黑暗之魂2怎么样,相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说黑暗之魂怎么样获得,感兴趣的您赶紧往下了解吧。
为什么《黑暗之魂2》在整个魂系列中评价如此之低?
魂2开除的原因可能是残疾人太少了。魂系最大的反人类是在画面上,最典型的是让人犯密集恐惧症的《血源》,而玩法只能说是有特色,魂二最大的反人类是在游戏机制上,严重影响游戏体验的那种。
不同于《黑暗之魂3》名声在外,也没有《黑暗之魂》开创先河的地位,魂2由于不是宫崎英高亲自操刀,常常被一些玩家喊着要开出“魂籍”。而一些玩过魂2的玩家,往往在前期就无法适应从而直接就放弃了,之后就加入了那群骂魂2的玩家中。
剧情 8分 二代的游戏容量确实大,dlc也蛮充实,但是感觉有些臃肿却又没说清什么。一代得剧情相比之下觉得更好,更吸引人 。而二代就暂时没有给我留下那么深的印象,也可能是我遍数还不够。
如果和同系列游戏比,它不尽如人意 黑魂2的画面比起黑魂1,有跨跃性的提高,但依然很一般,但得益于游戏本身的机制,你玩着玩着也习惯了,而且每当进入新地图还会发出:哇,好厉害。 这种感概。但画面依然不咋地。
这和黑暗之魂1的难度相比又是另一种层次。在敌人的规划和设计上过于偏颇。具体体现为:对于动作简单的小怪,增加其数量;对于动作简单的BOSS,增加其伤害。
黑暗之魂2-主线剧情简述
Ⅰ、先谈谈“魂”系列的剧情恶魔之魂:祭坛里有6个传送门,恶魔之魂只能进其中五个,还有一个门损坏了,据说是通往“巨人的国度”,也就是黑暗之魂的世界。
Ⅱ、(当然也可以选择离开,让黑暗再度湮灭大地)下面是黑暗之魂2剧情:黑魂2的一开始讲述了,地点是在一个叫做“多兰古雷格的王国”。是黑魂世界中的另一个王国。而主角是一个被“黑暗之环”诅咒的不死人冒险者。
Ⅲ、黑魂二代,也如一代一样,只是故事的场景是王国多兰古雷格。火的力量减弱,出现不死人的诅咒,主角了解到了自己的使命,最后坐上了王座,继承了薪火。
Ⅳ、黑暗之魂2原罪学者剧情解析和心得:关于公主是否是绿衣朝圣女绿衣朝圣女是龙造人或者人造人,虽然只是一个被制造并赋予使命的“物体”但是她有了“自我”这个自我渴求自由,向往自由。
Ⅴ、先无视之,顺着小镇外侧(贴近海的一边)走能发现一条小路,通往下面的巨人森林。这里小兵数量开始增加,难度也开始上升。注意不要被群殴,可以先在夹缝刷点魂买点装备再来打,存档点就在入口不远的位置。
Ⅵ、魂2有3个dlc,圣壁之都萨尔瓦,黑雾之塔,冰冻的艾斯洛耶斯。而你从国王那里了解到要去这三个地方拿王冠。这三个地方分别是深渊王,铁之古王,白王驻守的。
黑暗之魂二原罪学者独树一帜or逐出魂籍
刚开始我也不看好魂二,但是在体验魂二所构筑的异彩纷呈的世界时,我却渐渐地沉迷于其中,以至于我最后认为魂二这部“叛经离道”的作品,才是系列之最。接下来我将从我个人的角度,来阐述一下我为什么如此喜爱《黑暗之魂二?原罪学者》。
《黑暗之魂2:原罪学者》在魂系列作品中是一个尴尬的存在。不同于《黑暗之魂3》名声在外,也没有《黑暗之魂》开创先河的地位,魂2由于不是宫崎英高亲自操刀,常常被一些玩家喊着要开出“魂籍”。
黑暗之魂2原罪学者王城篝火在哪圣壁之都萨而瓦:1:通往圣壁之路:进去第一个篝火。2:祈祷塔:沿路尽头小山坡,下面有几个白色的灯柱机关,攻击后升起4个高台;小山坡上的房间里有楼梯,爬上去经过四个高台到达祈祷塔。
巨人的魂收集方法:先去龙祭坛找古龙对话拿灰雾核心,然后到巨人森林那的巨人尸体进入巨人的回忆拿,一个在打完咒缚者过去那的巨人树尸体,一个在主塔5个驽车拐过去的尸体。
整个流程只有2枚xx庇佑戒指生命庇护戒指灵魂庇佑戒指灵魂庇佑戒指在废渊第一个篝火往前走过桥右拐上去,下到一个满是黑坑的地方再往里走,掉下一个单独高架的地方上去,然后跳过去一个宝箱。
黑暗之魂2,即使饱受诟病依然是一部佳作
《黑暗之魂2:原罪学者》在魂系列作品中是一个尴尬的存在。不同于《黑暗之魂3》名声在外,也没有《黑暗之魂》开创先河的地位,魂2由于不是宫崎英高亲自操刀,常常被一些玩家喊着要开出“魂籍”。
如果和同系列游戏比,它不尽如人意 黑魂2的画面比起黑魂1,有跨跃性的提高,但依然很一般,但得益于游戏本身的机制,你玩着玩着也习惯了,而且每当进入新地图还会发出:哇,好厉害。 这种感概。但画面依然不咋地。
因为《黑暗之魂2》有节奏上的问题。3代动作行云流水,2代战斗动作太慢不说,死亡惩罚太重也是广大玩家朋友们爽快游玩的致命伤。在怪物的堆叠方面也是让广大玩家诟病的一块,可能是因为怪物角色的设计问题,由于强弱差距太大。
首先,我们来到狩猎森林三岔口。从中间的道路进去。安迪尔公馆篝火来到安迪尔之馆内部,找到龙舌环,拉开,进入门里面。走沿着过道走,进入第一个左侧的门。
信不信由你,居然有些地方变简单了 大家一定不要理解错了,《黑暗之魂2》依然痛恨玩家如杀父仇人。不过本作中还是给了玩家更多的方便。主要体现在新增的“生命宝石(Lifegems)”系统上。
翻滚用好了,能在黑暗之魂2横着走的。力量加到12后能正确使用矛锤后直奔海德巨火塔!巨火塔的远古骑士非常笨,这里是练习翻滚的好地方,看起来非常硬朗的骑士矛锤挥5下就能放倒一个。
如何评价游戏《黑暗之魂2》
第一个BOSS打完继续向下走就有个很好的刷魂方法,虽然刷不了多少,但是每只十五次都打完的话最少也能得到几万的魂,就是比较累。
原罪学者支持DX11,而原版为DX9,因此画面上有一定提升。游戏内容方面,原罪贤者改动了部分怪物的分布以及AI(如海德巨火塔的火龙、巨人陨落之森的呆河马),同时个别物品的获取方式也有所变动。
剧情 8分 二代的游戏容量确实大,dlc也蛮充实,但是感觉有些臃肿却又没说清什么。一代得剧情相比之下觉得更好,更吸引人 。而二代就暂时没有给我留下那么深的印象,也可能是我遍数还不够。
原罪学着好玩。增加了游戏的难度,多了一个结局,更改了某些重要物品的取得方式,尤其是3个dlc地图,地图设计有点像魂3的地图,面积大,机关多,地形复杂(恶性)。
如果和同系列游戏比,它不尽如人意 黑魂2的画面比起黑魂1,有跨跃性的提高,但依然很一般,但得益于游戏本身的机制,你玩着玩着也习惯了,而且每当进入新地图还会发出:哇,好厉害。 这种感概。但画面依然不咋地。
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