精灵世纪为什么没拍了(关于动漫的著作有什么?麻烦写一下作品的作者)

admin 玩家问答 2024-11-08 11:16 15

精灵世纪为什么没拍了?相信这个问题是许多玩家想要了解的,今天就由本站为大家分享相关知识,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,一起来看看吧!

日本动漫和中国动漫的一堆问题!【请客观回答谢谢】有追加分的……

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(图片来源网络,侵删)

1.刚刚有发展的苗头。嗯,因为近几年的动漫作品才刚刚多起来嘛。追上会很久。而且也不知道在你发展的时候人家会不会更快的进步,毕竟他们这方面很牛。

2.距离应该不算太大吧。应该怎么说,漫画的质量很好,但是动漫的就差一点。所以平均应该不会差太大。那么大的奖,应该不会差嘛。

3.应该是日本动漫杂志。中国的(就我看过的而言)种类少,而且在杂志中的地位也没有像他们的那么高。而且东西少,毕竟咱是刚发展的。

4.差距就在于人家是全龄向的,且主体在少年到青年,而国产动漫大多偏向低年龄层。所以咱们的火不起来,还是日本的好些。

5.不同就在于国产动漫老是想着怎么在看动漫的同时教育看动漫的人,大多是那些诚实、勇敢、感人的题材。但是这些从幼儿园开始就学过了,所以让人觉得内容无聊甚至幼稚;再者,就是不允许出现“爱情戏”,这样是宣传早恋。所以实在没什么可演的了,就翻出经典,在就copy别人家的。而日本却不这样,他会抓住看客的“欲望”,专给你看你幻想中的、希望中的、憧憬中的东西。越符合你胃口的当然越受欢迎。所以日本的受欢迎。

6.创作技术还是日本的好,因为人家连背景都会好好处理,不像国产的一些动漫,看起来很假很呆板。剧本方面也是日本的好些,原因同5

7.是。因为他们的动漫已经冲出国门,走向世界了嘛。

8.如果单说动漫上的,是。(但是咱的漫画画的很棒)

9.国产的大多是一次性制作结束后再卖给各家掏银子的电台,日本则相反。

创作方式?都是原创的?(这是废话)嗯,国产动漫大多是为了小朋友们制作的,所以会加入“传统美德啊,高尚品质啊”这类元素,再就是很幼稚的东西(如将动物、事物化为“人物”的动漫)。日本动漫则是以看客角度出发,投其所好。

所以人家的动漫能捞钱,能出国,能让我废寝忘食的追,疯了似的又哭又笑又憔悴。

国产动漫乃是吾痛啊!

关于动漫的著作有什么?麻烦写一下作品的作者

关于动漫的著作有什么?麻烦写一下作品的作者
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你是想要关于动漫带动国家经济的书籍吧 我找了半天也找不到 只能给你提供相关资料

动漫发展史

首先经济基础决定上层建筑。动画需要相当多的资金。动画的发展需要经济支持和成熟的市场。同时动画的发展又能刺激经济的发展。其次动画本身就是文化产业的一部分。它的发展也是一项文化产业的发展。也就是说动画的发展需要社会经济文化的支持,而动画发展起来了的话就可以推动经济文化的进一步发展。

中国动漫产业的发展经历了一个非常曲折的过程。早在1941年,中国便创作了亚洲第一部动画长片——《铁扇公主》,紧接着,《大闹天宫》、《哪吒闹海》等片的出现引起全世界动漫届的瞩目,在各大国际电影节上为中国赢得了巨大的荣誉。直至1988年,由上海美术电影制片厂拍摄的《山水情》成了中国水墨动画片的绝唱,也成了中国动画彻底商业化之前的最后一部艺术精品。八十年代末,九十年代初开始,在美国、日本和韩国动漫产品的冲击下,中国动漫产业的发展逐渐变缓,原创动画制作粗糙,资金分散,其相关产品在市场上的份额越来越小。

我们国产动漫一定要崛起,这不仅是一个经济问题,更加是一个文化问题!我们必须承认,日本的漫画是比我们的做的好,孩子们有选择看更优秀的作品的权利。所以,我们不能幼稚地一味拒绝,我们只有振作起来,超过他们!唯一战胜敌人的方式就是强大!

但是,一直以来中国的动漫带给我们的只是耻辱,什么三毛、蓝猫、西游记,这些东西只是一些垃圾,三岁小孩看的东西,看过就忘,更不用提什么文化和意识形态了,在日本强大的动漫攻势面前,这些所谓的原创毫无招架之力,只能在日本人不屑攻占的战场底下苟延残喘。

而《精灵世纪》的出现给这些带来了转机,根据他们以前所有的报道——跟红十字会合作的公益活动、尽力扩充自己的受众群,将剧情融入中国功夫等,都说明他们在努力,在实现一个原本看来根本不可能实现的梦——中国总有一天要做出让自己扬眉吐气的动画,中国总有一天要将小日本赶出国门。

问题二:

动画影片与常规影片最本质的区别是表现形式上不同。前者是画的或者是电脑制作的,而真人电影主要是由演员演的。不管是日本的卡通还是迪士尼的电影 动画 卡通 电影 都是一格一格的画面快速播放来观赏的,你举的这两种例子差别只在于制作的方式不同,海贼王与花木兰这类的传统都是每一格画面都要去绘制,不论是手绘或是电脑辅助绘图,功夫熊猫等 瓦力等之所以称为3D电影,3D就是指它是利用电脑模拟立体的环境去制作角色与场景再透过电脑的高速运算 将每一格的画面自动输出,还有一部很受欢迎的卡通 "笑笑羊" 这又是另一种不同的制作方式,这称为偶动画 顾名思义就是实际制作出这些角色的人偶 实际去搭出场景调整一次动作 拍一张照片 调整一次动作 拍一张照片一张一张的照片 串连成一整部卡通以电影来说 标准规格是一秒 24 格画面 应该可以想像制作时的辛苦吧不管是什么样的制作方式 最后都是输出成2D的图片一张一张的图片 透过播放 串连成连续动画 让观众观赏目前电视上有一部日本卡通 "恐龙王"这则是结合了平面动画与3D动画(恐龙是3D做的、其它是一般2D)

其相同处,动画与常规电影本身没有什么区别,它们都是人们通过艺术加工创造出来的。他们都是出于人们对于日常事物或社会事件的理性感知和一定的想象扩展,集中体现了人们对于生活的美好愿望和对当前社会的阴暗面的鞭鞑.但是动漫与电影还是有一定区别的,比如制作:电影要进行长年累月的反复拍摄,繁杂的后期制作等.但动漫只需进行几个月的制作就可以了.一般来说,制作一部动漫只需50到100个人,但电影制作可就不一样了(光是一项后期特效就要制作动漫的几倍!)比如,投入与盈利!这是个很实际的问题,但不需我多说大家都明白吧!优秀的SEED DESTINY的成功只为其公司赚了2000万,但一部中等的美国电影就算亏都多不止赚这磨多;在素材表现上,动漫与电影都有各自的特点,动漫易于理解活泼生动,电影则沉郁而蕴涵深刻的哲理.....呼,总之呢,动漫与电影的区别在于:资金投入与赢利及不同的艺术风格.但其本质是相同的,同时呢,他们都摆脱不了盗版!这可是最大的相同点啊!

动画对社会经济文化有什么作用:

首先经济基础决定上层建筑。动画需要相当多的资金。动画的发展需要经济支持和成熟的市场。同时动画的发展又能刺激经济的发展。其次动画本身就是文化产业的一部分。它的发展也是一项文化产业的发展。也就是说动画的发展需要社会经济文化的支持,而动画发展起来了的话就可以推动经济文化的进一步发展。

中国动漫产业的发展经历了一个非常曲折的过程。早在1941年,中国便创作了亚洲第一部动画长片——《铁扇公主》,紧接着,《大闹天宫》、《哪吒闹海》等片的出现引起全世界动漫届的瞩目,在各大国际电影节上为中国赢得了巨大的荣誉。直至1988年,由上海美术电影制片厂拍摄的《山水情》成了中国水墨动画片的绝唱,也成了中国动画彻底商业化之前的最后一部艺术精品。八十年代末,九十年代初开始,在美国、日本和韩国动漫产品的冲击下,中国动漫产业的发展逐渐变缓,原创动画制作粗糙,资金分散,其相关产品在市场上的份额越来越小。

我们国产动漫一定要崛起,这不仅是一个经济问题,更加是一个文化问题!我们必须承认,日本的漫画是比我们的做的好,孩子们有选择看更优秀的作品的权利。所以,我们不能幼稚地一味拒绝,我们只有振作起来,超过他们!唯一战胜敌人的方式就是强大!

但是,一直以来中国的动漫带给我们的只是耻辱,什么三毛、蓝猫、西游记,这些东西只是一些垃圾,三岁小孩看的东西,看过就忘,更不用提什么文化和意识形态了,在日本强大的动漫攻势面前,这些所谓的原创毫无招架之力,只能在日本人不屑攻占的战场底下苟延残喘。

而《精灵世纪》的出现给这些带来了转机,根据他们以前所有的报道——跟红十字会合作的公益活动、尽力扩充自己的受众群,将剧情融入中国功夫等,都说明他们在努力,在实现一个原本看来根本不可能实现的梦——中国总有一天要做出让自己扬眉吐气的动画,中国总有一天要将小日本赶出国门。

动画影片与常规 影片的异同:

动画影片与常规影片最本质的区别是表现形式上不同。前者是画的或者是电脑制作的,而真人电影主要是由演员演的。不管是日本的卡通还是迪士尼的电影 动画 卡通 电影 都是一格一格的画面快速播放来观赏的,你举的这两种例子差别只在于制作的方式不同,海贼王与花木兰这类的传统都是每一格画面都要去绘制,不论是手绘或是电脑辅助绘图,功夫熊猫等 瓦力等之所以称为3D电影,3D就是指它是利用电脑模拟立体的环境去制作角色与场景再透过电脑的高速运算 将每一格的画面自动输出,还有一部很受欢迎的卡通 "笑笑羊" 这又是另一种不同的制作方式,这称为偶动画 顾名思义就是实际制作出这些角色的人偶 实际去搭出场景调整一次动作 拍一张照片 调整一次动作 拍一张照片一张一张的照片 串连成一整部卡通以电影来说 标准规格是一秒 24 格画面 应该可以想像制作时的辛苦吧不管是什么样的制作方式 最后都是输出成2D的图片一张一张的图片 透过播放 串连成连续动画 让观众观赏目前电视上有一部日本卡通 "恐龙王"这则是结合了平面动画与3D动画(恐龙是3D做的、其它是一般2D)

其相同处,动画与常规电影本身没有什么区别,它们都是人们通过艺术加工创造出来的。他们都是出于人们对于日常事物或社会事件的理性感知和一定的想象扩展,集中体现了人们对于生活的美好愿望和对当前社会的阴暗面的鞭鞑.但是动漫与电影还是有一定区别的,比如制作:电影要进行长年累月的反复拍摄,繁杂的后期制作等.但动漫只需进行几个月的制作就可以了.一般来说,制作一部动漫只需50到100个人,但电影制作可就不一样了(光是一项后期特效就要制作动漫的几倍!)比如,投入与盈利!这是个很实际的问题,但不需我多说大家都明白吧!优秀的SEED DESTINY的成功只为其公司赚了2000万,但一部中等的美国电影就算亏都多不止赚这磨多;在素材表现上,动漫与电影都有各自的特点,动漫易于理解活泼生动,电影则沉郁而蕴涵深刻的哲理.....呼,总之呢,动漫与电影的区别在于:资金投入与赢利及不同的艺术风格.但其本质是相同的,同时呢,他们都摆脱不了盗版!这可是最大的相同点啊!

动漫以优越的步伐进军着商业时代,与电影并肩成为文化传播的两大支柱之一,它以最佳的画面,最真切的幻想,最珍贵的记忆和最有价值的舆论推动着社会的进步,记录着文化的进步和延续

亚洲的动漫以日本为最高水平,人们通过这种形式可以完成心中的想象向其他人传播的目的,而且日本这个小岛的动漫事业已经发展到跟电影同样的程度,甚至已经分了级别对应各种年龄段。

一、战前草创期

战前草创期--由1917年日本开始有动画到1945年日本战败为止。这段时期的前期主要是以世界名著为题材,而后期则由于日本军国主义猖獗,因此动画题材不离宣传、夸耀日本军国主义的路线。如1942年的《海之神兵》即为此类。但是这也造成了战斗、爆炸画技的进步,这也是今日日本动画最引以为傲的技术。

二、战后探索期

战后探索期--由日本战败到1947年为止。日本战败后,有些人鉴于战争的教训,开始将反战题材用在动画上。这种题材影响深远,直到现在还颇为流行。另外也有些人尝试不同的动画题材。所以这个时期的动画题材从很有意义到很低级的题材,应有尽有。像1968年《太阳王子大冒险》就是一个成功的例子,而成为后来高水准动画的基础。当然也有失败的例子。像1970年《无敌铁金刚》就是一部典型的烂卡通,不但暴力而且剧情很差,这带给了日本动画不良的影响。

三、题材确定期

题材确定期(第一次动画热爆发)--自1974年《宇宙战舰》上演至1982年为止。这个时期日本动画界经过探索期,确定了动画和卡通的分野。卡通不在我们的讨论范围内,所以我们不予置评。《宇宙战舰》是日本动画史上第一部超级剧情片,由松本零士负责脚本及人物(Character Design)。该片在电视上播出后,造成"松本零士旋风"。后来并有《冱屺宇宙战舰》,《永远的大和号》及《宇宙战舰完结篇》等三部电影,寿命长达十年。在该片后,松本零士另有《银河铁道999》,《一千年女王》等受欢迎的作品。继松本零士后,由富野由悠季原作小说改编成《机动战士》在1979年开始上演,由于剧情结构复杂而严密,受到动画迷热烈的支持。该片后来的三部电影非常卖座。但自些以后,动画热逐渐消退,动画界进入间歇期。

四、画技突破期

画技突破期(第二次动画热爆发)--自1982年《超时空要塞》(MACROSS)上演至1987年为止,该时期由于人们追求视觉享受成为风潮,因此动画画技力求突破。此时期之画技突破有《超时空要塞》创新的视点快速移动效果,造成极佳的动感;《风之谷》和《天空之城》。精细写实的背景:《机动战士Z》和《机动战士ZZ》的强调反光,明暗对比等,皆对后来的动画贡献很大。由于题材已确定,加上画技的突破,使得佳作迭现。如1982到1984年的《超时空要塞》;1984年《风之谷》;1985、1986年《机动战士Z GUNDAM》及《GUNDAM ZZ》;1986年《天空之城》及《亚利安》等多部好片。日本动画发展至本时期结束时(1987年),剧情、内容、画技皆已达到极高的水准。于是动画进入了成熟期。

五、路线分化期

路线分化期(成熟期)--自1987年到90年代初。动画进入成熟期后,便出现数部佳片。如《古灵精怪》;电影《机动战士GUNDAM-逆袭》及《王立宇宙军》;和日本电视史上第一部以高中生以上为主要对象的文艺动画连续剧《相聚一刻》等。其中《相聚一刻》曾获得1988年日本动画优秀作品排行榜第二名(该年排行第一是《圣斗士星矢》);另外还有《天空战记》,《机动警察》等多部佳作(《天空战记》曾获得1989年动画排行第一名)。当日本动画发展到此后,有人认为幼年观众群已被忽略了四、五年,也该考虑制作年龄路线。于是自1987年后半年以来,电视上的高年龄层动画逐渐减少,而转向动画电影。以致于造成目前日本电视上找不到几部好片,而电影几乎部部精彩的情况。

六、风格创新期

风格创新期--自1993年到现在。在画技、制作手法、构思设计方面都日趋成熟的日本动画,开始追求风格上的创新,试图突破原有的模式,以完善的技巧,加上超越时空的构思,带给观众全新的感官冲击。电影《攻壳机动队》(Ghost In The Shell)完全摒弃以往动画明快轻松的风格,阴郁百压抑,冷酷带有对命运的困惑,与人类虽然身处高科技社会,但却无法摆脱不安的未来的彷徨与孤独相呼应。

由庵野秀明监制的电视《新世纪EVANGELION》则选择与以往的热血主角们完全不同的个性自闭少年真嗣为主人公,在看似普通的怪兽交战,保卫地球的情节中,通过真嗣感受到一份渴望被需要,梦想被爱又害怕背叛而在自己与他人之间筑起屏障这种种矛盾与孤寂的心情,从某种程度上来说也是现代人心理的折射。世纪末今天,人类对自身的思考也逐渐深刻,而同时日本的动画也开始越来越关注贴近现实与心理方面的剖析,由原本普遍爱与友情的主题转为更加人性的刻画。各方面都日臻完美的日本动画并没有停止发展的脚步,仍然在不断自我完善和突破,到底能有多大的成就,是我们无法预计的,还是让时间来决定吧!

在1983年时,日本动画市场上出现了世界上第一部"Original Video Animation"(简称OVA)-《DALLOS》,为动画在电影,电视市场外,开辟了一个新市场--录影带市场。OVA,顾名思义,就是不在电视或电影院播出,而只出售录影带。除非该片大受欢迎,才有可能在电影院公开而升格为电影。OVA自1983年至现在,已成为动画的重要市场。其中佳作不胜枚举,如《88战区》,《幻梦战记LEDA》《渥太利亚》、《银河女战士》系列、《银河英雄传说》系列、《五星物语》、《古灵精怪》等。说完历史,接下来要谈到为什么动画会受到高年龄层(中学生以上)的欢迎?主要是因为其内容意义深刻,在表面的故事背后,都藏着这部动画的主题,发人深省。如前述OVA佳作《渥太利亚》的剧情:一对原本感情深厚的夫妻(男女主角),历史"光荣传统"的压力下,不得不互想残杀,女主角已死而其灵魂仍然遵守战前和丈夫所作的约定……在这一部悲剧后,可以找到该片的主题"誓言"和"反战"。又如机动战士系列,综合七部作品来看,该片强调不论历史的教训多么惨烈,仍然会有人重复着无知的罪行,无意义的战争,以及悲惨的结局。由此可知该片的主题即为"轮回",人类永远无法完全脱离战争的威胁,永远会重复着愚蠢的战斗。正如《机动战士Z》一本别册封面的标题:"We Saw The Tears Of Age, Felt Grief In Own Space."由于日本动画的含义都很深远但不明言,让观众自己去体会,所以每一次重看多少都会有新的感受,因此动画会受一些高年龄层的喜爱

为什么2009年有很多电视台播放《名侦探柯南》?

为什么2009年有很多电视台播放《名侦探柯南》?
(图片来源网络,侵删)

2006年08月12日 17:12

这是广播电视管理局发布的规定

从9月1日起,每天在17:00-20:00的黄金时间,孩子们在所有的动画频道、少儿频道、青少年频道、儿童频道看到的将全部是国产动画片。如果要看进口动画片,则在20:00以后。记者今日从金鹰卡通频道得知,该频道会在黄金时间播出优秀国产动画片《精灵世纪》,并保证国产动画片与引进动画片每天播出比例不低于7∶3。

自2006年9月1日起,全国各级电视台所有频道在每天17:00——20:00之间,均不得播出境外动画片和介绍境外动画片的资讯节目或展示境外动画片的栏目。合拍动画片在这一时段播出,需报广电总局批准。各动画频道在这个时间,必须播出国产动画片或国产动画栏目,以未成年人为主要对象的频道必须播出国产动画片或自制的少儿节目。

所以2009年好像没有多家,电视台播出柯南。

哪部动画片能代表90后的童年?

哪部动画片能代表90后的童年?
(图片来源网络,侵删)

 每个小孩基本都是看着动画片长大的,现在最后一批90后应该正在参加高考要成为大学生了吧。

嗯,其实说到能代表90后的动画片还真的挺多的,我小时候基本都是守着《少儿频道》看动画片(当然也有很多人是看的什么卡通来着但我家没有这个频道T6T)或者是家里带着我去买的DVD。那个时候手机电脑都不像现在这样普遍,少儿频道的《动画梦工厂》的名字是《中国动画》(最喜欢是小鹿姐姐后来还加了个跳跳龙),每天傍晚的时候还会放新闻袋袋裤,而我放学回家的第一件事就是守着看动画片什么《龙凤双娃》《猫和老鼠》《猪八戒》《神兵小将》《黑猫警长》《铁臂阿童木》《没头脑和不高兴》《蓝皮鼠和大脸猫》《大头儿子小头爸爸》《聪明的一休》虹猫蓝兔一系列等等等等,简直不要太多了好嘛,现在那些歌词都还记得。我记得还有一部是一个动物的就是一半身子是猫一半身子是狗的然后是每天中午十二点在少儿频道放的,也挺好看,但是忘记叫什么名字了。。。不过前面都是更小一点的时候看的,应该都在二年级以前,那时候我有整套的《猫和老鼠》《大头儿子小头爸爸》《蜡笔小新》呢,还有一些《小精灵》《白雪公主》啊什么的两个碟的动画片(不过后来家里搬家了,我的那么多的动画片的儿歌的光盘都不知道哪里去了,现在想起来真有点儿难过了T^T)。然后大一点三四年纪的时候就开始看一些动漫了,看的第一部动漫应该是《数码宝贝》,是小时候去外婆家的时候跟着表哥一起看的(哈哈哈,那个时候记得表哥每天还会唱“最近我好烦我好烦我好烦……”什么的,就是这个时候看的数码宝贝),后来就接着看了《百变小樱魔术卡》《神奇宝贝》《犬夜叉》《哆啦A梦》《樱桃小丸子》《名侦探柯南》什么的。

这么多的动画片要说哪部能代表90后还真有点难,不对,是很难。但是我印象比较深的(好吧,前面都是印象深的),所以还是比较难忘的几部吧。有一部叫《精灵世纪》,其实这部动画片我感觉我都没看完过(而且很多我的小伙伴居然都没看过!),然后里面就是一些文具的历险吧,我记得有一支钢笔好像叫露西来着,然后它们好像是为了救它们的主人所以有了这部动画片?哎呀,记不太清不管啦,但是里面的片尾曲是真的好听,歌词好像是“月光把天空照亮 洒下一片光芒 点缀海洋 每当流星从天而降 心中的梦想都……”,但是歌名我也不记得了=-=反正听的话直接搜《精灵世纪》片尾曲就ok了。还有一部是《憨八龟我爱你》?好像是叫这么个名。哈哈哈,突然发现其实这么多的动画片虽然情节只记得大概,但是里面的歌曲什么的都还能唱出词和调啊。然后这些动画片大概就是我这个90后的小时候啦。啊啊啊,还有图图图图胡图图啊也是我小时候看的?诶,我又突然发现其实00后的动画片还挺少的,除了《喜羊羊与灰太狼》《小猪佩琪》光头强啥的基本都看我们看过的有木有?!这样看来还是90后要幸福许多哈哈哈。

有什么好看的国产动漫啊?

有什么好看的国产动漫啊?
(图片来源网络,侵删)

葫芦娃,我最喜欢的。

梦里人

姚非拉的成品作。应该算是国产漫画第一个动画化的作品吧。当然,动画的画风不像原作那么写意洒脱,是比较偏写实的。动作和表情似乎稍微自然一些了。情节我没看很多,感觉不太吸引人看下去。王晓燕的声线过于活泼,显得跟画风和故事不太融合。也许静下心来看看漫画原作应该不错。

精灵世纪

3D的动画。不记得在哪看到说这个动画的三维技术可以跟美国动画大片相媲美,所以就去看了一下,结果很失望,三维技术并没那么好。不过人物做得还比较细致,情节的话,我没看多少,也没看出个头绪来,觉得比较适合小孩子看。

象棋王

人设很有日本动画的范儿。个人还比较喜欢,表情和动作基本上还算自然,但还不够自然。主角是小学六年级学生,围绕象棋和象棋比赛发生的故事,适合小孩子看。不过我还蛮喜欢的。

魔豆传奇

这也是适合小孩子看的动画,主角是熊猫。但是我觉得情节还不错呢,动物人设的我也就这个看得顺眼点。动作还比较自然。就是男熊猫都长得差不多,女熊猫都没有黑眼圈,看上去像白色的猫一样。

瑶玲啊,瑶玲

中央电视台投资,中韩合作的动画。可爱的人设可爱的画风可爱的情节,搞笑又不失温馨,漂亮的景色,总之很有爱的动画。我喜欢这个动画。不过也是适合小孩子看的。

守护精灵

又是一个中韩合作的动画。画风也是日本动画的风格。貌似韩国动画现在是随日本动画的画风呢。反派颇有火箭队的感觉,尤其是那个女反派,跟火箭队的武藏风格很像,头发也是差不多的颜色。以前没看很多,觉得也是适合小孩子看的动画。

我为歌狂

校园青春偶像剧。。。动画版。。。可以这么形容,根剧人气青春校园小说改编。表情和动作比较僵硬。情节应该是不错的,个人觉得动画有点拖沓,人物的心理活动过多,动不动就来一段教室操场等静景的特写,影响了动画的可看性。

秦时明月

情节不错,要是拍成武侠片应该不错吧!人设也不错。3D的,不过人物动作表情僵硬,场景也比较虚。

神兵小英雄

人设不错,同样动作表情不自然。情节嘛,这个比较适合小孩子看。

风云决

香港出的剧场版动画,虽然我还没看,但从我看到的宣传资料或动画来看,画面是我到现在为止在国产动画看到的最好的,无论是场景还是人物或是动作,都很不错。值得一看。

极限狂飙

这个题目个人觉得起得有点雷。。。讲轮滑的,还和基因之类的高科技挂上钩了。我断断续续地看了不少集,情节进展得比较慢,比赛的场地设计得不错。也是3D的。人物还行,当然表情动作僵硬似乎是国产动画的通病。

隋唐英雄传

人设是台湾漫画家,有美型教父之称的高永。所以人设是不错的,片尾出现的高永的原画也是美型滴。。。但是放到动画里面,表情动作僵硬。。。这个已经不用我再多说了。有解释说动作不连贯是为了节约成本。。。

三国演义

和日本合作的动画,无意中看到桃园三结义的画面,觉得人物啊动作啊都挺不错的。可是我对三国演义的情节没啥兴趣。经过详细了解,得出这样的结论:前段画的很精细,动作也连贯,只是后来好像是草草结尾的,动作也明显的不连贯了。估计是前段制作精良耗费了不少预算,到后面就只能草草收尾吧。。。

雷速登闪电冲线 战龙四驱

这两个都是讲四驱车的动画,就放到一起了。前者人物比较可爱,后者人物稍成熟一些,不过人设都还不错。情节嘛,四驱车比赛的,适合小孩子一点。值得一提的是,后者的情节比较现实一点,反映了一些社会上的黑暗面。

虹猫蓝兔七侠传

老实说呢,情节还是不错的,可以拍成武侠片了。但是我一向不喜欢动物人设,而且那个动作配音都比较夸张,所以基本上没看什么。

围棋少年

这个现在出了两部。比较有争议的动画,很多棋魂迷都说是模仿的棋魂。我第一部看得比较多,主角无意中找到一本有关棋艺的书,从此走上围棋之路。算跟棋魂有点相似吧。下棋子的动作也相似(可能下围棋都是这样放棋子的吧)。但是之后的发展就跟棋魂不一样了。比较符合中国古代围棋之国时的情景。第二部看了一点,第一部的人物长大了,并且出现了另一个主角。情节看下去也觉得还可以。

暂时就想到这些。打字打得好辛苦,这些不是复制的,而是我想到哪就打到哪。楼主怎么说也要评我吧,没有功劳也有苦劳啊!

总之支持国产,希望国产动画做得越来越好!

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