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全继承因子种类效果一览
【继承因子】
属性因子(蓝色)
直接提供属性的因子。不同星数给予的属性不同。1星5点,2星12点,3星则是21点。
这是种马带来的提升中最直观的一个。仅仅是选用全部是3星属性因子的种马就能够提供63点初始属性。
因子继承时能够再次提供属性,不过提供的量不再是固定的。
适应性因子(粉色)
能够提升马娘的适应性。使用适应性因子可以提升马娘原本不擅长的场地,跑法或者距离。在初始界面无法提升超过4个等级的适应性,最多将适应性A。
因子继承时,适应性因子有概率进一步提升马娘的适应性,此时可以将原本是A的适应性提升至S。
距离适应性S在竞争性对抗中有重要的作用,因此在改造马娘的适应性之外,最受欢迎的就是各类距离的适应性因子。
适应性因子的星数会影响初始改造时的效率(每3星提升1等级),也会影响因子继承时出现的概率。
固有技能因子(绿色)
3星及以上的马娘会获得固有技能因子,继承这一因子的马娘会获得一个技能提示,该技能对应马娘固有技能的弱化版本。
某些关键的固有技能,哪怕是继承后的弱化版本也能发挥莫大的作用。这些马娘则会因此变为格外常用的种马。
固有技能因子的星数影响提供的技能提示的等级。
泛用技能因子(白色)
因子继承时有可能会发动。发动后给予对应技能的技能提示。
比赛因子或剧本因子(白色)
因子继承时有可能会发动。发动后给予属性值奖励和特定技能。剧本因子会给予较多的属性。
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