可以自己制作关卡的游戏?相信这个问题是许多玩家想要了解的,今天就由本站为大家分享相关知识,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,一起来看看吧!
能DIY自制关卡的游戏有哪些高自由度游戏推荐
能DIY自制关卡的游戏有哪些?想要在游戏中尽情发挥创造力的话,不妨试一试以下几款高自由度的游戏吧!玩家可以按照自己的想法来设计和分享关卡挑战,趣味无穷,在页面点击连接即可进行下载哦。
1、创游编辑器
创游编辑器
类型:
休闲益智
3、我的世界
3D第一人称沙盒游戏,生成偌大的3D空间任由玩家发挥创作,在这里可以体验经典模式,也可以创造属于自己的玩法,只有你想不到,没有实现不了的创作,还有各种材质资源模组让你的游戏体验更加丰富。
我的世界
类型:
休闲益智
4、重装上阵
创造+战斗,在未知的星球上探索收集资源,组装强力的战斗机甲。真实的物理引擎设定带给玩家们独一无二的组装体验,不同零件的组合搭配构建你的强力武器参与战斗,谁是赢到最后的天才工程师。
重装上阵
类型:
体育竞技
5、神角技巧
开放世界探索类RPG游戏,在玩法上延续了传统沙盒游戏的思路,在地图内自由拆解和建造各种建筑,还有丰富的角色构建团队来完成冒险。大世界地图中还有隐藏奖励等待玩家们探索哦。
神角技巧
类型:
角色扮演
可以自己制作游戏的游戏
1.创造和魔法
这是一款游戏玩法丰富的游戏。玩家可以根据自己的喜好自由改变游戏世界中的环境。从专属住宅到城邦甚至国家的一切都可以由你来建造和开发,也有丰富的探索内容。
2.我想成为一名创造者
在这款游戏中,玩家不仅可以挑战各种奇怪的关卡,还可以自己制作关卡!你可以通过玩家等级编辑器自定义和设计任何你想要的内容,也支持上传和播放。
3.“奶块”
为游戏玩家创造一个非常自由开放的世界。玩家可以随心所欲地创造各种东西。从天空到地面的超大地图场景,可以多维度转换,有师徒伙伴陪伴!
4.定制合成西瓜
我相信你之前已经开始玩合成西瓜了,但是你从来没有玩过可以让你自己创造设计的合成西瓜!你可以上传各种图片资料,让你的游戏更有趣。
5.迷你世界
这个游戏没有复杂的规则和要求,也没有特定的玩法条件。真正实现了玩家想怎么玩就怎么玩的愿景。无论是休闲的农家乐,还是刺激的冒险,一切都可以由你来创造。
怎么自己制作游戏?
制作游戏有制作的游戏的剧情和脚本、绘制游戏人物的图形和背景、游戏建模、学会游戏制作软件的操作、创建一个游戏的项目工程等五方面的内容。
1、通过参考不同的游戏,写出想要制作的游戏的剧情和脚本。游戏的种类有多种,根据自己喜欢的游戏种类,通过参考不同的游戏,写出要制作游戏的剧情。
2、根据游戏的剧情和脚本,使用手绘软件绘制游戏人物的图形和背景。
3、通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果。有多种建模软件,可以通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果。比如使用常用的建模软件3dmax。
4、学会游戏制作软件的操作,这样制作游戏的效率高些。游戏制作的软件有多种,比如用Unity3D开发游戏,熟悉游戏制作软件的操作,这样制作更快捷。
5、创建一个游戏的项目工程,在制作游戏时方便查找。根据游戏的设计,创建一个游戏的项目工程。这样把游戏中所使用的资源文件和模型都放在一个目录便于修改。
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注意事项:
1、游戏制作,是一个很花费时间的过程,不是写写代码就结束了。可玩性,难度调整,美工,等等。即使是小游戏,也会花大量的时间。
2、大型游戏不推荐一个人单独制作,但是不是说只有大公司大企业才能做出大型游戏。游戏规模越大,内容整理起来越复杂,团队非常重要。
制作游戏需要学习哪些软件?
游戏后期制作会使用到的软件如下:3dsmax、may,Photoshop、bodypaint、zbrush、Unity,很多想要接触游戏后期的同学会问这些软件该如何学习,可以先去免费试听网页链接了解一下游戏后期课程应该学习软件和操作等。
3dsmax:是由Autodesk公司旗下的公司开发的三维物体建模和动画制作软件具有强大、完美的三维建模功能。3DSMAX是插件家,尽管软件本身功能并不是很强,但其强大的插件,大大增强了其在各个领域的作用。
maya:Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,游戏特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。掌握maya会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出游戏一般的真实效果。
photoshop:是用来给动画制作过程中上色的软件,它可以制作数字云彩,就像制作蓝蓝的天空飘着的云,太阳从云峰中透出来的效果等,是现在非常流行的一款图片处理制作工具。
bodypaint?:一经推出立刻成为市场上最佳的UV贴图软件,众多好莱坞大制作公司的立刻采纳也充分地证明了这一点。?Cinema4DR10的版本中将其整合成为Cinema4D的核心模块。
zbrush:ZBRUSH是一个数字雕刻和绘画软件,在建模方面,ZBrush可以说是一个极其高效的建模器,其中的transpose功能能方便的为角色摆出任何姿态。并且还能够与其他的软件,如3DSMAX、MAYA合作做出令人瞠目的作品。
Unity:由UnityTechnologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。
游戏的制作超级复杂的,上百号人忙活两三年可能只能做出一个被咱们痛骂和鄙视的\"大作首先是公司的情报部门去市场调研,调查一下目前哪些类型的游戏比较流行,销量比较高,还包括哪些配音演员比较火,哪些设计人员的作品比较受大众欢迎等,然后根据市场的需要,来聘请一些必要的人员(这些人大部分都不是本公司的员工,所以费用就比较高了).
人员准备的差不多之后,又策划人来构建一个游戏的大概轮廓,包括游戏类型,风格,用到的技术等.轮廓搭建的差不多之后,就要投入到实际的开发工作中了,首先得由底层程序开发人员来编写底层程序,这些人员一般都是和数字打交道,很枯燥,但是就属这些人员的技术能力强,因为他们是项目的基础,他们负责研发一个游戏引擎,用来统筹规划以后制作出来的人物,音效,脚本之类的游戏的各个部分.这个是非常重要的底层程序编写的同时,美工人员就要开始根据策划人的游戏风格,来创建游戏的任务了,大到主角和城堡,小到初级怪和武器上的小饰品,都要一一画出2D草图,然后还要不断的交到主制作人那里去不停修改,直到全部通过审查之后,交由3D建模师来构建3D模型.这里包括了人物和场景,也是一项相当浩大的工程人物模型和场景模型全部建立完成之后,就袄开始根据游戏的剧本来编写游戏程序了,还得制作各个人物的各个动作,已经人物在各个场景中的各个镜头的分镜头剧本,这也相当复杂.视角不能让玩家看起来有头晕和不适的样子,还要突出场景的漂亮和人物的魄力关于人物动作的录制,现在大公司基本都采用动作捕捉技术,这样的好处就是人物的动作都非常真实,因为都是请的专业演员来描绘的,不会给人生硬的感觉游戏画面制作的同时,各种音效和背景音乐也要同时开始录制,根据不同的情节,不同的场景,表现各种情绪的音乐也要非常丰富才可以在制作过程中,还要搭建游戏庞大的数据库,包括HP啊,攻击力啊,道具数值等非常非常复杂的折腾了两三年,差不多已经完成了,之后就要开始请测试人员对游戏进行测试,没问题的话就交审批了,审批通过之后,再经历一段广告宣传攻势,最后等一个吉日,就发售了~至于仁兄问的软件各个公司都不一样,一般3D建模大多数都用3DS,速度比较快,MAYA也用的比较多,一般人物建模都用MAYA,建筑物和场景都用3DS,画2D草图一般都是手绘,然后扫进电脑里之后,用PhotoShop和Painter来上色和加工别的软件就比较自由了,用什么的都有,好多大型公司用的都是公司内部自主开发的引擎和软件.具体的游戏开发套件,根据游戏的类型不同而不同写了好多啊.
开发单机游戏的想法,我自己曾经也有过,也曾经行动过,以自己的经验和了解,分析如下
1.如果你想制作的是一款电脑的单机游戏,我建议你用rpg游戏大师,你不用去学一些编程语言,绘画技术,建造模型,因为这中中里面这个软件都涵盖过了,里面的编程虽然不是很复杂,但是对于初学者来说是一个很好的学习工具,这个软件里面提供的素材十分的丰富,只要你把整个故事情节想好,在内容上添加相应的节点,通过自己的调试,就很容易得到一个单机游戏了,至于好不好玩就要看开发者的想象力,行动力和逻辑思维能力了。
2.如果你是想做一款手机游戏的话,我建议你学unity,cocoscreator。其中,unity是现今市场上很多手游端游的开发引擎,但是关键它是一款英文开发软件,汉化程度没有那么高,有些地方很难去理解,而且还要去学一些编程语言的基础,例如C语言,C++语言。我自身也接触过这款软件,如果你想入门的话,建议你看多一些课程,了解一些相关的案例,就很容易入门了。
cocoscreator它是一款由国内团队开发的二弟三弟,游戏开发软件。通俗易懂,相应的教程也很多,他的编程语言是js,我现在还在用这个软件来学习游戏开发。
以下是我接触过的软件,可以参考一下学习。
Photoshop可以绘图,制作人物,皮肤,贴图
瓦片地图编辑器可以编辑像素的方格地图
骨骼编辑器可以用来制作游戏人物动作
3dmax和Maya3d建模软件人物或者场景都可以制作
像素制作软件初学者建议使用
以上是我个人观点和经历,如有雷同,纯属巧合,欢迎评论吐槽转发,谢谢大家(^_^)ノ
常用的编辑软件有以下几种:
3dsMAX:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立制作游戏中所有美术相关资源。
MAYA:跟3dsMAX差不多的软件,因个人喜好而定,MAYA在制作动作的方面较MAX稍差,不过在很多方面这两款软件都是可以兼容的。
Maya和3dmax的区别:
MAX优势在于模型和插件,有丰富的模型库,快速的建模方式和优良的渲染插件及较快的渲染速度,能够在游戏模型、建筑巡游、广告效果图等领域广泛使用。MAYA优势在于动画及其特效,在模型方面与MAX无太大差异,但建模速度较慢。MAYA的动画模块较MAX有显著优势,现阶段的动画电影及长片动画都是用MAYA来制作完成,并且《变形金刚》《蜘蛛侠》这类科幻电影的动画及特效也是有MAYA来制作完成,所以MAYA的侧重点在于动画电影的制作。
Photoshop与Panter:配合MAX或MAYA来绘制各种模型需要用的贴图。
ZBrush:美工制作超高模用的,然后可以生成法线贴图,在MAYA或MAX中使用。
Deeppaint3D:可以直接打开3维模型文件,在上面绘制贴图。
C++:程序使用,用来实现游戏中的各种功能,调试BUG等。
Alienbrain:文件管理软件。游戏团队不是一个两个人在工作,一大群人的工作成果怎样才能有效的管理并使用?这时就需要一款文件管理软件
游戏设计,通常称为游戏开发或者游戏研发,它分为三大类,分别是:
一、游戏程序:
类似软件工程师,需要精通至少一门以上程序语言,比如c,c++,页游方面有flashas3,php等。他们的主要工作是写程序代码,需要一定的逻辑思维能力,数学能力。
如果你想成为程序员,可以从学习一门程序语言入手。
二、游戏美术:
游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,具体细分为:游戏原画,3d游戏模型贴图(分3d场景与3d角色),游戏动画,游戏特效,关卡美术等。想学习游戏美术的话,一定要有审美能力,如果有深厚的绘画功底更佳。另外,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术最常用的。
三、游戏策划:
游戏策划主要制定游戏的规则和玩法,比如世界观,剧情,对话,任务,数值,职业设定,副本设计,帮会系统等等。想学习策划的话,需要你有较高的综合素质,沟通能力,理解能力,逻辑思维能力等。另外需要多玩游戏,并从设计的角度去分析游戏。策划需要掌握的技能范围很广,根据具体项目和具体职责而不同。
建议你先根据自己的兴趣和自身情况,选择一个大的方向和具体的职业方向来学习。毕竟每个方向需要学习的东西都是不一样的,这样也利于你能够进入游戏行业发展。
怎么自己开发游戏软件?
游戏软件是怎么开发的?
首先软件开发就是编写程序,游戏里面的内容都是编写的代码,其次这必须是计算机行业,想要开发游戏赚钱,你必须是一个资深的程序员。
在游戏开发界有盛名的两款软件:“RPGMaker”和“橙光文字游戏开发工具”在相比之下对于游戏开发者的要求是最低的。
选择制作游戏的开发工具。不同种类的游戏,可以用不同的开发游戏的工具,大的游戏可以用编程开发工具,小的游戏,用脚本的开发工具也能制作出来,需要选择一个自己熟悉的开发工具,这样制作时,难度就会降低。
游戏制作过程并不神秘。按平台不同,可分为网络游戏(onlinegame)和家用机游戏(consolgame),其开发过程大致可以分为原始创意阶段——项目研发阶段——项目开发阶段——游戏测试阶段——游戏运营阶段。
如何制作游戏软件1、选择制作游戏的开发工具。不同种类的游戏,可以用不同的开发游戏的工具,大的游戏可以用编程开发工具,小的游戏,用脚本的开发工具也能制作出来,需要选择一个自己熟悉的开发工具,这样制作时,难度就会降低。
2、需要经过游戏策划、游戏原画设计、游戏UI设计、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏动画设计、游戏特效设计、游戏程序开发之后才会展现在我们眼前,最后将这些素材作品整合进游戏引擎,最终还需要经过除错的过程。游戏制作过程并不神秘。
3、关于如何制作游戏软件教程,具体内容如下:游戏,说白了就是一个程序,这个程序或在PC上或在移动设备上运行,玩家通过与这个程序交互来达到娱乐性的目的。我们先了解一下游戏中用到的各种引擎以及游戏相关术语。
4、如果你是真的想要制作出一款成为热门的手机游戏app软件,那么就需要你扩大app制作软件的受众群体。也就是说如果你希望你的app游戏可以获得更为广泛的吸引力,那么这款手机游戏制作软件就需要能够吸引同堂三代人的注意。
5、首先,在制作游戏软件的初期,一定要确定游戏软件制作的相关方向,游戏类别定位、适合的玩家群体、游戏特色、优势、场景、关卡等一系列的问题。并根据所制作的游戏规模大小,确定所需要人员的配备。
6、人物模型和人物表情、动作一类需要用maya软件制作并导入到游戏引擎中。静态物体、建筑物可以用3DSMAX来制作,并导入到游戏引擎中。电脑编程用与实现游戏中对逻辑控制和各种计算的实现。
如何制作游戏软件?开发游戏软件之前要学会至少一门语言,c/c++也好、java也好、js也好。你要做什么类型的游戏,动作、角色还是什么,以及你要做2d游戏、还是3d游戏。
需要经过游戏策划、游戏原画设计、游戏UI设计、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏动画设计、游戏特效设计、游戏程序开发之后才会展现在我们眼前,最后将这些素材作品整合进游戏引擎,最终还需要经过除错的过程。游戏制作过程并不神秘。
关于如何制作游戏软件教程,具体内容如下:游戏,说白了就是一个程序,这个程序或在PC上或在移动设备上运行,玩家通过与这个程序交互来达到娱乐性的目的。我们先了解一下游戏中用到的各种引擎以及游戏相关术语。
首先,在制作游戏软件的初期,一定要确定游戏软件制作的相关方向,游戏类别定位、适合的玩家群体、游戏特色、优势、场景、关卡等一系列的问题。并根据所制作的游戏规模大小,确定所需要人员的配备。
人物模型和人物表情、动作一类需要用maya软件制作并导入到游戏引擎中。静态物体、建筑物可以用3DSMAX来制作,并导入到游戏引擎中。电脑编程用与实现游戏中对逻辑控制和各种计算的实现。
软件开发建立游戏idea初始从某个角度而言,手机游戏APP制作既是一种传统的回归,也是新旧技术的相互融合。
想开发一款游戏,开发流程是什么样的?1、,如果题主想要开发一款类似于《使命召唤:战区》、亦或是《刺客信条:奥德赛》这类的超大型的3A巨制,那么基本就不需要往下看了,因为以现在的技术很难一个人独立完成这样的游戏,这些游戏都是用上千人的队伍花费数年制作的。
2、首先,你要开发一款游戏,首先要建立所开发游戏的品类,分析目标玩家的需求。在确定游戏的品类后,要根据客户的需求,确定并优化游戏的各个方面,如操作、界面、人物设计等,以增加游戏的市场竞争力。
3、游戏开发是一个过程,为了激发玩家玩游戏热情,通过遵循设计制作规则,来设计人物、场景等游戏要素。主要流程包括原画创作、建模、材质、灯光及渲染、骨骼设定、动画、特效等部分。
如何开发游戏软件?1、设计自己的游戏剧情。每个游戏都有自己的剧情和人物背景,根据自己想法,设计自己的游戏剧情。比如可以从小说中查找一些情节进行改写,形成游戏的主线,游戏的分支线可以在后期补充。选择制作游戏的开发工具。
2、软件开发建立游戏idea初始从某个角度而言,手机游戏APP制作既是一种传统的回归,也是新旧技术的相互融合。
3、需要经过游戏策划、游戏原画设计、游戏UI设计、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏动画设计、游戏特效设计、游戏程序开发之后才会展现在我们眼前,最后将这些素材作品整合进游戏引擎,最终还需要经过除错的过程。
4、建立游戏idea初始:从某种角度而言,手机游戏APP制作就是一种回归传统,也是新旧技术的融合。
咋样才能开发制作手机游戏APP?1、产品需要有一个提案,提案主要阐述游戏的介绍,操作和其优势何在。当一个游戏被确定下来要开始做的时候,策划需要出该游戏的概要,介绍,操作,游戏类型等,确定美术清单。然后,该游戏就正式纳入开发项目中了。
2、手机游戏开发教程如下:建立游戏idea初始:从某种角度而言,手机游戏APP制作就是一种回归传统,也是新旧技术的融合。
3、要注重核心竞争力一个好的企业核心竞争力在于,APP所有的制作流程都可以独立完成,不需外包,这样APP制作所花费的时间能够缩短,并且安全性和兼容性方面能够得到更好的体现。
4、电脑,手机。操作方法0进入制作APP的官网(比如APPSTAR),点击登录,登录注册的账号。0进入主界面之后,点击应用管理,马上制作APP。
5、APP制作成本包含参与人员的工资通常情况下,开发一款APP需要产品经理、客户端工程师、后端工程师和UI设计师各一名,这已经是制作手机APP应用软件比较精简的配置了,所以这些参与人员的工资也是包含在APP制作成本当中的。
6、国内制作工具多摩。多摩APP平台,也是一款能够快速创建APP程序的平台,企业或个人都可以通过这个平台创建一个关于企业或个人的手机APP程序,可以应用于企业活动,企业产品推广,个人名片,个人业务等方面。