英雄联盟角色装备介绍大全(英雄联盟各种装备介绍)

admin 最热攻略 2024-09-09 10:40 3077

英雄联盟各种装备介绍

英雄联盟各种装备介绍
(图片来源网络,侵删)

红叉>>>幻影之舞,+55%攻击速度、+30%暴击几率、+15%移动速度

吸血剑>>>饮血剑,+60攻击力、12%生命偷取,被动特效:没杀死一个敌方单位获得1点额外攻击力和0.2%生命偷取。最多获得40攻击力和8%生命偷取。额外获得的加成会随着英雄的死亡而消失。

常见装备。。。?具体是什么还是自己去看吧。。。告诉你比较难以知道的简称以免认不出来就行

帽子>>>灭世者的死亡之帽

鬼书>>>莫雷罗的邪术秘典

鬼头杖>>>深渊权杖

法穿杖>>>虚空之杖

蓝刀>>>耀光

古书>>>远古意志

人头书>>>梅贾的窃魂卷

人头剑>>>神秘之剑

人头甲>>>利维坦之甲

骨头架>>>残暴之力

羊刀>>>鬼索的狂暴之刃

冰杖>>>瑞莱的冰晶节杖

冰锤>>>冰霜之锤

绿爪>>>麦瑞德裂血手套

粪叉>>>阿塔玛之戟

反伤>>>荆棘之甲


。。。其他应该很好认的。。。


AP是魔法伤害。AD是物理伤害。APC ADC对应物理DPS/魔法DPS。可能涉及到出AP装,该技能受AD影响等等。

红BUFF每次物理普通攻击附带额外伤害。且所有你造成的伤害(无论物理魔法)都会对首要目标造成减速效果。

蓝BUFF能增加蓝/能量值的回复速度,减少技能冷却时间20%。

lol英雄装备

lol英雄装备
(图片来源网络,侵删)

关于lol装备介绍,具体详情如下:

lol装备介绍

1、红叉,红叉一般指幻影之舞,幻影之舞能提供不错的攻速加成与暴击加成,被动配合暴击可以提供不错的爆发,并且在你血量较低时提供一个持续2秒的护盾。

2、吸血剑,吸血剑一般指饮血剑,+60攻击力、12%生命偷取,被动特效,额外获得的加成会随着英雄的死亡而消失。

3、AP,AP(AbilityPower)是技能伤害的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。

4、AD,AD:物理输出,指装备选择方向倾向于物理方面,即攻击力。

5、红蓝buff,红buff每次攻击附带额外伤害;蓝buff的减少冷却时间增加回蓝速度。

6、ADC,位于下路位置,装备选择定义为AD物理方面,纯输出位置,是团队的重要输出之一,负责在团战中打出巨大伤害。

7、中单,位于中路位置,装备选择分英雄而定,大多数倾向于法师英雄,输出位置之一,负责在团战中秒杀对于团队具有危害的敌方英雄

8、秒表,让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施放技能或使用装备(一次性使用)。

9、狂徒铠甲,狂徒铠甲可以增加大量生命值,并且被动可快速恢复生命值。如果在6秒内没有受到伤害(在3秒内没有受到小兵和野怪的伤害),就会每5秒回复25%最大生命值。

10、海克斯科技(Q)刃,科技(Q)刃的吸血有别于法术吸血和物理吸血,只要造成伤害就能回血,不仅可以作用于技能和普攻,甚至技能或者装备附加的特效都能吸血,是触发吸血条件最简单的装备。

lol所有装备详细介绍

lol所有装备详细介绍
(图片来源网络,侵删)

舒瑞亚的战歌


解析:目前最常见的团队辅助装,团战起飞神器,尤其适合游走+开团类辅助,巴德的最爱。


最佳使用者:巴德(胜率53.9%)洛(胜率53.9%)


钢铁烈阳之匣


解析:前期可以提供不俗的护盾,而且独特的被动奉献光环可以给友军增加双抗,让ADC更难被秒杀,不管是推进还是防守都很强力。


适用英雄


最佳使用者:日女(胜率54.7%)


帝国指令


解析:目前AP类辅助的专属套装,现在用的最HI的是新英雄萨勒芬妮,当然莫甘娜、拉克丝以及婕拉也有不错的效果。帝国指令的神话效果更是提供了法术强度,让AP法师辅助在后期也有强力的输出,一个控制贴脸可能就完蛋可不是说笑的。

英雄联盟所有装备清单

英雄联盟所有装备清单
(图片来源网络,侵删)

在10.23版本的更新中,官方将会增加“神话”、“史诗”、“传说”三种类型的装备。那么2020英雄联盟新装备都有哪些?新的神话装备都有哪些?10.23版本的更新官方将全新改动了装备,不仅修改了之前的所有装备还有加入了新的装备,不适宜的装备都删掉了。下面就来带大家看看详细的装备改动轻松。还不知道的小伙伴快来看看哟!

神话装备上线

在10.23版本的更新中,官方将会增加“神话”、“史诗”、“传说”三种类型的装备,其中“神话装备”相对特殊:每个英雄都可以拥有但只能拥有一件,而且每件“神话装备”都拥有不同的特效,被动提供的属性可以随着神装数量增加。“史诗装备”和“传说装备”方面并没有透露过相关消息,按照猜测的话应该就是现在版本的“神装”,只不过被分成了不同类别而已,到时候的属性应该也会有一定的调整。

除此以外就是打野装备的更新,设计师透露过下个赛季打野装备将不会占用装备格子,只要买了出门打野装就可以了。在刷野数量达到一定程度之后,这个装备机会和现在的辅助装一样升级。惩戒特效就会变成Buff永久保留下来。这样一来,下个赛季的打野英雄其实也有一定加强,毕竟不用再出打野装,装备将会有更多的选择。

重做:28件传说装备

新增:23件神话装备

新增:13件传说装备

新增:9件史诗装备

技能冷却减少

打野装备更新

调整:8个符文

以上就是10.23版本中的更新调整,希望可以帮到大家。

2020装备介绍大全

物理类一级装备

长剑:500金

+12攻击力

暴击拳套:500金

+10%暴击几率

短剑:500金

+15%攻击速度

物理类二级装备

吸血鬼权杖:1200金

+20攻击力

+10物理吸血

狂热:1300金

+10%暴击几率

+15%攻击速度

+5%移动速度

基舍艾斯碎片:900金

+20%攻击速度

移动和攻击进行充能,叠满100层后,你的下一次攻击造成50点魔法伤害,且触发所有电击效果。

锯齿短匕:1000金

+20攻击力

+10护甲穿透

反曲之弓:900金

+30%攻击速度

暴风之剑:1500金

+40攻击力

灵巧披风:800金

+15%暴击几率

最后的轻语:1300金

+15攻击力

+20%护甲穿透

死刑宣告:1000金

+20攻击力

物理伤害会对敌方英雄施加重伤效果,持续3秒。

净蚀:1100金

+175生命值

+15攻击力

每次攻击会获得20点移动速度,击杀后获得60点移动速度,持续2秒。这个效果不会叠加,远程英雄效果减半。

蜂刺:1200金

+30%攻击速度

+10%冷却缩减

海克斯饮魔刀:1300金

+20攻击力

+35魔抗

受到魔法伤害使得你的生命值低于35%时,获得一个抵挡150点魔法伤害的护盾,持续5秒(90秒冷却时间)。

考尔菲德的战锤:1200金

+25攻击力

+10%冷却缩减

物理类三级装备

饮血剑:3400金

+65攻击力

+15%物理吸血

溢出的物理吸血转化成护盾,获得40-320点护盾值,护盾效果在脱战10秒后衰减。

斯塔缇克电刃:2600金

+25%暴击几率

+35%攻击速度

+5%移动速度

移动和攻击会充能,充能叠满后,你的下一次攻击造成50-120点魔法伤害,且触发所有电击效果。电击效果弹射最多5个附近的敌人,每下都可以触发暴击。

破败王者之刃:3100金

+30攻击力

+30%攻击速度

+10%物理吸血

攻击会对敌人造成6%当前生命值的伤害,至少为15点伤害,对野怪最高造成60点伤害。对敌方英雄进行3次攻击或者施放技能后,造成30-100点魔法伤害,并且偷取目标25%移动速度,持续3秒(60秒冷却时间)。

疾射火炮:2600金

+25%暴击几率

+35%攻击速度

+5%移动速度

移动和攻击会充能,充能叠满后,你的下一次攻击造成50-120点魔法伤害,而且触发所有电击效果。充能速度提高25%,电击效果提高150点攻击距离,近战英雄则为50点。

卢安娜的飓风:3000金

+25%暴击几率

+35%攻击速度

+5%移动速度

远程英雄限定

你的攻击会对目标周围最多2个敌人造成伤害,每下造成40%攻击力的物理伤害。这些攻击可以暴击和附加攻击特效。

幽梦之灵:3000金

+50攻击力

+10%冷却缩减

+10护甲穿透

脱战状态下移动会充能,最高叠满100层,获得最多50点额外移动速度。攻击会消耗所有充能,造成等同数值的魔法伤害。攻击会消耗所有充能,获得25%攻击速度,持续4秒。

德拉克萨的暮刃:3000金

+50攻击力

+10%冷却缩减

+15护甲穿透

脱离对手视野1秒后,你对敌方英雄的下一次攻击,会造成20-125点魔法伤害,并且降低他们移动速度99%,持续0.25秒。被敌方英雄看到后这个效果可以持续5秒,远程英雄的攻击不会造成减速效果。

无尽之刃:3300金

+60攻击力

+25%暴击几率

暴击效果造成230%的伤害。

凡性的提醒:2650金

+45攻击力

+35%护甲穿透

物理伤害对敌方英雄施加重伤效果,持续5秒。

黑色切割者:3000金

+350生命值

+30攻击力

+20%冷却缩减

对敌方英雄造成物理伤害时,降低目标4%的护甲,持续8秒,最多叠加6层。攻击会获得20点移动速度,击杀后获得60点移动速度,持续2秒,这个效果不会叠加。远程英雄获得的数值减半。

魔宗:2700金

+25攻击力

+300法力值

+10%冷却缩减

获得等同于最大法力值1%的攻击力,施放技能返还15%的法力值消耗。每8次攻击或者施放技能时,增加8点最大法力值,最多叠加700点,然后转化为魔切。每12秒可以最多触发3次该效果。你只能拥有1件女神之泪的装备。

魔切:获得等同于最大法力值1%的攻击力,施放技能返还15%的法力值消耗。对敌方英雄进行攻击时,消耗3%当前法力值造成6%当前法力值的额外物理伤害,该效果在你的最大法力值多于20%时才触发。

三相之力:3733金

+200生命值

+20攻击力

+40%攻击速度

+300法力值

+20%冷却缩减

+5%移动速度

使用技能后,10秒内的下一次攻击会额外造成等同于200%基础攻击力的伤害(1.5秒冷却时间)。攻击会获得20点移动速度,击杀后获得60点移动速度,持续2秒,这个效果不会叠加,远程英雄的数值减半。

玛莫提乌斯之噬:3300金

+45攻击力

+35魔抗

+10%冷却缩减

受到魔法伤害使得你的生命值低于35%时,获得一个抵挡350点魔法伤害的护盾,持续5秒(90秒冷却时间)。触发该效果后,你会获得30点攻击力、10%物理吸血和10%法术吸血,直到脱离战斗。

死亡之舞:3000金

+300生命值

+35攻击力

+10%冷却缩减

+10%物理吸血

受到的30%伤害在3秒内转化为流血效果。

幻影之舞:3100金

+25%暴击几率

+45%攻击速度

+5%移动速度

受到伤害使得你的生命值低于35%时,获得一个抵挡240-590点伤害的护盾,持续5秒(90秒冷却时间)。

黯影阔剑:2800金

+50攻击力

+10%冷却缩减

+10护甲穿透

被敌方守卫发现时,使你附近的所有敌方陷阱显形并使敌方守卫失效,攻击会立即击杀目标陷阱或守卫(60秒冷却时间)。

魔法类一级装备

蓝水晶:500金

+300法力值

增幅典籍:500金

+25法术强度

魔法类二级装备

女神之泪:900金

+300法力值

每8次攻击或者施放技能时,增加6点最大法力值,最多叠加700点,然后完成转化。每12秒可以最多触发3次该效果。你只能拥有1件女神之泪的装备。

以太精魂:950金

+35法术强度

+5%移动速度

遗失的章节:1050金

+30法术强度

+150法力值

+10%冷却缩减

恶魔法典:1000金

+35法术强度

+10%冷却缩减

爆裂魔杖:900金

+45法术强度

无用大棒:1300金

+65法术强度

幽魂面具:1450金

+200生命值

+35法术强度

和敌人交战时,每秒提高2%伤害,最多在5秒后叠加到10%。

耀光:1100金

+300法力值

+10%冷却缩减

使用技能后,10秒内的下一次攻击会额外造成等同于100%基础攻击力的物理伤害(1.5秒冷却时间)。

海克斯科技枪:1100金

+40法术强度

对一个敌方英雄进行攻击或者施放技能会触发效果,造成75点魔法伤害(30秒冷却时间)。

湮灭宝珠:1250金

+125生命值

+25法术强度

+15法术穿透

虚空水晶:1200金

+25法术强度

提供20%法术穿透。

魔法类三级装备

卢登的回音:3000金

+80法术强度

+300法力值

+10%冷却缩减

移动和施放技能会充能,充能达到100后,你的下个伤害技能会额外造成100+10%法术强度的魔法伤害,并且弹射到周围的3个敌人。

莫雷洛秘典:3000金

+300生命值

+70法术强度

+15法术穿透

魔法伤害对敌方英雄造成重伤效果,持续3秒。

虚空之杖:2800金

+70法术强度

获得40%法术穿透。

灭世者的死亡之帽:3500金

+130法术强度。

提高40%法术强度。

瑞莱的冰晶节杖:2700金

+350生命值

+70法术强度

伤害型技能会降低敌人20%移动速度,持续1秒。

兰德里的折磨:3150金

+250生命值

+90法术强度

与敌人交战时,每秒提高2%伤害,最多在5秒后叠加到10%。技能伤害对敌人造成1%最大生命值的额外伤害,持续3秒,如果敌人受到减速效果或者移动受限,这个数值会加倍。

时光之杖:2800金

+250生命值

+60法术强度

+300法力值

受到来自敌方英雄的伤害时,回复等同数值15%的法力值。施放技能时,回复等同于20%法力值消耗的生命值,每次最多回复25点生命值。每30秒提供1层效果,每层效果给予20点生命值、10点法力值和6点法术强度,最多叠加10层。

巫妖之祸:3050金

+80法术强度

+300法力值

+10%冷却缩减

+5%移动速度

施放技能后,10秒内的下一次攻击会额外造成等同于75%基础攻击力+50%法术强度的魔法伤害(1.5秒冷却时间。)

纳什之牙:3200金

+50%攻击速度

+70法术强度

+20%冷却缩减

攻击造成15+15%法术强度的魔法伤害。

大天使之杖:2950金

+35法术强度

+500法力值

+20%冷却缩减

获得等同于最大法力值3%的法术强度,施放技能返还25%的法力值消耗。每8次攻击或者施放技能时,增加8点最大法力值,最多叠加700点,然后转化为炽天使之拥。每12秒可以最多触发3次该效果。你只能拥有1件女神之泪的装备。

炽天使之拥:获得等同于最大法力值3%的法术强度,施放技能返还25%的法力值消耗。受到伤害使得你的生命值低于35%时,消耗15%当前法力值形成为一个护盾,持续2秒,护盾值等于150+被消耗的法力值(冷却时间:90秒)。

炽热香炉:2600金

+250生命值

+60法术强度

+10%冷却缩减

+5%移动速度

当你对友方英雄使用治疗或者护盾效果时,提高你和目标10-30%攻击速度,并且你们的攻击会造成16-30点额外魔法伤害,持续6秒。生命回复效果不会触发。

海克斯科技枪刃:3200金

+30攻击力

+60法术强度

+15%法术吸血

对一个英雄进行3次攻击或者施放技能会触发汲取效果,造成100-200点+30%法术强度的魔法伤害,并且降低目标40%移动速度,持续2秒(30秒冷却时间)。

调和的回响:2800金

+60法术强度

+300法力值

+10%冷却缩减

移动和施放技能会充能,充能达到100后,你的下个治疗或者护盾技能,会回复目标70点+10%法术强度的生命值,并且覆盖周围最多3个友方英雄。

雅典娜的邪恶圣杯:2500金

+55法术强度

+40魔抗

+10%冷却缩减

对敌方英雄造成的35%伤害储存为血液,最多储存110-250点。对友方使用治疗或者护盾效果时,会将全部血液转化为等值的治疗效果。

觉醒之魂:2500金

+65法术强度

+200法力值

+20%冷却缩减

你对每个单独英雄的击杀会降低大招3%的冷却时间,叠满5层后额外提供3%。

无尽法球:2850金

+200生命值

+60法术强度

+5%移动速度

+15法术穿透

与低于35%生命值的敌人交战时,技能可以暴击,造成20%额外伤害。

防御类一级装备

红水晶:500金

+150生命值

布甲:500金

+20护甲

抗魔斗篷:500金

+20魔抗

防御类二级装备

斑比的熔渣:1100金

+250生命值

每秒对周围敌人造成5-20点魔法伤害。对小兵和野怪造成50%额外伤害。

幽魂斗篷:1100金

+175生命值

+20魔抗

受到来自敌方英雄的伤害时,获得150%生命值回复,持续10秒。

燃烧宝石:1000金

+175生命值

+10%冷却缩减

巨人腰带:1000金

+300生命值

守望者铠甲:1050金

+35护甲

受到攻击时,降低敌人15%攻击速度,持续1.5秒。

万世催化石:1100金

+200生命值

+300法力值

受到来自敌方英雄的伤害时,回复等同数值15%的法力值。施放技能时,回复等同于20%法力值消耗的生命值,每次最多回复15点生命值。

锁子甲:900金

+40护甲

棘刺背心:1000金

+30护甲

受到攻击时,反弹3+10%额外护甲的魔法伤害,并且对敌人施加1秒的重伤效果。

紫雨林之拳:1200金

+200生命值

+15攻击力

负极斗篷:900金

+40魔抗

冰川护甲:1000金

+20护甲

+150法力值

+10%冷却缩减

防御类三级装备

守护天使:2800金

+45攻击力

+40护甲

受到致命伤害时,在4秒后复活,回复50%生命值和30%法力值(180秒冷却时间)。

日炎斗篷:2800金

+400生命值

+40护甲

每秒对周围敌人造成25-40点魔法伤害。对小兵和野怪造成50%额外伤害。

振奋铠甲:2900金

+350生命值

+100%生命值回复

+45魔抗

+10%冷却缩减

你的所有治疗、回复和汲取效果提高30%。

兰顿之兆:2800金

+400生命值

+50护甲

降低15%受到的暴击伤害。受到攻击时,降低敌人15%攻击速度,持续1.5秒。

冰霜战锤:3000金

+550生命值

+25攻击力

攻击降低敌人40%移动速度,持续1.5秒。远程英雄使用数值减半。

荆棘之甲:2800金

+200生命值,75护甲。

受到攻击时,反弹25点+10%额外护甲的魔法伤害,并且对敌人施加1.5秒的重伤效果。

狂徒铠甲:2850金

+650生命值,200%生命值回复,10%冷却缩减。

如果你拥有至少2500点生命值,而且在6秒内没有受到伤害,每秒回复5%生命值。

斯塔拉克的挑战护手:3200金

+400生命值

+50%基础攻击力

近战英雄限定

受到伤害使得你的生命值低于35%时,获得一个等同于你75%额外生命值的衰减护盾,持续3秒(90秒冷却时间)。触发这个效果后,你的体型增大,且获得30%韧性,持续3秒。

冰霜之拳:2700金

+50护甲

+450法力值

+20%冷却缩减

施放技能后,10秒内的下一次攻击,额外造成等同于100%基础攻击力的范围物理伤害(1.5秒冷却时间)。这个效果会制造一个持续2秒的减速区域,降低区域内敌人的30%移动速度,护甲会增加减速区域的面积。

适应性头盔:2800金

+300生命值

+100%生命值回复

+60魔抗。

受到魔法伤害时,减少相同来源后续的15%魔法伤害,持续4秒。

亡者的板甲:2800金

+300生命值

+50护甲

移动会充能,100层时获得最多50点额外移动速度。攻击会消耗所有充能,造成等同数值的魔法伤害。近战英雄的攻击会消耗所有充能,造成50%减速效果,持续1秒。

深渊面具:2800金

+300生命值

+40魔抗

+300法力值

+10%冷却缩减

受到来自敌方英雄的伤害时,回复等同数值15%的法力值。施放技能时,回复等同于20%法力值消耗的生命值,每次最多回复25点生命值。附近敌方英雄受到15%额外魔法伤害。

基克的聚合:2800金

+40护甲

+40魔抗

+150法力值

+10%冷却缩减

施放你的终极技能时,可同时在你身边召唤一阵冰霜风暴,并点燃己方友方的攻击,持续10秒。在冰霜风暴中的敌人会被减速20%,并且友方的攻击会燃烧目标,在2秒里持续造成30%额外魔法伤害,优先攻击力最高的友方。

当你的冰霜风暴减速到一个正在燃烧的敌人时,风暴会被引燃,每秒造成40点魔法伤害并且减速效果变成40%,持续3秒。

守护者之誓:2700金

+350生命值

+40护甲

+10%冷却缩减

连结最近的友方英雄。如果你或者友方受到敌方英雄的伤害,你们将获得一个125+20%额外生命值+15%法术强度的护盾和20%移动速度,持续1.5秒(30秒冷却时间)。

凛冬将至:2600金

+40护甲

+450生命值

+10%冷却缩减

获得等同于最大法力值1%的护甲,施放技能返还25%的法力值消耗。每8次攻击或者施放技能时,增加8点最大法力值,最多叠加700点,然后转化为芬布尔之冬。每12秒可以最多触发3次该效果。你只能拥有1件女神之泪的装备。

芬布尔之冬:获得等同于最大法力值3%的护甲,施放技能返还15%的法力值消耗。控住敌方英雄后会消耗法力值,获得一个抵挡150点+5%当前法力值*附近敌方英雄数量的护盾,持续3秒。只有在你拥有20%以上最大法力值时才会触发(10秒冷却时间)。

移动类一级装备

速度之靴:500金

+20移动速度

主动:增加15%移动速度持续3秒。造成伤害或者受到伤害会打断效果(60秒冷却时间)。

移动类二级装备

贪婪胫甲:1000金

+40移动速度

+8%物理吸血

+8%法术吸血

主动:增加15%移动速度持续3秒。造成伤害或者受到伤害会打断效果(60秒冷却时间)。

轻灵之靴:1000金

+50移动速度

受到的减速效果减少30%。

主动:增加15%移动速度持续3秒。造成伤害或者受到伤害会打断效果(60秒冷却时间)。

水银之靴:1000金

+40移动速度

+10魔抗

受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形和禁锢的持续时间减少30%。

主动:增加15%移动速度持续3秒。造成伤害或者受到伤害会打断效果(60秒冷却时间)。

忍者足具:1000金

+40移动速度

+10护甲

格挡10%的来自普通攻击的伤害。

主动:增加15%移动速度持续3秒。造成伤害或者受到伤害会打断效果(60秒冷却时间)。

冷静之靴:1000金

+40移动速度

+10%冷却缩减

召唤师技能的冷却时间减少10%。

主动:增加15%移动速度持续3秒。造成伤害或者受到伤害会打断效果(60秒冷却时间)。

移动类三级装备

附魔沙漏:1000金

主动:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施放技能或者使用装备(120秒冷却时间)。

附魔链坠:500金

主动:为你和周围友方提供一个护盾持续2.5秒,可吸收140-420点伤害(60秒冷却时间)。

附魔荣耀:500金

主动:获得15%额外移动速度持续4秒,朝着敌方或者敌方防御塔移动时逐渐增加到60%。一旦贴近一名敌方英雄或者在4秒后,会放出一道冲击波使附近敌方英雄的移动速度减少50%持续2秒(45秒冷却时间)。

附魔火箭腰带:500金

主动:向前冲刺并释放一圈火焰弹,造成75-145点魔法伤害(60秒冷却时间)。如果有多发火焰弹命中了相同的英雄或者野怪,那么除第一发之外的每一发火焰弹只会造成10%伤害。

附魔水银饰带:500金

主动:移除你英雄身上的所有控制效果,并提供50%移动速度加成持续1.5秒(60秒冷却时间).

附魔石像鬼:500金

主动:生命值提升40%,但造成的伤害减少60%,持续4秒。如果3个或者以上的敌方英雄在附近,那么生命值的提升效果变为100%(45秒冷却时间)。

附魔救赎:500金

主动:揭示一个区域,在2.5秒后,召唤一道光束来治疗友方25-375点生命值,并对敌方英雄相当于其10%最大生命值的真实伤害,敌方小兵和野怪则受到250点真实伤害(60秒冷却时间:120秒)。

附魔暗影:500金

主动:召唤2个幽魂去寻找附近的英雄,并在接触到目标后使其显形和造成40%减速效果,持续时间基于幽魂已行走的距离,最多可持续5秒(60秒冷却时间)。

附魔传送:1000金

主动:在引导3.5秒后,将你传送到友方英雄、建筑物或者守卫旁边(180秒冷却时间)。

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