10组,进行单败淘汰制比赛,每天选出2名进入各地决赛;在8月14日20个人进入第二阶段。
第二阶段为各城市决赛
8月20日至8月21日周六、日。通过抽签进行三局两胜的比赛,评出8强后进行双败淘汰制(双败赛制具体解释见附录)的比赛,获得冠亚军(奖金3000,1000元)的选手将代表所在的城市赛区参加下一阶段北京总决赛。(注:若该区中预留了种子选手的名额,应该在8强赛时将种子选手的各额预留出来)
第三阶段为北京总决赛
8月27-28日周六、日。总决赛各项目的参赛选手为每城市2人共计46人,总决赛由单败淘汰赛组成,所有选手将抽签分为四组进行单败淘汰赛,每小组出现2人晋级8强,8强比赛采取双败赛制,在8月27日决出前8名,28日上午决出前两名,下午决出第一名并进行颁奖仪式。
全国城市挑战赛竞赛规则
全国城市电子竞技挑战赛组委会
第一条 总则
以下规则为对战类比赛专用规则,比赛需进行任何规则方面的改动,则应经赛事组委会批准,男子电子竞技的竞赛规则同样适用于女子。
第二条 关于比赛场地的要求
城市资格赛场地:全国电子市场联盟当地的电子市场根据实际情况开设比赛专区。(具体地点可以当地实际情况为准)
城市决赛场地:全国电子市场联盟当地的电子市场根据实际情况开设比赛专区。(具体地点可以当地实际情况为准)
北京总决赛场地:北京海龙大厦开设比赛专区,需保证参赛的运动员不受其他干扰比赛因素的影响
按照电子竞技比赛场地要求的有关规定进行赛事场地的相关布置。比赛场地的面积不能小于20平方米。比赛场地需用围栏围起,禁止观众进入比赛场地。如比赛场地在室外,需保证遮阳、通风、防雨及安全事宜,以保证比赛的质量,比赛场地内不准使用闪光灯等非照明人工光源。
第三条 关于比赛器材的要求
比赛电脑必须使用赛事组委会指定和提供的计算机,包括硬件和软件。但不包含赛事组委会准许选手自带的有关计算机设备。按各市场的需要提供符合比赛要求的计算机台数以及赛事转播1台。
软件:必须安装大赛组委会指定的正版竞赛软件。
关于故障问题:如果比赛中出现硬件故障(如鼠标、键盘失灵)影响比赛正常进行,裁判员应立刻暂停比赛,在发生故障时记录比分和时间,及时更换备用比赛设备,延续故障时的比分和时间继续比赛。
第四条 选手人数
以单人为参赛单位。
资格赛不设替补名额。
第五条 选手装备
1,选手穿着:
北京决赛期间要求的统一服装;
上场选手不得穿戴能危及其他运动员的任何物件;
可以佩戴有赞助商标示的帽子、手套、眼镜等相关饰物。
2,比赛装备:
电脑主机:不允许使用自带电脑主机及更换配件;
显示器:不允许使用自带显示器;
键盘:可以使用自带键盘;
鼠标:可以使用自带鼠标;
耳机:可以使用自带耳机;
音箱及其他设备:不允许自带音箱和其他设备。
3,软件
魔兽争霸3之冰封王座(英文名称:Warcraft III:Frozen Throne V1.18)
竞赛软件:由全国城市电子竞技挑战赛组委会指定并安装
大赛组委会随时具有对比赛软件版本更新的权利。但不能影响选手的比赛。
4,罚则
场上选手违反本规定时,裁判员应立即暂停比赛,调整或换取装备,经裁判员检查符合规定后,方可继续比赛。
裁判员必须在比赛前检查所有上场选手的装备,严格制止装备不符合竞赛规则第五条要求的选手上场比赛。
如裁判员发现某选手穿戴有违反规定的物件,并可能伤害其他选手时,则应立即令其摘除。如该选手不服从,则取消其参赛资格。
第六条 裁判员职责与要求
1,裁判员进入比赛场地时,即开始行使执行规则的职权。
2,在比赛暂停或一局比赛结束时出现的犯规,裁判员均有判罚权。裁判员在比赛进行中,
根据比赛实际情况,诸如比赛结果等所作的判决,应为最后判决。
3,避免做出对犯规选手(队)有利的判罚;
4,记录比赛成绩和比赛时间,使比赛按照规定的时间进行,并补足由于偶然事故或其它原因所损耗的时间。
5,因违反规则、设备问题、观众或外界人员干扰及其它原因妨碍比赛进行时,裁判员有权暂停、推迟比赛,终止比赛须经技术代表批准。事后须在规定的时间内按照有关要求将具体情况书面报告城市赛区竞赛委员会。并由城市赛区竞赛委员会安排时间进行补赛。
6,裁判员从进入比赛场地起,对犯有不端或有不正当行为的选手应给予警告并出示黄牌,做临场记录。事后须在规定的时间内,按照有关要求将该选手的姓名和具体情况书面报告城市赛区竞赛委员会。
7,除参加比赛的选手和得到城市赛区竞赛委员会批准的人员外,未经裁判员允许,任何人不得进入比赛场地。
8,裁判员对于场上选手的暴力行为、严重犯规、使用污言秽语或辱骂性语言,以及经警告后仍犯有不正当行为者,应判罚责令其出场。
9,审定比赛电脑是否符合规则第三条的要求,检查选手装备是否符合规则。
10,担任比赛裁判工作的裁判员,应穿着和比赛双方服装的颜色有明显区别,经组委会批准指定的裁判服。
11,在比赛前、比赛中或比赛后,遇有观众、工作人员、选手,或其他人员不守纪律或有不正当行为,不论发生在比城市赛区内或比城市赛区附近,裁判员均应向裁判长、技术代表、城市赛区竞赛委员会报告,以便采取适当措施。
12,裁判对于场上选手在比赛开始后故意重起电脑、断电、断网等使比赛不能继续进行的行为,应判罚责令其出场。
13,技术人员是裁判员的助手,如比赛电脑出现问题时,技术裁判应及时解决问题更换备用电脑。
14,在发生严重骚乱时裁判员经技术代表授权后有权终止比赛,但无权取消任何一名选手(队)的比赛资格,或决定比赛的胜负,裁判员应将具体情况书面报告城市赛区竞赛委员会、全国城市电子竞技挑战赛组委会。
15,比赛出现其他不可预见情况,包括比赛出现的特殊争议,因自然环境造成对比赛的影响。由当场比赛裁判经技术代表授权后处理并裁决。
第七条 比赛开始规则
1.比赛开始前,由裁判抽取本场比赛的地图。比赛应在裁判员发出信号后,才允许开始。
2.比赛结束后,应在裁判监督下,保存本场比赛的录象。
3.如违反本条规则开始比赛,则应该重新开始比赛。
第八条 项目比赛规则
魔兽争霸3比赛规则
1,基本规则
名称:魔兽争霸III之冰封王座(WarCraft III:Frozen Throne)
游戏版本:Warcraft III:Frozen Throne V1.18
比赛方式 : 1 vs 1
比赛时间 : 直至决出胜负
种类:即时战略类
游戏设置
(a) 比赛选择: 自由
(b) 游戏速度: 最快
(c) 地图: Lost Temple,Twisted Meadows,Turtle Rock,Echo Isle
胜负判定:小组初赛:单败淘汰制;八强赛:双败淘汰赛
断线
(a) 所有比赛选手之间由于系统,网络及电源问题产生的断线。
(b) 故意断开:除非裁判行为,任何赛者违规将被罚下。
(c)当任何断线发生:
1) 如果在比赛开始10分钟内:重新开始;
2) 如果在比赛开始10分钟后,
- 如果双方同意重新比赛,则重新比赛;
- 如果双方不能达成协议,赢家将由裁判根据比赛状况决定胜负。
比赛犯规处罚
(a) 犯规
1) 使用任何地图作弊程序
2) 故意断线
3) 使用非标准设置和不被认可的设
4) 比赛中,组织者和/或裁判可能对任何时间发生的犯规行为做出裁决。
(b) 如果发现参赛者有任何被认为犯规的行为,将取消其参赛资格。
此项目取决于以下方面予以修正:
(a) 使用各正式比赛最新版本/发布的补充部分;
(b) 游戏设置及有必要按要求更新版本/发布的内容;
(c) 防伪程序发布和/或防伪功能;
(d) 游戏设置和/或运作指南中,在线和离线比赛的区别
选手在比赛中可以选择任意种族也可以随机,但是必须在比赛开始前告知裁判,裁判不得在比赛开始前将选手选定的种族告知另一方选手,在读秒阶段不能变更种族。
比赛最后,双方应保留最后的屏幕画面以得到裁判的确认。
比赛结束后,应在裁判的监督下保留比赛的录像replay,录像需保存在裁判指定目录下。
比赛发生意外的断线情况,如果在比赛开始5分钟以内,那么重新开始比赛;如果比赛开始5分钟以后,双方都同意,则重新进行比赛,如果不能达成一致意见,那么由裁判根据比赛断线时的录像,并参考积分进行裁决;一方积分领先20%以上(含20%)则判胜,如果积分领先不足20%则判本局比赛重赛。
比赛中禁止使用任何形式的外挂(作弊)软件。
禁止使用软件本身存在的漏洞。
比赛中禁止使用自带的脚本和其他附加程序。
第九条 犯规与不正当行为
1,违反以上规则中的任何一项,即定义为犯规。裁判员应尽量在不暂停比赛的前提下给予犯规方警告。选手犯规一次裁判应给与口头警告,犯规两次裁判应出示黄牌警告,犯规三次应出示红牌并罚令出场。
2,有下列行为之一的,即定义为不正当行为:
猛烈或带有危险性的对其他比赛选手的动作。
裁判员认为一方由于战术上的目的,有意停顿比赛,如:非正当暂停,故意使软硬件出现问题。
3,选手出现下列情况时,应被警告:
比赛进行时故意断线;比赛进行中离场(意外事故除外)。
选手两次违反规则。
用言语或行动对裁判员的判决表示不满者。
裁判员认定的有不正当行为者。
除发生更严重的犯规外,选手的行为属上述四项中的任何一项者,应给予警告。
4,裁判员认为选手出现下列情况时,应罚令其出场:
情况符合规则中明确的犯规者。
犯有暴力行为。
用污言秽语或进行辱骂。
经警告后,因犯规又被给予第二次警告,则罚令其出场。
6,任何选手不论在场内或场外,凡有不正当行为、暴力行为,或使用污言秽语、辱骂性语言,不论这些行为或语言是针对对方选手、同队选手、裁判员或其他人员,均属犯规行为,应按其犯规性质予以处罚。
7,在胜利后的庆祝,选手表示正常的庆祝是可以的,但不能延误时间,不能冲出比赛场地(越过广告牌,跑到观众席或替补席上),或表现出不正当的行为时(庆祝动作或声音给其它正在比赛的选手造成严重影响)裁判员应给予警告,不听劝阻的则罚令出场。
8,装备的检查
1、裁判员由技术裁判协同必须在进入比赛场地前检查选手的装备。
2、裁判员要确保每个上场选手的着装和装备必须符合规则第五条的要求。
第十条 诉讼与解释权
1,参赛选手如对比赛时间、场次有争议或抗议时,需在赛前24小时提出。对比赛结果有异议时,需在比赛结束后24小时之内提出。以书面形式递交全国城市电子竞技挑战赛仲裁委员会,有关争议或上诉均由仲裁委员会受理和裁决。前3名的选手的上诉如胜诉,需改动名次,由裁判长、仲裁委员会写书面报告,经组委会批准后重新公布更正的名次。
2,本规则解释权归比赛组委会,未尽事宜由比赛组委会确定。
赛事运动员手册
一、参赛资格
1,1987年3月20日前出生的人(满18周岁)有资格参加;
2,未满18周岁的人需持监护人鉴字方可报名参加;
3,至少1年以上魔兽游戏经验或参加过相关比赛 ;
4,主办方有权根据以往历届比赛情况邀请成绩优秀的选手作为种子选手直接晋级第2阶段比赛(最多2名)
二、报名
1、报名为 “资格赛”报名。
2、参赛选手在所在城市的报名点按要求填写好报名表,报名时,每个选手应填写真实姓名、身份证、年龄、性别、游戏惯用名、联系方式等相关资料。
3、报名需交纳每人报名费10元。
5、在交费得到确认后方可参加比赛。
三,比赛弃权规则
1,有下列情况之一的选手或俱乐部属比赛弃权。
使用任何软件与程序进行作弊及攻击服务器的选手。
在比赛开始时还没有到比赛现场的选手。
并非因不可抗拒的原因,且未获赛事组委会批准,未参加赛程规定的比赛。
拒绝按照组委会的安排参加补赛或改期的比赛。
拒绝按照裁判的要求,在5分钟内恢复中断的比赛。
有未报名、未通过资格审查、或未得《参赛证》也未得到组委会准许、或处在停赛期、或正在诉讼过程中尚未被允许参赛的选手参加了比赛。
中途退出比赛。
2,对弃权的处理:
一方选手弃权,另一方选手获胜。
组委会纪律委员会根据有关规定研究裁决。
3,对弃权的判定同时依照各项目比赛规则进行工作,对组委会负责。
赛事裁判手册
1,裁判员、技术人员由组委会选派。
2,裁判员到各个城市赛区工作,必须遵守组委会裁判委员会、联赛委员会各项规定。
4,裁判配额:“城市赛区比赛”:每城市赛区按机器数量,六台至八台机器选派3名裁判,十台机器选派4名裁判。
附件四:赛式说明
双败赛制规则:
从首轮开始,每轮的胜者进入胜者组,负者进入败者组,败者组再败则被淘汰,胜者组的每轮负者降入败者组,如此直至胜者组和败者组的冠军进入最后的冠亚军决赛。
原则上双败制由胜者组淘汰进入败者组的选手,不得在败者组提前相遇,目的是避免实力强的选手过早被淘汰,力争使决赛中相遇的是最强的两名选手。
如果你可以去打电竞职业比赛,你会放弃你原有的工作嘛?
一位陌生人加上了IG二队经理锅盔的微信,询问起自己孩子的下落。几番交谈,锅盔才意识到自己刚招的青训队员,是没念完高中擅自离家出走的。
家长起初似乎并不信任锅盔,“电竞”“青训”这些词汇让他感到遥远又陌生。电竞一年比一年火热,曾经拿过《英雄联盟》世界冠军的IG战队更是在圈内如雷贯耳,但影响力尚不及传统体育,难以触及中年以及年纪更大的群体。
锅盔只能从头解释:电子竞技是一项体育运动,青训是职业选手的起点,青训选手是有工资的,职业选手的黄金年龄是18-22岁,可能和学业有冲突等等。
与此同时,锅盔还邀请这位家长亲自来一趟IG二队所在的上海,亲自看看自己孩子所处的环境。
“他来了之后转了一圈,说对我们还挺满意的。”锅盔的诚恳消解了家长的不信任。但家长还是把孩子领了回去,希望他能念完大学再说。可待到4年大学念完,这个年轻人也过了职业选手的黄金年龄。
但这似乎是一个更稳妥的选择。
每一个热爱竞技游戏的年轻人,都有一个电竞梦。但这条逐梦道路,却比大多数人想象中要难走得多。
如果你想成为一名成功的《英雄联盟》职业选手,通常的经历以下几个阶段:通过青训营选拔,成为某俱乐部二队正式队员,征战LDL(发展联赛)打出好成绩,上调至一队,在LPL(甲级联赛)傲视群雄,这样才有进入世界总决赛的机会。
世界总决赛FMVP(最出色选手)的Tian,就是这样从YM战队的青训选手开始,一路走到了世界冠军。
但不论哪一个环节,像Tian这样成功突围者都寥寥无几。
对电竞产业来说,青训是新兴力量的输送器,是下一个电竞巨星的诞生地,也是保证产业良性循环的关键;对这些满怀梦想的年轻人,青训则是他们遇到的第一堵高墙。必须长大的时刻参加IG二队的青训营选拔之前,浩仔生活中的一切似乎都是可以掌控的,至少在游戏上是如此。
当同龄人正享受着高一的青葱时光之际,16岁的浩仔却从高中休学,报名参加了IG二队的选手招募。几天后,他接到了需要参与线上选拔赛的通知。但他不知道的是,此时他已经淘汰了2000多人。
IG二队的这场青训招募,是和游戏陪练App比心合作的。据比心官方透露,与浩仔同期的报名者数量超过了2500人,但只剩100多人进入了线上选拔赛。
技术与年龄,成了绝大多数人迈不过去的两道坎。
“除非你玩游戏已经独孤求败,实在找不到更强的对手了,那可以考虑去打职业,不然还是乖乖去念书吧。”《王者荣耀》头部主播张大仙在直播时,曾如此劝导过那些想加入他战队的粉丝。事实也确实如他所说,因为职业比赛和普通游戏完全是两个世界。
职业赛场上那些惊为天人的进攻战术能够成功,背后都有一整套体系的支持,例如专业的训练模式与数据分析,其高度远不是普通路人玩家所能达到的。
如果你在路人玩家间都算不上顶级高手,又怎能迈得进职业的世界?
学电竞有发展前景吗?
电竞正式成为体育竞技项目
电子竞技运动是以电竞游戏为基础,信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中,在统一的竞赛规则、以及在规则保障下公平进行的对抗性电竞游戏比赛。
电竞在我国的发展经历了四个阶段:1998年,随着互联网的进入,国内迎来了第一批电竞游戏,以《CS》与《星际争霸》为主流代表,同时世界电子竞技大赛(WCG)等第三方赛事,成为电竞行业的主导力量。2009年到2013年期间,中国电竞政策逐渐松绑,以游戏厂商主导、多方共同打造的第一方赛事开始成长起来,一些职业化的电竞俱乐部也涌现出来。以第一届英雄联盟职业联赛(LPL)的举办为起点,中国电竞产业迎来了勃兴时期。国家政策层面也着力推动电竞产业的良性发展。2016年,国家体育总局宣布成立中国移动电竞产业联盟,与此同时,教育部公布新增的13个专业中,电子竞技运动与管理专业名列其中,新增的电竞专业自2017年起执行。
2019年4月10日,国家体育总局发布了体育产业统计分类(2019),在这份报告内容中,电竞正式归为体育竞赛项目。
多地发布政策扶持电竞行业
在2020年上海举办的中国国际数码娱乐互动展览会上,举办了首届全球电竞大会,并且发布了我国电竞行业首个授权类团体标准《电竞赛事通用授权规范》,中国电竞的专业化和标准化将不断提高。这也代表了电竞行业发展的一个积极信号。在近两年中,各地也发布了电竞产业扶持政策,部分地方政府致力于推动电竞成为城市新名片。
电竞用户规模增速超过游戏用户总规模增速
2020年上半年,中国游戏用户规模为6.57亿人,同比增长1.97%,增速相比2019年上半年下降20.28个百分点,反映了游戏用户整体规模增长在放缓。而2020年上半年,我国电子竞技用户规模为4.84亿人,同比增长10%,2019年1-6月我国电子竞技用户规模为4.4亿人,同比增长11.2%,总的来看,近两年我国电子竞技用户规模增速均保持在10%以上。2020年1-6月,电子竞技用户规模占游戏用户规模为73.51%。
电竞游戏已成为游戏行业发展的主要驱动力
2020年上半年,中国电子竞技产业发展迅速。上半年中国电竞游戏市场实际销售收入为719.36亿元,同比增长54.69%。2019年中国电子竞技游戏市场规模为969.6亿元,增量超过百亿元,从数据可以看出,电竞游戏的发展将成为游戏行业的主要驱动力。
移动化呈主流趋势
2019年我国电子竞技游戏市场移动端销售规模达到615亿元,同比上升32.9%,占比63.43%,客户端销售规模为354.6亿元,同比下降4.6%,占比为36.57%。从2015年以来,电竞游戏移动端销售占比不断上升,在2017年占比超过客户端,反映出我国电竞游戏移动化已经成为主流趋势。在2020年10月苹果手机发布会上,苹果官方更是宣布,今年晚些时候,《英雄联盟》将正式登陆iPhone,未来电竞游戏移动化规模有望进一步提高。
—— 以上数据来源于前瞻产业研究院《中国网络游戏行业商业模式创新与投资机会分析报告》。