崩坏星穹铁道卡芙卡光锥遗器选择推荐,崩坏星穹铁道实机演示?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。
卡芙卡光锥遗器选择推荐
首先卡芙卡虚无命途,雷属性五星限定角色。
虚无职业一般都是辅助类型的职业,就是给敌方上各种负面状态。所以你不能把她当作是主C角色,那么她的技能倍率,策划肯定不会给太高。
有意思的是卡芙卡自己是伤害类型的虚无角色,并且战技,和终结技都可立即触发触电状态的伤害。
原本正常是等敌人行动回合才触发的,而卡芙卡可以直接引爆出伤,并且引爆的伤害比原本的伤害要高的。
下面咱们直接来看卡芙卡的天赋行迹。这些都是内测的技能机制,数值上应该不保真,正式服上线应该会修改。
首先是卡芙卡的天赋,敌方触电状态下,队友平A,卡芙卡立马对该敌人攻击一次,每回合触发一次。
战技,扩散攻击,敌方处于持续伤害状态,立刻引爆持续伤害的伤害。这个引爆是比原本持续伤害的伤害要高的。
终结技:全体AOE攻击,敌方触电状态的伤害也是立刻引爆,并且卡芙卡自身也能挂上触电伤害。
这里提一下卡芙卡解锁一星魂后,终结技不再只引爆触电持续伤害,也引爆其他属性的持续伤害,比如灼烧,裂伤,风化一类的。其他星魂里好像也有增加卡芙卡的破盾效率的。
OK,整体看下来,是不是感觉卡芙卡技能倍率很低,所以开头我就说了虚无职业,策划还是很保守的。
那么卡芙卡这么一看,就是持续伤害的核心角色。所以你的卡芙卡强不强,要看卡芙卡的队伍强不强,而不是单看队伍里的大哥强就强。就比如希儿,景元都是个人能力非常强力的存在。
那么卡芙卡怎样配队才是最强的呢,要给卡芙卡配队,首先要来了解持续伤害是什么。嗯,对的,你没听错,其实星铁的持续伤害可能很多小伙伴不是特别了解。
在卡芙卡没有上线之前,持续伤害大多是输出职业的一种添头,某些输出角色的天赋也刚需这种添头来获得额外提升。比如虎克的天赋需要敌人挂灼烧,希露瓦的天赋需要敌人有触电状态,瓦尔特杨也是这样的。
对比原神的聚变反应伤害其实是有相同点的,但是也有很多不同的地方。相同点是都不吃双爆乘区,只看人物角色等级,原神是看角色的精通,而星铁是看角色的攻击力。
原神的聚变反应是不看敌人的抗性防御的,而星铁的持续伤害是受敌方的抗性防御影响的,并且上这个负面状态还不是百分百成功的,还受命中效果,和敌方的效果抵抗影响的。
那么结合卡芙卡的天赋行迹来看,那么卡芙卡是刚需弱雷的环境的,只有在弱雷的环境卡芙卡才能最大收益化。
我这面是有培养希露瓦的,同面板下,希露瓦打弱雷敌人高几率挂上触电,而且每回合触电伤害在3000左右。而非雷弱点怪物,希露瓦很难挂上触电,即使挂上触电状态以后,伤害只有1000左右。
那么现在再来给卡芙卡配队,你会发现如果不是弱雷的环境,比如弱风的环境你只能根据环境来带桑博,弱物理的话可能会带物理系的,比如即将出的虚无角色卢卡。弱火环境的话,只能带姬子或者虎克。
而在这些环境里,卡芙卡自己是没法破盾,那么卡芙卡自己的收益将会变得很低,而且自身挂上触电BUFF的几率也将会被敌人大概率抵抗。
所以我最开始提到卡芙卡可能刚需银狼的,银狼可以植入弱点来改变战斗环境。那么在有银狼以后,卡芙卡最佳的配队其实相信很多小伙伴已经猜到了。
银狼加入队伍后,基本就锁死了双色配队了。那么和卡芙卡同属性的希露瓦就是目前最佳人选,生存位的话,目前有白露,后面应该有新出的量子奶妈或者量子存护。
那么在这个配队,卡芙卡也不需要一星魂了,0命即是完全体。
以上只是我个人得出的结论,如果你有其他理解,欢迎评论区讨论。
那么现在队伍配好了,这套队伍的实战效果又如何呢,毕竟卡芙卡还没上线,但是这边我可以和大家模拟实战一下。
已知希露瓦触电伤害在3000左右,卡芙卡也和希露瓦一样吧,由于不同角色的触电状态分别独立计算,在怪物身上分别挂上希露瓦和卡芙卡的触电状态,
那么卡芙卡引爆一次应该在接近8000伤害左右,其次破盾后还有一个触电状态,那么卡芙卡引爆一次在12000伤害左右。
而卡芙卡大招和终结技是都可以立刻引爆,并且不减少怪物身上的触电状态持续回合的,那么怪物每回合行动也会受到6000伤害左右。
在银狼植入弱点后,还有减抗减防,以上模拟的实战伤害应该还会更高。
这里是没计算希露瓦和卡芙卡的直伤的,希露瓦的天赋战技终结技是可以触发暴击爆伤的,卡芙卡也同理。
再次声明,我不是数据大佬,大家可以对这个模拟实战保持观望态度。
那么在雷属性弱点的环境下,希露瓦和卡芙卡是不考虑效果命中的,那么卡芙卡到底是该堆击破特攻,还是攻击力,又或者是双爆呢?希露瓦我也做过好几期攻略,得出的结论是堆双爆打直伤,附带的触电持续伤害只是添头。
而卡芙卡这边,我其实是很纠结的,很难选择,但是大家都是成年人,所以我选择全都要。
在考虑到卡芙卡星魂能增加破盾效率,所以我这边给出了2套方案,首先高星魂的卡芙卡选择击破特攻四件套,配上击破特攻的绳子才能收益才最化。
其他遗器词条就按照正常C位来选择好了。鞋子的话肯定选择速度,因为卡芙卡的核心引爆出伤需要快速出手来最大收益化。
而0星魂的卡芙卡呢,其实携带雷套或者快枪手2+2都可以,首饰的话还是选择暴击二件套,雷伤球,攻击绳子。毕竟击破特攻只有破盾那一下有收益,所以攻击力同时影响直伤和持续伤害也是很不错的选择。
而卡芙卡的光锥选择的话,还是看卡芙卡的专武是什么效果再选择吧,不过目前老杨的以世界之名应该是能用的,而大月卡的后会有期在满叠影之后也是非常有潜力的,等同于战技增加一次平A伤害,而这个伤害应该是可以暴击的。
以上的话只是我的个人理解,大家可根据自己的理解来搭配,我这边也只是提供一个思路,毕竟在我看来,持续伤害就是添头,卡芙卡只是让这个添头变大收益更高而已。队伍里如果没有直伤效果的话,说实话,在实战中还是给怪物修指甲般的存在。
OK,以上就是我个人对卡芙卡的全部理解了,所以你为了卡芙卡妈妈抽不抽银狼呢?嗯,看个人喜好吧,我这边也只是推荐而已
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