DNF独立攻击力加成怎么算
独立攻击是增加固定伤害的技能的伤害,10独立增加固伤技能1%伤害,独立对面板无任何影响。而力量和物理攻击对面板是有直接关系的。面板攻击=(1加(力量乘0.004))乘(1加技能增加攻击百分比)乘( 武器基础攻击力)加无视伤害。至于增加多少得看你个人了。百分比职业首选物功和魔攻 附魔就是这个原因。上面说的技能增加攻击百分比就是白手的光剑精通这种技能。
DNF里的独立攻击力是怎么回事1独立=多少魔攻按照35独立的算
独立攻击加的是技能的固定技能伤害部分。100独立攻击=10%固定攻击 比如你技能400%+5000攻击。附魔100独立攻击的话就会变成400%+5500. 百分比伤害部分不会变化,固定伤害加成。, 独立攻击卡适合固定伤害职业。比如女柔道。瞎子等。
地下城里的独立攻击力是什么
独立攻击力,是指独立于物理攻击力、魔法攻击力之外的攻击力,是人物的一项属性。目前独立攻击力的作用,是增加技能面板中的固定伤害部分。技能面板对伤害的描述里,有的是:攻击力xxxx%的,有的是:攻击力 xxxx 。
前者是百分比伤害,后者是固定伤害。
百分比伤害最终伤害根据技能面板描述,和物理攻击力或魔法攻击力相关;固定伤害则是和独立攻击力相关,而且独立攻击力的效果直接反应在技能面板里。
也就是说,提升独立攻击力,会直接使技能面板里显示的固定攻击力增加。
计算方式是:技能面板=独立攻击 x 技能系数也有说法,1000独立时100独立加10%伤害,这个和上面的公式没什么区别,只是换个说法而已。 增加独立攻击力的方法:
1、武器锻造,最直接,不和任何属性冲突。一般50级以上的武器锻造7之后,+200多独立。
2、附魔:主要是首饰和称号。由于收益比同档次的属强附魔低,一般还是附属强。
3、装备:部分首饰和左右槽加,这个可以直接查数据库或者装备词典。
另外,属强并不是作用于百分比伤害的,而是作用于对应属性(火、冰、光、暗)伤害,不论百分比还是固伤,物理还是魔法。
由于独立的基数大(武器本身加上锻造的独立接近1500,而且不与任何其他属性冲突),属强基数小(唯一不冲突的方法是QP技能,加13点……)。
造成对相应属性的固伤技能,几乎增加5点独立的提升和1点属强的提升接近,而同等级同档次的附魔也好首饰也好,独立不可能有属强的5倍,因此一般都是附属强。以上内容源于网络。。。。。。。。。。。
dnf现在独立攻击怎么算啊
对于固伤来说,独立攻击力超过1000部分每100增加10%伤害,每250智力/力量增加一倍伤害,按楼主的数据就是:10000+10000×(250÷250)+10000×(300÷100)×10%=23000,当然实际打不出这些伤害,怪会有减伤 。