dnf100级女武极怎么样?
DNF100级武极刷图加点新增了一些三觉技能,不过整体上100级武极刷图的技能还是冲膝、瞬影连环踢、飞燕旋风和旋风碎心踢等无色技能,整体上来说DNF100级武极的刷图加点与95级的一致,不过在细节上有一些变化。
DNF乌鸡加点?
1/8 首先起源版本更新之后,柔化肌肉变成了进图自动施放且冷却速度非常的短,经过测试,在身上输出装可以把柔滑堆到四级的情况下,加一点技能等级达成五级柔化即可。 2/8 进图之后的柔化次数有10次,回复速度很快几乎可以忽略不计,足够大部分玩家刷图使用,如果不够再点一级堆到达六级即可。 3/8 霹雳三重踢:此技能在起源版本虽然提升了不少的攻击力,但是对于拳套流派的武极来说,全部打中伤害客观,但技能形态不好,全部打中实战不容易。建议依旧舍弃。 4/8 霸体护驾:作为点一级和点满都可以保持全程的技能,如果不怕上buff麻烦可以点一级,对于打一些高难度长时间可以通过的团本,建议点满,进图开一次基本就不用再开了。 5/8 闪电之舞:作为起源版本增加不少攻击力的技能,也是武极非常优秀的聚怪神技,推荐点满,配合tp伤害不俗。 6/8 第一种给大家霸体护甲点1级时的sp加点,第二种为霸体护甲点满时sp加点方案,大技能舍弃霹雳三重踢,其余全部点满。一切以自己喜好适当调整。 7/8 tp加点以上两种方案相同,优先加满大技能打输出。 8/8 喜欢霹雳三重踢的玩家,可以适当减少闪电之舞等级。
武神装备特性怎么点?
对于武神装备特性的加点,这需要根据你自身的职业定位和游戏玩法来决定。以下是一些常见的加点建议: 1. 力量型:如果专注于物理输出,那么可以优先点满增加基础攻击和物理攻击力的特性,如“破甲”、“重击”等。 2. 智力型:如果以魔法输出为主,可以优先点满增加魔法攻击力和魔法暴击率的特性,如“奥术精通”、“元素专注”等。 3. 生存型:如果更注重生存能力,可以选择增加生命值、防御力或减伤的特性,如“铁壁”、“坚韧”等。 4. 技能型:如果依赖技能进行战斗,可以点满技能相关的特性,如“急速”、“减少冷却时间”等。 5. 通用型:一些通用型的特性,如“闪避”、“暴击伤害加成”等,可以根据自身需求进行选择。 此外,还需要考虑装备的属性要求和特性的激活条件,确保在满足这些要求的前提下进行加点。 以上建议仅供参考,具体的加点方式还需要根据实际情况进行调整。
神陵武装女武神40级加点?
40级基础技能点满,十字审判必点,可以抓起对方进行伤害,造成浮空状态。 机巧魔术必点,可以抓取周围一圈的敌人浮空进行伤害,机巧魔术晓暗必点,冲锋进去后抓取敌人,也是控制加伤害加击倒,主要可以破解霸体PK首要技能。 机巧魔术结界点满,PK的时候反制一手对手攻击非常的好用,释放的得当的话可以挡掉对方的控制技能连接后手抓对方,觉醒技能必点。
DNF5.25武神改版加点推荐?
90级版本神武之力(二觉被动)技能改版:删除强拳,武神步相关机能,新增增加技能攻击力效果,而且强拳的每级暴伤增加值提升(1%-1.5%)。DNF90级武神加点加点物理暴击:满,不解释。 折颈:一级,控制技能。 拳套精通:必满,除非你带的不是拳套,技能冷却缩减。 强拳:必满,爆伤BUFF技能。 崩拳:满,能僵直敌人,相比于碎骨和铁山靠个人更倾向于将崩拳。 霸体护甲:必满,加物防、体力,全程霸体(90版本霸体药惨遭削弱,被击五次效果消失) 碎骨:一级,前置,点崩拳了,sp点不够,喜欢的小伙伴可以舍弃铁山靠点满碎骨。 铁山靠:满,90版本后类似于红眼小蹦机制,可以方向控制距离。 柔化肌肉:必满,不解释。 弱点感知:必满,增加暴击率和命中率。 寸拳:必满,爆发技能,伤害杠杠的。 升龙拳:一级,已舍弃该技能,喜欢的小伙伴自行从别的技能扣除SP点。 闪电之舞:必满,清场必备技能。 纷影连环踢:必满,自从TB7改版后,施放技能默认打出当前等级最大攻击次数。 武神步:必满,不解释。 破碎拳:必满,类似寸拳一样,单体爆发技能。 升龙霸:满,自从TB7改版后就可以砸地接柔化了,而且伤害还不丢失。 神武之力:必满,90级改版新增增加技能攻击力效果,删除强拳,武神步相关机能。 虎啸神拳:一级,用于柔化即可,如果想点满的小伙伴,可以出碎骨处扣除sp点。 圣武连环破:必满,90级改版后减防机制改为百分比减防。 二觉:必满,不解释。优先点满寸拳、闪电之舞、纷影连环踢,剩余TP看自身喜好加点即可。
DNF旭旭宝宝的武神的加点,装备?
寸拳满,闪电 之舞满(超给力,宝宝的武神闪一下几万血),45也满,碎骨满,觉醒满 ,升龙1,崩拳5,加力量的慢,加霸体的5,加暴击和命中的慢,强制的1。 大概这样吧,武器是机械牛王的铠臂。 时装我想他应该追求力量,宠物就是小老虎。 什么都行