80级野德天赋怎么点?相信这个问题是许多玩家想要了解的,今天就由本站为大家分享相关知识,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,一起来看看吧!
怀旧服野德练级天赋加点顺序
野德练级天赋加点顺序推荐:初期选择野性战斗天赋,随后逐渐转向恢复天赋,并在高级阶段结合平衡天赋。
在怀旧服中,野德练级的过程需要综合考虑生存能力、输出能力以及续航能力。因此,天赋加点顺序的选择至关重要。在初期阶段,野性战斗天赋能够提供强大的生存能力和输出能力,使野德在面对低级怪物时更加游刃有余。在这个阶段,可以重点加强“凶暴”和“野性本能”等天赋,提升野德的攻击力和暴击率。
随着等级的提升,野德需要逐渐考虑续航能力和生存能力的问题。这时,恢复天赋的重要性逐渐凸显。通过加强“自然之握”和“生命之树”等天赋,野德可以有效地提升自己的生命值和恢复能力,从而更好地应对长时间的战斗和更强大的敌人。
到了高级阶段,野德可以考虑结合平衡天赋,以进一步提升自己的输出能力。在这个阶段,可以根据自己的需求和喜好,灵活地调整“月火术”、“星火术”等天赋的加点,以达到最佳的输出效果。
综上所述,野德练级天赋加点顺序应根据自身的需求和实际情况进行选择。通过合理地分配天赋点数,野德可以在怀旧服中更加高效地练级,享受游戏的乐趣。
魔兽世界80级德鲁伊天赋点,野德和平衡德。
现在的野D有两种天赋,一种猫D,一种熊D。我现在示范下猫D的
德鲁伊天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
野性战斗 天赋 - 56 点
凶暴 - 等级 5/5
野性本能 - 等级 3/3
野蛮暴怒 - 等级 2/2
厚皮 - 等级 3/3
豹之迅捷 - 等级 2/2
锋利兽爪 - 等级 3/3
猛兽攻击 - 等级 3/3
原始狂怒 - 等级 2/2
原始精准 - 等级 2/2
野性冲锋 - 等级 1/1
野性之心 - 等级 5/5
适者生存 - 等级 3/3
兽群领袖 - 等级 1/1
强化兽群领袖 - 等级 2/2
原始坚韧 - 等级 3/3
狩猎天性 - 等级 3/3
感染伤口 - 等级 3/3
裂伤 - 等级 1/1
强化裂伤 - 等级 3/3
狂乱撕扯 - 等级 5/5
狂暴 - 等级 1/1
恢复 天赋 - 5 点
激怒 - 等级 5/5
接下来是熊D
德鲁伊天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
野性战斗 天赋 - 61 点
凶暴 - 等级 5/5
野性本能 - 等级 3/3
野蛮暴怒 - 等级 2/2
厚皮 - 等级 3/3
豹之迅捷 - 等级 2/2
生存本能 - 等级 1/1
锋利兽爪 - 等级 3/3
猛兽攻击 - 等级 3/3
原始狂怒 - 等级 2/2
野蛮冲撞 - 等级 2/2
野性冲锋 - 等级 1/1
自然反射 - 等级 3/3
野性之心 - 等级 5/5
适者生存 - 等级 3/3
兽群领袖 - 等级 1/1
强化兽群领袖 - 等级 2/2
原始坚韧 - 等级 3/3
兽群卫士 - 等级 3/3
感染伤口 - 等级 3/3
丛林之王 - 等级 3/3
裂伤 - 等级 1/1
强化裂伤 - 等级 3/3
狂乱撕扯 - 等级 3/5
狂暴 - 等级 1/1
平衡的就很简单了
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
平衡 天赋 - 61 点
星光之怒 - 等级 5/5
月光 - 等级 3/3
自然的威严 - 等级 2/2
强化月火术 - 等级 2/2
自然之赐 - 等级 3/3
壮丽自然 - 等级 1/1
复仇 - 等级 5/5
星空专注 - 等级 3/3
月神指引 - 等级 3/3
虫群 - 等级 1/1
强化虫群 - 等级 3/3
月怒 - 等级 3/3
能量平衡 - 等级 2/2
枭兽形态 - 等级 1/1
强化枭兽形态 - 等级 3/3
强化精灵之火 - 等级 3/3
枭兽狂乱 - 等级 3/3
塞纳留斯之怒 - 等级 5/5
月蚀 - 等级 3/3
台风 - 等级 1/1
强风 - 等级 2/2
大地与月亮 - 等级 3/3
星辰坠落 - 等级 1/1
80野德天赋怎么加。!
等级 80 德鲁伊 (0/58/13)
平衡 (0 点)
空
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野性战斗 (58 点)
凶暴 - 等级 5/5
使你的重殴、横扫、爪击、斜掠和裂伤技能的怒气或能量消耗减少5点。
野蛮暴怒 - 等级 2/2
使你的爪击、斜掠、裂伤(豹)、裂伤(熊)和重殴技能的伤害提高20%。
厚皮 - 等级 3/3
使你由装备而得到的护甲值提高10%。
豹之迅捷 - 等级 2/2
使你在猎豹形态下的移动速度提高30%,在猎豹形态、熊形态和巨熊形态下的躲闪几率提高4%。
生存本能 - 等级 1/1
激活之后,这个技能使你在熊、猎豹和巨熊形态下暂时获得相当于生命值上限30%的生命值,持续20秒。效果消失后,额外的生命值会被扣除。
锋利兽爪 - 等级 3/3
使你在猎豹、熊或巨熊形态下的爆击几率提高6%。
撕碎攻击 - 等级 2/2
使你的撕碎技能所消耗的能量值减少18点,割伤技能所消耗的怒气值减少2点。
猛兽攻击 - 等级 3/3
使你在猎豹、熊、巨熊和枭兽形态下的近战攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的150%再加上你所装备的武器所提供攻击强度的20%。
原始狂怒 - 等级 2/2
使你有100%的几率在熊形态或巨熊形态下打出爆击之后获得5点额外的怒气值,你在猎豹形态下使用的任何可以增加连击点数的技能在爆击之后有100%的几率增加一个额外的连击点数。
野蛮冲撞 - 等级 2/2
使你的猛击和突袭技能的击昏效果持续时间延长1秒,猛击技能的冷却时间缩短30秒。
野性冲锋 - 等级 1/1
教你学会野性冲锋(熊)和野性冲锋(豹)。
野性冲锋(熊) - 向目标冲锋,使其停止动作,并使其在4秒内不能施放任何法术。这个技能可以在熊形态和巨熊形态下使用。15秒冷却时间。
野性冲锋(豹) - 跳跃到敌人背后,使其眩晕3秒。30秒冷却时间。
野性之心 - 等级 5/5
使你的智力提高20%。另外,在熊或巨熊形态下,你的耐力提高20%,在猎豹形态下,你的攻击强度提高10%。
适者生存 - 等级 3/3
使你的所有属性提高6%,被近战爆击的几率降低6%。
兽群领袖 - 等级 1/1
在猎豹、熊或巨熊形态下,使半径45码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击的爆击几率提高5%。
强化兽群领袖 - 等级 2/2
你的兽群领袖技能影响到的目标在打出近战或远程爆击之后可以恢复4%的生命值。这个治疗效果每6秒只能出现一次。另外,你每次因爆击得到治疗,就恢复8%的法力值。
原始坚韧 - 等级 3/3
使恐惧效果的持续时间缩短30%,在昏迷状态下受到的所有伤害降低30%。
狩猎天性 - 等级 3/3
在猎豹形态下,使你的近战爆击伤害提高10%,受到范围攻击时承受的伤害降低30%。
感染伤口 - 等级 3/3
你的撕碎、重殴和裂伤技能有100%的几率使目标受到感染伤口效果的影响,移动速度降低25%,攻击速度降低10%。可叠加最多2次,效果持续12秒。
丛林之王 - 等级 3/3
在熊形态或巨熊形态下激怒时,你所造成的伤害提高15%;另外你的猛虎之怒技能在使用时可以立即恢复60点能量值。
裂伤 - 等级 1/1
对目标造成伤害,并使流血效果对其造成的伤害提高,持续12秒。这个技能可以在猎豹形态或巨熊形态下使用。
强化裂伤 - 等级 2/3
使你的裂伤(熊)的冷却时间缩短1秒,裂伤(豹)所消耗的能量值减少4点。
狂乱撕扯 - 等级 5/5
使你的重殴和撕碎技能对流血目标造成的伤害提高20%,凶猛撕咬对流血目标的爆击几率提高50%。
狂暴 - 等级 1/1
激活之后,使你的裂伤(熊)技能攻击最多3个目标,并且没有冷却时间;使你的所有猎豹形态下的技能消耗的能量值降低50%。持续15秒。你在狂暴期间无法使用猛虎之怒。
狂暴立即移除你身上的恐惧效果,并使你在狂暴期间免疫恐惧效果。
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恢复 (13 点)
强化野性印记 - 等级 2/2
使你的野性印记和野性赐福的效果提高40%。
激怒 - 等级 5/5
使你有100%的几率在进入熊形态和巨熊形态时获得10点怒气值,或者在进入猎豹形态时获得最多100点能量值。你在枭兽形态下的智力总值提高10%。
自然变形 - 等级 3/3
使你的所有变形法术所消耗的法力值降低30%。
清晰预兆 - 等级 1/1
德鲁伊的每次伤害法术、治疗法术和普通攻击都有一定几率令德鲁伊进入节能施法状态。该状态可以让你的下一个伤害法术、治疗法术或攻击技能所消耗的法力值、怒气值或能量值降低100%。
变形大师 - 等级 2/2
当德鲁伊进入某种变形形态时获得相应的效果。
熊形态 - 物理伤害提高4%。
猎豹形态 - 爆击几率提高4%。
枭兽形态 - 法术伤害提高4%。
生命之树形态 - 治疗效果提高4%。
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急求wow80级野德输出天赋以及详细技能分析,及奶德天赋及详细技能分析,另求带本天赋!请各位大虾详细指教
如果 猛虎之怒 完成CD 并且 能量 75 并且 身上有 野蛮咆哮 效果 , 那么 施放 狂暴;
如果 身上 野蛮咆哮 效果剩余持续时间 = 3 ,那么 施放 野蛮咆哮;
如果 身上没有 野蛮咆哮 效果 并且 连击点 >= 1 ,那么 施放 野蛮咆哮;
如果 目标身上没有 割裂 效果 并且 连击点 == 5 ,那么 施放 割裂;
如果 目标身上没有 裂伤 (或者武器战士的 创伤) 效果,那么 施放 裂伤;
如果 目标身上没有 斜掠 效果,那么 施放 斜掠;
如果 身上有 清晰预兆 效果, 那么 施放 撕碎;
如果 猛虎之怒 即将完成CD(2秒内) 并且 能量 > 30 并且 身上没有 狂暴 效果,那么 施放 撕碎;
如果 (目标身上 斜掠 效果剩余时间 × 10) = 67 或者 (身上有 狂暴 效果 并且 能量 >= 33), 那么 施放 撕碎;
如果 能量 = 8秒 并且 连击点 == 5,那么 施放 凶猛撕咬;
如果 能量 >= 62 并且 目标身上 割裂 效果剩余时间