英雄联盟痛苦面具改版前后区别
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痛苦面具的折磨被动进行了升级:原先一共只可以触发4次的伤害在今天升级为了5次。
并且由于之前是2秒造成4次伤害,所以每0.5秒造成一次伤害;现在是在2秒内造成5次伤害,所以变成了0.4秒造成一次伤害。
整体来说,新版痛苦面具将不再是“最为通用的法师装”之一,全新的战略意义会使得它具有更明确的针对效果和适配性。
lol痛苦面具装备
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兰德里的苦楚
坦克杀手
3400金币
+80法术强度
+600法力值
+25技能急速
折磨:你的法术会使敌人灼烧,在4秒里持续造成共60 (+10%法术强度) (+4%目前最大生命值)的魔法伤害,并且每秒击碎其5%的魔法抗性,持续4秒(至多25%)。
神话被动:所有其它传说装备+5技能急速
英雄联盟手游痛苦面具削弱了吗
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没有削弱。
兰德里的苦楚售价为3400金币,可以增加法术强度80、法力值600、技能急速20,并使你的伤害技能灼烧敌方英雄的效果。
苦痛:基于目标的额外生命值至多造成12%额外魔法伤害(最大伤害值出现于1250额外生命值)。
折磨:你的技能伤害会使敌人们灼烧,每秒造成(15+1.5%法术强度)+1%最大生命值的魔法伤害,持续4秒。
神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5技能急速。
lol痛苦面具装备解析
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痛苦面具,叫做兰德里的折磨,又叫大面具,以前非常好用。。。因为有血量,有法术伤害,还看减cd,被动技能类似火男的被动,能够烫伤敌人,所以非常折磨敌人。。。
改版以后,没有加血量了,只有法伤,减 cd和被动烫伤掉血,总体而言不如以前了。。。
以前是消耗法师的神器,比如莫甘娜,蚂蚱等等,现在出这个的英雄不多了。。。