梦幻西游手游属性怎么换算的
梦幻西游不同门派属性点算法不同,以人族为例:1体质=5气血、0.1速度、0.3灵力;1魔力=3魔法上限、0.7灵力;1力量=0.66伤害、0.1速度、0.4灵力;1敏捷=0.7速度、1躲避、0灵力;1耐力=1.5防御,0.1速度,0.2灵力。
详细答案:
人族门派
属性成长(比较中庸,无专长,也无缺陷):
1体质=5气血 0.1速度 0.3灵力
1魔力=3魔法上限 0.7灵力
1力量=0.66伤害 0.1速度 0.4灵力
1敏捷=0.7速度 1躲避 0灵力
1耐力=1.5防御 0.1速度 0.2灵力
仙族门派
属性成长(魔、耐成长高,体质成长低):
1体质=4.5气血 0.1速度 0.3灵力
1魔力=3.5魔法上限 0.7灵力
1力量=0.56伤害 0.1速度 0.4灵力
1敏捷=0.7速度 1躲避 0灵力
1耐力=1.6防御 0.1速度 0.2灵力
魔族门派
属性成长(体、力成长高,耐力成长低):
1体质=6气血 0.1速度 0.3灵力
1魔力=2.5魔法上限 0.7灵力
1力量=0.76伤害 0.1速度 0.4灵力
1敏捷=0.7速度 1躲避 0灵力
1耐力=1.4防御 0.2灵力 0.1速度
梦幻西游里1点耐力是多少防御
仙族1点耐力=1.6防御,0.2灵力,0.1速度,是三个种族里面耐力防御成长最高的,人族加1点耐增加1.5防,魔族加1点耐增加1.4防。加点对应属性与种族有关。
1. 人族1耐力点加1、5防御0.1速0.2灵力;
2. 魔族1耐力点加1、4防御0.1速0.2灵力;
3. 仙族1耐力点加1、6防御0.1速0.2灵力。
梦幻西游1点耐力等于多少防御力
梦幻西游游戏中耐力属性点因玩家种族不同而加成的防御值不同。仙族1点耐力值等于1.6防御,人族1点耐力值等于1.5防御,魔族1点耐力值等于1.4防御
梦幻西游手游一点耐力加多少防御
根据梦幻西游手游中的游戏规则,每点耐力可以增加1点物理防御或法术防御。因此,一点耐力可以使角色的防御能力提高。
具体来说,当角色的耐力增加时,其物理和法术防御值也会相应提高,从而使其在面对敌方物理攻击和法术攻击时具有更强的抵抗和生存能力。
因此,在游戏中要注意耐力的培养,以提高角色的综合实力,从而更好地完成各类任务和活动。