魔兽世界巫妖王技能一览?相信这个问题是许多玩家想要了解的,今天就由本站为大家分享相关知识,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,一起来看看吧!
魔兽世界巫妖王的技能不要网页
1、寄生,boss对所有人造成至少6598点暗影伤害,并留下debuff,debuff每秒造成不断提高的暗影伤害,当玩家生命值高于90%时会消除;
2、亡域瘟疫,boss每30秒对一名玩家施放亡域瘟疫debuff,每5秒对宿主造成50000点暗影伤害,持续15秒。如果目标玩家在感染的状态下死亡或此效果结束,瘟疫会额外堆帖一次并跳至周围另一名玩家身上。若此效果被驱散时,堆叠次数将会减少一次,并跳至周围一名目标的身上。每次效果弹跳都会强化巫妖王的力量;
3、苦痛受难,boss在场地中央不断朝前方锥形范围内玩家射出黑色光线,造成至少2828点暗影伤害,并留下debuff,使其每秒受到500点暗影伤害,持续3秒,最多可叠加5层;
4、灵魂割取,boss强制一名玩家昏迷,每秒造成至少7500点伤害。若玩家死亡,boss将获得一层割取的灵魂buff,存活下来的玩家被传送到霜之哀伤内部。
魔兽世界巫妖王的技能,不要网页。
一、寄生
BOSS对所有人造成6598~7402点暗影伤害并留下DEBUFF,DEBUFF每秒造成不断提高的暗影伤害,当玩家生命值高于90%时会消除。
二、亡域瘟疫
每30秒对一名玩家施放亡域瘟疫DEBUFF,每5秒对宿主造成50000点暗影伤害,持续15秒。如果目标玩家在感染的状态下死亡或此效果结束时,此瘟疫会额外堆帖一次并跳至周围另一名玩家身上。若此效果被驱散时,堆叠次数将会减少一次,并跳至周围一名目标的身上。每次这个效果弹跳时,都会强化巫妖王的力量。
三、苦痛受难
BOSS在场地中央不断朝前方锥形范围内玩家射出黑色光线,造成2828~3172点暗影伤害。并留下DEBUFF使其每秒会受到500点暗影伤害,持续3秒,最多可叠5层。
四、污染
对目标玩家施法,2秒后玩家所在位置出现一滩黑水,黑水范围内所有人每秒受到一次不断提高的伤害,每跳一次伤害都会使黑水范围扩大一次。
扩展资料:
令人生畏的死亡骑士,魔兽世界历史上第一个英雄职业。有别于其他平常的冒险者,死亡骑士不会在艾泽拉斯的战场上证明自己,脱离了巫妖王的统治的他们开始了新的征程——这些经验丰富的战士已经公开反抗巫妖王,身着重甲手持神兵,使用在巫妖王的暴力统治下学会的致命魔法来进行战斗。
DK(死亡骑士)的起始区域实际上是一个只属于DK职业的副本,名字叫Archerus: The Ebon Hold,中文是黑锋要塞阿彻鲁斯。
巫妖王之怒中专业技能的上限提升到450,每个专业技能都会新增大量的配方以供玩家烧钱,还有一些新的改动比如锻造可以打孔以便镶嵌宝石,附魔师终于可以做紫色的魔杖了;同时采集技能也作出改动,可以增加属性,比如耐力、暴击等级等。
魔兽世界:巫妖王之怒7 技能变动
以下是改写后的文章内容,包含多个段落:
魔兽世界:巫妖王之怒7的技能变动如下:
德鲁伊的平衡天赋中,【纠缠根须】在室内可使用;【飓风】冷却时间移除,伤害提升约50%;【安抚动物】变为瞬发,并能对龙类使用;【树皮术】在所有形态下可用;【自然之握】可直接学习,室内使用且100%触发。野性战斗天赋方面,【急奔】冷却时间缩短,【低吼】射程和冷却时间优化,【挑战咆哮】冷却时间减至3分钟,【狂暴回复】效果简化;【割碎】和【撕碎】伤害提升,【重殴】和【斜掠】、【毁灭】基础伤害增加。
恢复天赋变化包括【野性赐福】范围扩大和【生命绽放】法力消耗增加。猎人的技能调整中,守护技能不再消耗法力,【灵猴守护】提高闪避,【蝰蛇守护】重新设计,【杀戮指令】冷却时间缩短,伤害提升;【野兽训练】被替换为新宠物天赋系统。射击天赋的【猎人印记】效果移除,【奥术射击】驱散能力减弱,【稳固射击】伤害提升但施法时间延长。
生存天赋中,【逃脱】冷却时间延长,效果调整,【误导】冷却时间减短,【摔绊】仅保留等级,【猫鼬撕咬】取消条件。法师的奥术天赋【奥术冲击】伤害提高但法力消耗增加,【唤醒】冷却时间缩短。火焰天赋的【烈焰冲击】施法时间缩短。圣骑士的神圣天赋【复仇之怒】和【专注光环】效果更新,【圣疗术】和【召唤战马】等技能冷却时间减少。
防护天赋的【正义防御】冷却时间降低,【制裁之锤】打断效果增强。萨满祭司增强天赋中,【火舌图腾】和【石肤图腾】效果更新,【嗜血】和【英勇】影响范围扩大,效果持续时间延长。暗影天赋【渐隐术】和【精神控制】等级降低,【安抚心灵】等级降低,【噬灵瘟疫】冷却时间减短。
术士痛苦天赋的【腐蚀术】变为瞬发,【厄运诅咒】几率提升,【鲁莽诅咒】效果减弱。恶魔学识天赋中,【恶魔皮肤】和【魔甲术】属性变化,【地狱火】和【灵魂仪式】改动。战士武器天赋和狂怒天赋中,技能效果有所调整,防护天赋的【嘲讽】冷却时间减少,【盾墙】冷却时间缩短。
潜行者和毒药技能也有多项变化,具体细节不再一一列出。战士防护天赋的【嘲讽】和【盾墙】冷却时间缩短,【缴械】和【援护】效果优化。每个职业的技能调整都为玩家的游戏体验带来了新的变化。
扩展资料
《魔兽世界:巫妖王之怒》是网络游戏《魔兽世界》的第二款资料片,此资料片于2007年8月在Blizzcon中正式公布其开发资讯,2008年7月进行Beta测试,2008年11月世界范围正式发售。此资料片添加了一个英雄职业:死亡骑士;添加新地图:诺森德。来自新闻出版总署的消息称,2010年7月23号网易《魔兽世界》第二部资料片《巫妖王之怒》已获审批通过,2010年8月9号文化部也已经通过了游戏审批。具体开服时间将由网易决定。 魔兽世界官网:游久网魔兽世界:巫妖王之怒专区:
魔兽世界:巫妖王之怒技能变动
在《魔兽世界》的更新中,巫妖王之怒技能有了显著的变动。首先,德鲁伊的平衡天赋中,纠缠根须在室内可使用,飓风的冷却时间移除,伤害增加约50%。安抚动物成为瞬发并适用于龙类,树皮术可在所有形态下使用,自然之握可直接学习,室内使用且100%触发。野性战斗天赋方面,急奔冷却时间缩短,低吼射程和冷却时间降低,挑战咆哮和狂暴回复也有所调整。
恢复天赋的野性赐福范围扩大到整个团队,生命绽放法力消耗增加,治疗效果降低。猎人兽王天赋中,守护技能不再消耗法力,灵猴守护增加闪避几率,蝰蛇守护设计变更,提供法力恢复和伤害减半。杀戮指令冷却时间缩短,宠物攻击伤害增强。
在射击天赋中,猎人印记的效果被移除,奥术射击不再驱散魔法,稳固射击伤害和施法时间调整。法师奥术天赋中,奥术冲击伤害提高,法力消耗增加,持续时间减短。火焰天赋的烈焰冲击施法时间缩短。
圣骑士神圣天赋调整了复仇之怒和专注光环的效果,圣疗术和召唤战马等技能由于新系统而改变。防护天赋中,正义防御冷却时间缩短,拯救触摸效果更新。
惩戒天赋的惩罚光环伤害加成,十字军圣印被移除。牧师戒律天赋中,驱散魔法对敌友距离明确,绝望祷言变为神圣系技能。暗影天赋的某些技能等级降低,萨满祭司增强天赋的图腾效果更新,术士痛苦天赋的腐蚀术变为瞬发,恶魔皮肤和邪甲术属性调整。
恢复天赋的治疗图腾功能转变,元素天赋和术士痛苦天赋中的技能等级变化,战士武器天赋的伤害和冷却时间调整。潜行者刺杀天赋的毒伤效果增强,战斗天赋的挑衅痛击冷却时间缩短,狂怒天赋的战斗怒吼影响范围扩大,防护天赋的嘲讽冷却时间缩短,盾牌猛击增加眩晕效果。
扩展资料
《魔兽世界:巫妖王之怒》是网络游戏《魔兽世界》的第二款资料片,此资料片于2007年8月在Blizzcon中正式公布其开发资讯,2008年7月进行Beta测试,2008年11月世界范围正式发售。此资料片添加了一个英雄职业:死亡骑士;添加新地图:诺森德。来自新闻出版总署的消息称,2010年7月23号网易《魔兽世界》第二部资料片《巫妖王之怒》已获审批通过,2010年8月9号文化部也已经通过了游戏审批。2010年8月31日,《魔兽世界:巫妖王之怒》正式在大陆开服。
魔兽世界巫妖王战士MT所以技能的摆放、和宏的设置!!!!回答的好把剩下的2000分全给了
像英勇打击、顺劈斩,血狂这种各姿态都能用的技能,就可以放在上方快捷栏里,绑上一个顺手的键位,比如我的英勇是E,这个设定是有意义的,后面再说,我们平时按键 是按不到最后的0 - =这三个键位的。我把这三个键位设成Q F Z
防御姿态下:Q是盾牌猛击 F是毁灭打击 Z是盾击 1嘲讽 2复仇 3援护 4盾挡
战斗姿态下:Q是斩杀 F是惩戒痛击 Z是压制 1冲锋 2断筋 3乘胜 4撕裂
狂暴姿态下:Q是斩杀 F是旋风斩 Z是拳击 1拦截 2断筋 3乘胜 4狂怒
其它位置就随便放点杂鱼技能。这样一来 QFZ三个键就绑了8个技能。而且你仔细看下,这些技能都基本是只在那一个姿态里用的。我防御姿态的绑键方法是有用意的。