动物之森一周目流程(推荐几个好玩的NDS游戏)

admin 最热攻略 2025-03-18 10:38 2

动物之森一周目流程?相信这个问题是许多玩家想要了解的,今天就由本站为大家分享相关知识,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,一起来看看吧!

阅读空气2攻略

阅读空气2攻略
(图片来源网络,侵删)

“周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周游戏推荐。每周末,我们都会各自推荐一款当周的新游戏(偶尔也会有老游戏),它们可能是PC或主机游戏,也可能是手机游戏,来供大家参考、选择;也可能是集体品评一款热门或有特色的游戏,给读者朋友们提供一款游戏的多个视角。

当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导。

牛旭:《超级动物大逃杀》(Steam)

关键词:2D俯视角射击、大逃杀、可爱、休闲、多人在线、节奏快

一句话推荐:推荐它并不是为了蹭“动物之森”的热度。

名字里带着“大逃杀”这种血腥暴力的称呼,不代表《超级动物大逃杀》没法拥有老少咸宜的画风。游戏中玩家扮演的全都是贴纸风格的小动物,从颜色到造型上都透着可爱,场景和道具也大都不会让人产生威胁感。

就是这样的风格啦

就像传统的“大逃杀”游戏那样,动物们要搭乘飞机前往一片固定地图,只不过《超级动物大逃杀》里的飞机不是什么军用运输机,而是一只戴着头盔,背着客舱的巨型老鹰。落地之后,玩家还能捡到胶带、凉爽果汁以及香蕉这类看上去根本没法拿来战斗的武器,实际上胶带可以用来补充护甲,果汁负责回血,香蕉则是类似于陷阱的投掷物,有小动物踩在上面,就会摔个狗啃泥。

地图不大,细节还是挺丰富的

道具散落一地时看起来还是有些头疼的

相比一些保守的“大逃杀”游戏,《超级动物大逃杀》节奏非常轻快。游戏不是主视角的,而是采用2D横版视角,不需要玩家进行太过复杂的操作;较快的击杀时间(TTK)可以让不同队伍的战斗在几秒钟内就分出胜负;迅速缩小的“安全区”也让玩家集中的速度更快。

如果没有落地就被剿灭,一局战斗往往也只需要10到15分钟就能打完。而且就算节奏变得很快,《超级动物大逃杀》也很少给人压力,毕竟你的角色、武器甚至载具(是个透明仓鼠球)和队友(可能是猫,可能是狗)都是一些天然萌物时,似乎很难对什么东西发脾气。

当然,假如你的队友足够菜,战斗结束得会更快

就算对局结束,玩家仍旧能感受到《超级动物大逃杀》带来的快乐。结束一局后,玩家会收到一定数量的经验以及道具奖励,就算一直没能获得胜利,完成每日任务和累积奖励也可以供玩家解锁新道具和代币。通过这些奖励,玩家可以解锁新的动物角色、特色道具,开发商Pixile确保了道具库足够丰富,能够让喜欢收集好看道具的玩家感到满足。

游戏结束后的奖励包括武器皮肤、代币和用来合成新角色的血清

这是我合成的猫咪!

《超级动物大逃杀》配置要求不高,游戏环境相对其他热门“大逃杀”游戏来说非常健康,截止目前还没听说过有人制作和使用外挂。

《超级动物大逃杀》售价43元,Windows和Mac系统均可运行,游戏最多支持4名玩家组队,在Steam平台的商店页面还提供了只能进行单人组队模式的免费版,如果不确定自己是否喜欢,不妨先免费尝试一下。沉浸在轻松愉快的对局当中,也许时间会过得更快一些。

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池骋:《察言观色。》(Switch)

关键词:玩法简单、氛围浓郁、搞怪、脑洞大

一句话推荐:最完整的、有汉化的、传说中的《阅读空气》。

这款游戏叫做《みんなで空気読み。》,比起正式的中文译名《察言观色。》(是的,的确有那个别别扭扭的句号),我们更熟悉的叫法是“阅读空气”。好几年前,这个系列的游戏曾经在手机上风靡一时,“KY”也因此成为了网络冲浪的常见用语,指的是在某些场合做出不合时宜的行为,俗称“没眼力见”。

当时我没有玩这个游戏,我记得是因为汉化的问题。前几天我在逛eShop商店页面的时候,看到这个游戏在去年年底重新上线——这并不是它在NS上第一次上线,但这次的版本有了汉化,在玩法上也有了一些更新。

这一次的菜单新增了“不察言观色”“额外内容”“剧情模式”“秘密”“以前的你”等选项

这个游戏最棒的地方在于,它用极简的玩法和风格表达了对某种日式文化的调侃和自嘲。

在玩这个游戏的过程中,你会惊讶地发现日本人对于“阅读空气”的执着已经到了一种神经质的地步:如果说在地铁上正确地给人让座、在饭局里和大家点同样的饮料、在便利店里给后面的人让位还算是常规操作,那么在圣诞老人到访的时候装睡、肥宅挺身而出主动成为UFO的俘虏、怪兽哥斯拉出于尊重打倒啤酒肚奥特曼……就有点儿变态了。

其实大多数“阅读空气”本质上都是“合群地融入背景板”

“察言观色”中共有整整100道题目。每个场景留给玩家作出选择的时间很有限,因此要走完100道题目的时间并不长。问题是做完了选择以后,游戏并不会直接告诉你是正确还是错误,只会在每5道题后弱弱地提示你一句。这些场景可以在“剧情模式”中反复地揣摩和重玩,游戏也会给你一些暧昧的暗示,但究竟怎么做才是对的?不知道。就像生活。

然而,就算得到了这种评价也不会很高兴吧!

不得不说,玩过了100道题目后,我也成功地收获了一种日式压抑——但双人模式让这个游戏又变得有点不一样。双人模式需要一人用一个Joy-Con手柄,分别控制小红和小蓝,在各种场景中做出选择,以此测试两个人的默契程度。双人模式增加了不少新的关卡,而旧的关卡也因为有了另一个人的加入而变得更有乐趣。

两个人玩游戏,总有一个人更莽……(是我)

结果就被关在车外!(还是我)

虽说日本人在察言观色的艺术上登峰造极,但他们或许也在反思这样的习惯——这一版的游戏也多了一个“不察言观色”的选项:还是那100个场景,但你这一次可以轻松地为所欲为,就算故意搞破坏也没关系。从某种程度上,这也反映了一个更普遍的社会问题:如果人在环境中压抑太久,很有可能会导致强烈的反弹。

游戏也会评价你的装傻装呆行为哦!

陈静:《女神异闻录5:皇家版》(PS4)

关键词:细节提升、整体下降、毁誉参半

一句话推荐:如果你没玩过《女神异闻录5》,它还是值得一玩的。

实话实说,这周我本来是想推荐《恐怖世界》(World of Horror)的,但出于种种原因,比如它不支持Mac、Bug不少、没中文等等,只能忍痛割爱。不过,反正游戏还在EA阶段,再等等也没什么不好。

因此,本月20日刚推出中文版的《女神异闻录5:皇家版》(Persona 5 Royal,以下简称《P5R》)就可以关注一下了。但与其说是推荐,不如说是拔草,因为对于没玩过《女神异闻录5》(以下简称《P5》)本体的玩家来说,它确实值得一玩,但假如你玩过本体,那P5R就不算太有诚意。早在日文版发售时,它的评价就毁誉参半。

开场动画重新制作过,音乐也增加了一些新曲目

《P5R》本应成为《P5》的完全体,但在前作“天下第一”的高质量起点上,《P5R》没能做到全方位提升——在细节和游戏手感方面,它更完善、更流畅了,可惜剧情和新增内容方面还是无法让老玩家满意。

《P5R》最明显的优点,是玩家可以“轻松”得多。比起原作初期战斗时经常SP、枪弹不足,练级辛苦(哪怕利用花粉症在印象空间里刷,也是件相当费劲的事儿),Coop难刷,时间不够用等等状况,《P5R》可以说是努力为玩家铺平了道路:换人系统、Persona的被动属性、技能增强、印象空间中的新素材等改动令练级、刷钱都变得方便。而前作那个“你的猫说你该睡觉了”梗,在《P5R》里也被取消,这也让玩家有了更多可支配时间,不需要那么斤斤计较了。

每场战斗后子弹都会补满

另一部分提升在于细节上的完善,比如初期可以在街头巷尾见到未出场角色,对话也有了相应修改,课堂上老师提的问题、卢布朗咖啡厅里的填字游戏也与《P5》不同。此外,由于加入了新角色,《P5R》从一开始就有演出方面的变化,至少开篇部分还是足够引人入胜的。

另一方面,《P5R》最让玩家不满的地方,是剧情——为了玩中文版,此前日文版所有的剧透我都没有看,饶是如此,在我买下《P5R》之后,一个玩过的朋友立刻打电话痛心疾首地对我说:“剧情太一言难尽了……你能退款吗?”可见本作剧情给老玩家带来了多大的冲击。

学妹出场还是很吸引人的

前期几乎没有变动、只在细节上有补充的剧情仍然要消耗至少80个小时的时间(或者更久,我《P5》一周目超过了90小时),这对于新玩家当然很好,老玩家可能就会觉得有些乏味。但要说《P5R》完全照顾新玩家,又不见得。因为它的全新内容“第三学期”有前置条件,不刷到固定角色的Coop等级就无法进入。如果一个完全不看攻略的新玩家不小心错过了第三学期,他就必须开二周目,又是几十小时……

总而言之,《P5R》是一个提升明显,缺点(仅针对老玩家)也明显的游戏。如果是新玩家,那么肯定值得一玩,尤其是在推出中文版之后。如果是老玩家,可能就要自己好好权衡一下。从结果上说,去体验一下“后传”《女神异闻录5 Scramble: The Phantom Strikers》应该也不错,不过中文版还要等到今年6月。

张耀:《死亡细胞:坏种》(多平台)

关键词:新Boss、新关卡、新武器

一句话推荐:又能在新地图里“刷刷刷”了。

2月11日,横版Roguelike动作游戏《死亡细胞》更新了首个付费DLC《坏种》(Dead Cells: The Bad Seed)。以这款游戏的知名度,恐怕不必再对它做过多介绍。新DLC虽然是付费的,但是3个新关卡、6种新图纸,以及多种全新怪物的体量,完全值得上22元的价格(主机版为4.99美元)。

与此前的免费DLC《巨人崛起》(Rise of the Giant)将新关卡放置在游戏中段不同,《坏种》的新关卡“荒废植物园”从初始出生地被囚者牢房便可进入,对想体验新DLC内容的老玩家十分友好。需要注意的是,进入新关卡需要用到“藤蔓符文”和“传送符文”,新玩家没有办法直接体验。

最新版本路线图,来源于贴吧

体验过“荒废植物园”和“被弃者沼泽”两个新关卡后,我明白了不让新玩家直接进入的原因。新关卡难度比正常流程的初期关卡高上不少。尤其是“被弃者沼泽”,敌人攻击范围大,还会各种远程攻击,如果是新玩家碰上,很容易被“初见杀”。此外,新关卡的怪物会掉落新图纸,种类涵盖“近战武器”“远程武器”“力量”3种,让本来就多样的战术搭配又充实了些。

“被弃者沼泽”的小Boss,看上去像是蜱虫之母的子孙

“巢穴”Boss蜱虫之母,击败即可获得武器图纸“巨镰左爪”

作为一款主打多周目挑战的游戏,保持玩家新鲜感是很重要的。这次新DLC为已经通关过本体的玩家,提供了更加丰富的初期路线选择,让《死亡细胞》的耐玩性又上了一个台阶。据说《死亡细胞》还会继续推出免费DLC,希望下次能看到一些创新性的玩法。

推荐《死亡细胞》还有一个原因,任天堂早前宣布,日服与港服将在2月24日至3月1日开启这款游戏的限时免费游玩(只限NSO会员)。如果你开通了会员,又没有玩过这款游戏,那这次是尝试入坑的好机会。

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李应初:《魔境奇缘:文字大冒险》(Steam)

关键词:风景如画、打字冒险、学洋文

一句话推荐:做一个真正的“键盘侠”。

《魔境奇缘:文字大冒险》(Nanotale - Typing Chronicles)是知名打字冒险游戏《纸境奇缘》的续作。在这一系列游戏中,玩家将扮演一位求知若渴的小女孩,骑上有着美丽毛皮的大狐狸,开展一场充满童话气息的冒险。

和前作一样,你常常需要使用键盘快速输入合适的词汇来应对冒险中遇到的各种状况——未知的生物和岩石、挡住去路的枝干、紧紧锁住的宝箱,或是从四面八方靠近的、危险的敌人。

比起2016年的《纸境奇缘》,我更喜欢这一作的画风

另一个小女孩,新的知识和冒险

当你在丛林中漫游,欣赏各种花木、了解它们的名字和作用的时候,玩家打出的这些美好而平静的词汇很容易营造出一片祥和的气氛;而当敌人逼近,你必须迅速地打对它们身上那些尖锐而阴暗的词语,这种处理一下子就额外增加了危机感和紧迫感。想象一个身上挂着“卑鄙”“阴沉”和“鬼鬼祟祟”的爬虫一点一点向你移动,而你必须堂堂正正地面对它。

不是同一款游戏,但是似乎是同一只狐狸

现在,你可以利用草丛与敌人周旋了

和以“折纸”为主题的前作相比,《魔境奇缘:文字大冒险》将背景设在了一个更加丰富的奇幻世界。随着更加精美的画面而来的是更加完善的冒险路线和生物图鉴。小女孩离开了娓娓道来的说书人,与世界的联系又紧密了几分。

在之前的很长一段时间里,《魔境奇缘:文字大冒险》的中文版存在一个比较大的问题:部分词语的拼音开头(huo、la、ju等)和咒语冲突,导致战斗时出现各种糟糕的状况。这一状况在不久之前的一个补丁中进行了修正,目前已经基本上不会影响游玩了。

当然,我还是推荐大家试试英文版本——一边玩游戏,一边学单词,多好。

快用你那万能的键盘想想办法!

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RPG游戏里啥叫烂尾?

因为种种原因没玩完的或者根本玩不完的。。。请EXPBR3兄听我细细解答。。。(以下全部是NDS游戏)

1.剧情太过千篇一律让人感到有些烦躁流程过长玩法让玩家觉得越玩越麻烦类,大概属于回合制的传统RPG、传统推理游戏等,举例:DQ系列(烂尾之王!流程太长,有些不必要的反复让人厌烦)、最终幻想4 等(回合制的实在让人玩不下去,剧情CG极长,且无法跳过)、刑警JB事件簿系列(玩这个需要绝对的耐心!反反复复复复反反不需要技巧只需要用力的枯燥传统推理游戏)总结:这类游戏都很经典,但有点跟不上时代的脚步,相反在这方面很出色的推荐:塞尔达传说系列 黄金太阳:黑暗黎明(还没发售。。。)美妙世界(绝对的新派ARPG,我唯一通关的游戏!昨天忘说了)等等

2.难度过高实在过不去的看攻略渐渐觉得没意思的,大概属于太创新太脱线动作解谜游戏、思维过于跳跃的创意游戏,举例:逆转裁判系列(神作!但是难度很高,不擅长推理游戏却喜欢本作剧情的玩家比较杯具,看攻略又渐渐觉得没劲)、雷顿教授系列(质量没的说,但这难度。。。比奥数还奥数!)、幽灵欺诈(剧情及其吸引人极其出奇意料但是难度越来越高越来越不人性化节奏又极快,必须看攻略心脏病要犯了)、恶魔城(很经典很棒也很难的动作解谜游戏,很少能玩到底,很头晕)总结:基本都是一线游戏!但是真的有些让初级玩家无奈。。。 相反推荐:这个类别真的不需要相反推荐。。。

3.设计极其混蛋专门给核心玩家破纪录练习容易叫人摔机的复杂游戏(心脏病勿入),大概属于。。。不说了,大家都清楚,举例:风来之西林系列(从GB时代就已难度著称的迷宫游戏,迷宫随机生成系统,一死自己所有的一切全部归零,不在迷宫里战死而在迷宫里饿死的摔机大作)、魔界战记(赫赫有名的最凶循环制RPG!伤害值极其夸张!游戏各方面复杂得不像话!难度同样极高)总结:玩游戏只为娱乐的普通玩家、完美主义玩家、心脏病玩家一定不要尝试!或者浅尝辄止即可!相反推荐:儿童简笔画!一年级数学题!(抱歉我已经彻底混乱了。。。)

4.根本就没有结局可以无限玩下去自由度极高的游戏,大概属于恋爱模拟类、经营养殖类、自由度高收集类,举例:牧场物语(无限地继续下去吧,这就是人生!不过内容很丰富!但真是玩不到结局。。。)动物之森、朋友聚会(二者皆属需要静下心细细品味的类型,贴近生活非常有趣,绝对玩不完。。。)口袋妖怪(收集到你眼老昏花为止。。。)LOVE PLUS+(新派恋爱游戏《爱相随》很推荐,更玩不完,如果玩完了你一定会哭的。。。)相反推荐:幽灵欺诈,和这些天差地别,这些玩几十年玩到你进棺材,人家只是一晚上之间发生的事,而且通关后没有二周目,你想继续玩你想收集还没有了呢~但是不喜欢2类别的玩家慎入。。。

啊!啊啊啊!抱歉。。。才发现我跑题了。。。LZ好像只问RPG。。。不过这些废话看看也行。。。哈哈,自我安慰中。。。

推荐几个好玩的NDS游戏

推荐几个好玩的NDS游戏
(图片来源网络,侵删)

为你而死/生 为你而死/生里面包涵了很多的小游戏,有点类似于瓦力奥制造. 故事讲述的了男主角为了得当女友的欢心而与敌人们展开较量.游戏过程中充分的利用了NDS的各项机能,可以说是NDS发售初期很有创意的一款游戏.游戏的缺点就是难度偏搞,流程也较短,但游戏的整体素质还是十分不错的,推荐给喜欢挑战的玩家和想学习怎样追MM的玩家

马里奥64DS 这是NDS最早出的3D游戏,游戏并不时简单的移植N64版,画面教N64有所提高,游戏过程中可以收集小游戏,玩厌了冒险的玩家轻松之余可以很好的放松一下

高级战争DS :此游戏可是老任的看家SLG游戏,可以和火纹媲美.曾经在老任的多款掌机平台上出现过.相信玩过GBA1.2代的玩家不陌生吧.这次到了NDS平台上.游戏依旧十分有难度,很考验大家的军事指挥能力,游戏中也有很强的收集要素

纳米飘移: 这个射击游戏算是NDS比较不错的一个了。画面十分具有震撼力而且武器种类也十分丰富,有一定的难度.

恶魔城 DS-苍月的十字架 游戏教GBA画面有了细致的变化,仔细观察大家还是可以看的出来的.可以看出制作人制作此游戏时有多认真哦.教上代,仓月依旧保持了魂的收集要素,并且游戏后期还可以利用收集到的魂合成格类武器,而且要靠一两周末收集全可以说是不可能的,不过这样也很好,提高了游戏的耐玩性.游戏不足之处就是魂的收集过程中出现的机率都不怎么搞,容易使玩家产生厌烦感觉.游戏一周目后还可以使用PS月下中的角色---阿鲁卡多,相信很多玩家都感动不已吧.仓月现在已经有了汉化版相信大家不会再去傻呼呼的去看那蝌蚪文了吧!从而也可以看出此游戏在国内玩家中的高人气.网上也存在网友自己HACK的版本大家也不妨一试.

SD高达G世纪 :相信是此游戏的忠实FANS是不会失望的. 不过战斗画面不能取消这是个缺陷。画面较GBA仔细对比还是有较大的进化

一笔吃豆: 充分的利用了NDS的触摸功能,也让你感觉到自己成为神笔马良的感觉.很有创意的一款游戏.

口袋妖怪不可思议的迷宫-青之救助队: 游戏分别在GBA和NDS上都发售..游戏模仿特鲁尼克大冒险系列,不是PM FANS可能感觉游戏很不适应.不过收集要素也很强,喜欢这类型的玩家可以感觉比较耐玩.

马利奥和路易RPG2: 马大叔在掌机平台上以RPG形式再次登场.游戏依旧是围绕老套的就公主展开.不过这回小BABY马/路都将配合马里奥和路易一同展开冒险.游戏过程中并没利用到NDS的任何一项机能,但是游戏的乐趣依旧不减.强烈推荐!

索尼克-冲刺 游戏很刺激 其系列先后在GBA上出过3款,游戏过程中刺激感无与伦比,配合NDS的双屏,使你眼花缭乱.除此之外BOSS战相待有魄力.游戏并没辜负其圣名(SNOIC:音速).强烈推荐那些CRZAY类型的玩家!

生化危机 DS-死寂 也是个巨大的容量的游戏.估计都用在了开场动画上.而且游戏玩起来也是相当的过瘾。没玩过该系列作品的玩家可能会感觉操作不习惯,但多玩一会儿便感觉其设计的还是相当合理的.由于出现在NDS平台上,画面上码偶尔也比较多,但是游戏一样有魄力

俄罗斯方块DS 最原始的方块类型游戏,不过游戏的素质依旧很高.游戏分为好多种类型.玩惯了一般模式下的方块游戏不妨试试其它类型的,当把等级变高时很考验反应能力.推荐给所有的玩家!

银河战士.: 想来想去原来把这个超级大作给遗忘了....游戏的手感.画面都是强的一流!! 不过游戏的难度很大..导致我玩了会..转来转去都不知道在哪...而且遇到敌人...有40%的死亡可能..由此而来可见我的技术.... 游戏流程不错..很让人满意..介绍给所有的玩家!

MARIO篮球 3ON3: NDS上的第一部篮球游戏。画面看起来非常华丽,手感让人不熟悉,一手按十字键,一手触摸。不过熟悉就好了,而且游戏的灌蓝都很帅!这个游戏NDS饭们可不能错过啊

牧场物语:诗歌工厂 : 新牧场改变了以往的牧场方式……可以养怪… 攻击……带HP RP 改的比较大,但是游戏还是很不错……画面也是让人很满足… 最耀眼的还是游戏里的MM MM不仅多……而且个个很PP 都不知道找哪个最好……

口袋妖怪 钻石(日)

口袋妖怪 珍珠(日)

介绍:

游戏人物还是老样子 和GBA版想似 但是背景和房屋这次做的就比较仔细了 给人种假3D的感觉 也给玩家在掌机上新一代不同的口袋感受 游戏流程也是相当不错。 这个游戏依然是口袋FAN必玩的游戏!

星之卡比 参上!多罗奇团(日)

介绍 卡瓦一的卡比在NDS上推出第二作品。 这次改变了用触控来控制卡比的所有行动, 这次变成了ACT游戏。 这种骗女孩子的游戏当然是不可以不玩拉啊!呵呵 而且游戏里卡比变身也是多姿多彩的! 推荐!

JUMP!究极全明星大乱斗

介绍:这个在NDS上相信大家也不陌生了… 这次推出了第2作。 游戏也加入了新的很多人物… 画面还是2D的, 打击感依旧那么爽快!

我们的太阳(日)

介绍:GBA上大家都知晓的ACT游戏。 这次到了NDS上来。虽然大家说游戏画面让人很失望 但是爽快的打击感还是存在。游戏某些的地方会有3D的画面……比如说飞机战斗的那个就是3D的,让人感觉不错。 游戏的CG也很热血! 这也推荐给大家~!

恶魔城 废墟的肖像(日)

介绍:从NDS的第一作恶魔城看来,这作绝对不比上作差 虽然比少作稍微的减少了用魂的能力,但是游戏的爽快感丝毫不减!

这次总共可以用两个人。

死神DS 2nd 黑衣闪烁之镇 (日) 1024Mb

介绍: 世嘉在NDS上推出的第2作BLEACH 黑衣闪烁之镇已经来到了大家的身边,游戏新加了很多人物,而且让大家满意的是,一角也?解了. 为什么小光头也能?解呢!~?? 游戏里也增加了虚,让对战更加的爽快!~用多说,这游戏华丽的推荐!

爱猫一族 简体中文汉化版

右脑回转 火柴棒解谜DS 中文汉化版

太鼓达人DS 触控音乐祭 汉化版

触摸卡比 简体中文汉化版

粉色街道 闪耀音乐时间 中文汉化版

泡泡龙DS 中文汉化版

星之卡比 参上!多罗奇团 中文汉化版

右脑达人 爽解!找茬博物馆 简体中文汉化版

动物之森 汉化中文圣诞测试版

任天狗-吉娃娃和它的朋友 汉化版

茶犬的房间 简体中文版

双重记忆 简体中文版

动物园管理员 中文版

id="4">ps4十大必玩的游戏有哪些?

之前胖熊已经推荐过几款适合多人游玩的PS4游戏了,那么本次依旧来继续推荐。不论是十大游戏还是二十大游戏,推荐熊都已经整理好了,老规矩,直接放出合集!

简单扫了一眼上面的合集之后,接下来推荐熊将会详细来介绍,搬好小板凳,推荐即将开始!本次详细推荐的有:最终幻想15、荒野大镖客2、对马岛之魂、合金装备5、赛博朋克2077、怪物猎人世界、刺客信条英灵殿、上古卷轴5、孤岛惊魂5以及辐射4。

1.最终幻想15

《最终幻想XV》是由史克威尔艾尼克斯开发制作的动作角色扮演类游戏,是《最终幻想》系列的第十五部正式作品,于2016年11月29日正式发行,支持Playstation 4、Xbox One以及Windows平台。

游戏介绍:《最终幻想XV》以系列共通的新水晶神话为基础,同时展开独立的世界观、使用不同的视觉设计以及角色。游戏主人公诺克提斯·路西斯·凯拉姆是路西斯王国的王子,这个王族保护世界仅存的一颗水晶,并支配一个技术先进的城邦。 

游戏采用场景可无缝切入战斗的定制系统,玩家可以使用跳跃和短跳跃键发动连续攻击、与伙伴合作攻击动作,有很大自由来选择偏爱的战斗方式。

游玩体验:开车,跑鸟,钓鱼,露营,做饭,冒险,在这部游戏里你都可以体验得到,就算有很多人诟病诸如前后不搭,后期剧情太快太线性,做了十年没做完,杀马特王子弃国钓鱼玩乐,他仍然是一部极为优秀的作品,不论是从质量上,还是从销量上,至少是把投入巨大的本收回了。希望有朝一日还能玩到类似的FF作品,有了前车之鉴,相信下一次开放世界真的能做到顶点。

运行平台:PS4、PS5

推荐指数:★★★★

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2.荒野大镖客2

荒野大镖客2原名《Red Dead Redemption 2》,简称RDR2,是Rockstar San Diego工作室制作,Rockstar公司发行的一款动作冒险类开放世界游戏,为2010年该公司发行的续作。

游戏介绍:美国,1899年。当警察开始打击残余亡命之徒的帮派时,蛮荒的西部时代迎来了最后的黄昏。不愿投降或是屈服的人,只有死路一条。亚瑟·摩根和范德林德帮众在黑水镇的一次抢劫行动遭遇了始料不及的意外,他们不得不逃离这个西部小镇。

联邦侦探和全国顶尖的赏金猎人在他们的身后穷追不舍,亚瑟一行人必须在广袤蛮荒的美国腹地上四处劫掠、挣扎求生。而帮派内部的矛盾分化日渐加深,摆在亚瑟面前的将是他无法避免的抉择:究竟是选择自己的理想,还是选择效忠于抚养了自己的帮派?

游玩体验:玩了将近400个小时,在悠闲的生活里玩完了游戏的剧情,对于亚瑟的去世我表示很可惜,亚瑟是唯一一个让我把他当活人去思念的虚拟人物。

昨天我换上亚瑟的帽子,骑上自己的白阿拉伯马,穿上亚瑟的神枪手服,送我的亚瑟走了最后一程,在山顶上我一直把迈卡压着打,我想让亚瑟有尊严的走,最后再当一次大镖客!

亚瑟的死不能说死,他只能说换了一个世界休息,剩下的就让约翰来吧,血债血偿铁的规矩。

游戏整体我很满意,R星做过许多飞机船只汽车,最成功的却是马背上的那个男人。

运行平台:PS4、PS5

推荐指数:★★★★★

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3.对马岛之魂

《对马岛之魂》是由美国Sucker Punch工作室开发的一部开放世界动作冒险类游戏。 游戏于2017年的法国巴黎游戏展公布,于2020年7月17日由索尼的PlayStation 4平台发行。

游戏介绍:公元 13 世纪末,蒙古帝国东征。铁蹄所至,满目疮痍。残忍狡诈的蒙军统帅赫通汗率领浩荡的舰队,以排山倒海之势扑向日本本土,而处于两者之间的对马岛首当其冲。

伴随着蒙军的首轮攻势,战火蔓延至岛上。眼望惨遭践踏的故土,勇猛的武士境井仁暗下决心。作为氏族中的唯一幸存者,仁立誓无论付出何等代价,也要保护同胞,夺回家园。他必须放弃毕生秉持的武士之路,并开辟一条全新的“战鬼”之道,以非常之法,为对马岛的自由而战。

游玩体验:画面非常好。战斗流畅度非常高,沉浸式剧情也很紧凑连贯。人物塑造很饱满。联机模式略肝,后面很无聊。还有特别多联机的奖杯,虽然不影响白金,但是很难受ps5拉弓的r2压感非常真实。收刀拔刀的手柄振动也是非常棒,手感很细致。

运行平台:PS4、PS5

推荐指数:★★★★★

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4.合金装备5

《合金装备V》为小岛工作室开发,Konami发行的动作冒险游戏。游戏分为两部分,前传《合金装备V:原爆点》和正传《合金装备V:幻痛》。

游戏介绍:《幻痛》的时间设定在《原爆点》后9年。Big Boss所建立的佣兵部队“无界之师”被偷袭而毁灭,Big Boss也因为爆炸而昏迷了长达九年。再次醒来的Big Boss发誓要为“无界之师”的毁灭而复仇,因此建立了新的佣兵部队“钻石狗”。而凶手的踪迹就隐藏在阿富汗战争之中。

游戏体验:小岛秀夫YYDS,很遗憾,这样的神作只能以半成品的姿态面世。尽管如此,这依旧是横跨时代的最杰出演出效果,传奇故事的完美终结,惊心动魄的各小节和足以载入互动艺术史册的序章,潜入类游戏系统集大成之作,唯一遗憾在于流程减半后期关卡重复。

运行平台:PS4、PS5

推荐指数:★★★★★

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5.赛博朋克2077

《赛博朋克2077》是一款由CD Projekt RED开发的动作角色类游戏,于2020年12月10日登陆PC、Xbox 和PS4等平台。

游戏介绍:《赛博朋克 2077》的故事发生在夜之城,权力更迭和身体改造是这里不变的主题。玩家将扮演一名野心勃勃的雇佣兵:V,追寻一种独一无二的植入体——获得永生的关键。自定义角色义体、技能和玩法,探索包罗万象的城市。玩家做出的选择也将会对剧情和周遭世界产生影响。

游戏体验:不错,基本已经没有恼人的BUG了,故事写得也很丰满。虽然还有不足,但现在的体量已经值得原价了。就是这几个结局都让人不能释怀。

不记得是在哪个街边小摊,一台电视机播放的:这个体制已经不可能再被修正,只能被彻底的变革。V确实给夜之城带来了变化,从一个混混佣兵站到从前高不可攀的位置。但荒坂还是那个荒坂,V的影响终究还是被抹平了,就像当年的强尼银手一样。

运行平台:PS4、PS5

推荐指数:★★★★★

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6.怪物猎人世界

《怪物猎人:世界》是卡普空采用MT Framework引擎开发制作的第三人称角色扮演类动作游戏,于2018年1月16日在PS4、Xbox One平台发售,2018年8月10日登陆PC端Steam平台,为《怪物猎人》系列作品之一。

游戏介绍:每十年一度,古龙们都会渡海迈向遥远彼方的新大陆。

为了解释这个被称为「古龙渡」的奇妙现象,公会组织「新大陆古龙调查团」,多次派调查团前往新大陆。

今次已是第五次派遣,为了追踪渡海的古龙熔山龙,一名猎人乘进了这巨大的船中⋯⋯

游玩体验:作为曾在PPSSPP上面手搓屏幕打P3岚龙煌黑的老猎人表示能够在PC用手柄玩怪猎真的太好了,手感上升了不止一个层次。世界相比P3优化了调和系统(自动调和),追踪系统(发现足迹),能跑路喝药,开任务之后还可以再次吃饭(相当于泡温泉),肉质软化后捡强力道具可以把飞龙打摔下来(太刀侠福音),全弹发射撞墙白嫖100伤害,非常多人性化的改进。

运行平台:PS4、PS5

推荐指数:★★★★★

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7.刺客信条英灵殿

《刺客信条:英灵殿》(Assassin's Creed Valhalla)是一款由育碧蒙特利尔工作室开发,育碧发行的动作冒险类电子游戏。本作是《刺客信条》系列的第12部主要作品。

游戏介绍:本作背景设定在维京时代,维京时代指公元790年到公元1066年,这三百年间,信奉着北欧多神信仰的维京人对欧洲劫掠,维京人这个词来自古英格兰诗歌,意为海盗,现代多指来自北欧的海盗,我们的故事发生于公元9世纪,主角沃尔夫顺着季风劫掠英格兰,他的对手则是英格兰历史上第一位大帝——阿尔弗雷德。

游玩体验:从游戏面面、美工、天气、自然风光景色来看,刺客信条真的算是完美还原,你完全可以很自信的依靠这个游戏去探索那个年代的英格兰自然风光,景象。居民建筑样式。文化。生活等。

古罗马留下来的神殿、修道院、英国各大河流。野生动物,女巫诅咒等等。不同时间段,光照打在石墙上不同效果。挪威冰天雪地,大自然鬼斧神工的自然景色,刻画的淋漓尽致。不同于“对马岛之魂”,游戏不苛求于意境、浪漫,只执着于还原完美的呈现。

运行平台:PS4、PS5

推荐指数:★★★★★

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8.上古卷轴5

《上古卷轴5:天际》是由Bethesda开发制作的角色扮演类单机游戏。游戏于2011年11月11日登陆PC、PS3、Xbox 360等平台。之后的重制版《上古卷轴5:天际 特别版》于2016年10月28日登陆PC、PS4、Xbox One等平台。

游戏介绍:游戏的背景时间设定在《上古卷轴4:湮没》的200年之后,地点为人类帝国的天际省。玩家将扮演传说中的龙裔,踏上对抗世界吞噬者巨龙奥杜因的征途。另外,还有天际内战、魔神器、地下遗迹、组织势力等各类支线和隐藏任务,具有庞大的世界观和高自由度。

游戏体验:天际的广阔地域、风土人情、广布的任务、精心雕琢的地穴、深入人心的配乐和引人入胜的背景统一到一个游戏中就跟奈恩星宏伟的世界观一样,庞大到难以言表。我知道的仅仅是不完全地搜集和阅读游戏内的书籍,从历史传记到通俗小说,就历经几十小时,而这些都只是这个游戏极小的一部分。

运行平台:PS4、PS5

推荐指数:★★★★★

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9.孤岛惊魂5

《孤岛惊魂5》是育碧制作的一款第一人称射击游戏,于2018年3月27日正式发售。该作是《孤岛惊魂》系列第五部作品,其独立续作有《孤岛惊魂:新曙光》。

游戏介绍:游戏的故事发生在美国蒙大拿州的希望郡,这里是“伊甸之门” 计划这个狂热末日邪教的发源地,这个组织严重威胁着当地的当地人民的自由生活。

玩家所扮演的新人郡警与警长一行被指派到希望郡逮捕“伊甸之门”的首领“圣父”约瑟夫·席德,并在押送约瑟夫·席德离开希望郡的飞行中遭遇袭击。在此之后,约瑟夫·席德逃脱出来,他的手下抓捕了警长等人,而郡警则侥幸逃过一劫,被进行抵抗运动的希望郡居民救下。

游戏体验:地图宏达,风景秀丽,标准的育碧式开放世界。枪械射击手感感觉有点轻飘飘的,后期重复内容多可能感觉有点枯燥。

运行平台:PS4、PS5

推荐指数:★★★★★

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10.辐射4

《辐射4》是由Bethesda制作发行的一款角色扮演类游戏,于2015年11月10日发售,为《辐射》系列游戏作品的第四代。

游戏介绍:游戏叙述了发生在核爆当天(2077年10月23日),主角一家被避难所科技的工作人员送进了111号避难所。210年后,玩家作为避难所唯一的幸存者重返地表,并向着波士顿市区出发,展开冒险。

游戏体验:蛮不错的,地图绝对的大,绝对的自由,这导致我前期一个劲的乱窜,而且任务很多。最重要的一点,他真的会让你有那种废土之后的遗失感,对话有很多选择,bug的话我没碰到很多,总体来说不错繁体的也不耽误我看懂。

运行平台:PS4、PS5

推荐指数:★★★★

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一不留神写了四千多字,篇幅有点长,希望可以帮到友子们。

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