幻世录2培养哪些人物(幻世录2那几个人物永远不会叛变?那几个重点培养各个人物的加点方法)

admin 玩家论坛 2024-12-02 10:51 11

幻世录2培养哪些人物?相信这个问题是许多玩家想要了解的,今天就由本站为大家分享相关知识,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,一起来看看吧!

幻世录2那几个人物永远不会叛变?那几个重点培养?各个人物的加点方法?

幻世录2那几个人物永远不会叛变?那几个重点培养?各个人物的加点方法?
(图片来源网络,侵删)

不会叛变的只有4个人,布莱特、伊丽娜、艾蜜、格罗丽娅。至于重点培养对象,战士的话就布莱特,驰和艾蜜,特别是艾蜜,轮回3次以后攻击超强,普通攻击都能秒兵,大招秒boss,不过前2个轮回不够强,3次轮回以后就是最强的战士。前2个轮回则是驰将军比较霸道,布莱特前两轮回没驰强,后面没艾蜜强,万年老二,不过谁让他是主角呢?总体还是比较强的战士,还是要好好培养一下。法师的话重点培养格罗丽娅,因为她是少有的会“极”的法师,魔攻又高,在没收到咕噜以前,清兵主要靠她。收到咕噜以后,咕噜就是最强的法师,会全部魔法,包括“极”,魔攻500,是最高的,绝对要培养!克里欧斯会天神之怒,前两个轮回打boss很强。总之,战士主要培养布莱特、驰、艾蜜,法师主要培养格罗莉亚和3个咕噜,克里欧斯和路特魔攻也很强,也值得培养。其他角色用持续之炎来支持这些角色。至于加点方法,除了一开始为了转职所加的点以外,根本就不需要加血,后期完全一回合清版,敏捷非常重要!每个人都要加,战士主要加力量和敏捷,法师主要加智力和敏捷,强力战士(布莱特、驰、艾蜜)和强力法师(格罗莉亚和咕噜)要保证敏捷在所有人之上,(驰后期比较郁闷,敏捷实在低,),会持续之炎的角色要保证敏捷比强力战士和法师低,但要比敌人敏捷高,这样再配上2次行动,2次攻击,和加射程的装备,完全一回合清光所有敌人!

以上是我的小小建议,希望能够帮到楼主。

幻世录2里面人物经常去而复返,甚至还有日后为敌的,真正需要重点培养的是哪些人呢?还有他们的加点如何加

幻世录2里面人物经常去而复返,甚至还有日后为敌的,真正需要重点培养的是哪些人呢?还有他们的加点如何加
(图片来源网络,侵删)

布莱特,伊丽娜,艾米,格罗利亚永远不为敌,克里欧斯和索妮雅是否为敌看你完成关卡速度(偷袭那关,克里欧斯没出场前赛格逃跑,则克里欧斯不为敌,空中军团早点解决掉伊芙蕾儿,则索妮雅不为敌),路特,獒,驰,伊芙蕾儿,为敌1次,罗翔,蛮蛮为敌2次,瓦查多为敌三3次,赛格为敌4次,爪哇为敌5次,疾为敌7次

至于加点,见 id="3">幻世录2怎么加点

布莱特:

初期加体力和耐力,保证生存力再加力量~体力达到被每关的普通小兵普攻一般在1位数最好~

智力不用加,因为即使转到最高职业也只有3个恢复魔法~加智力只是为了转职~别的都变成黄再加

敏捷倒数第2个加,没什么用

塞格:

加体力和力量~力量别太高,建议培养成血牛人物,因为过几关人就走了,以后还要和他为敌……

伊丽娜:

刚开始也是体力和耐力~不用急着加智力,初期的魔法杀伤够强了,MP不够大不了就是点药钱~

敏捷没什么用,最后加~力量还是要加一点的,她不是全魔人物,物理攻击和特殊技还是满猛的~尤其是魔轮转攻击很高

艾蜜:

登场那关会有N多的点,一定要记得加~全加到敏捷上,保证被那关的冲兵和士兵攻击产生MISS~以后升级只加敏捷和力量,耐力和体力可以后加,智力最后加~不转到最高职业暂时不会好魔法,以后的全风魔法杀伤也不高~

驰:

高攻血牛人物~初期特殊技打小兵基本都是秒~力量、体力和耐力平均加,敏和智力作为为转职而补充的点~耐力也可以后加,供我方魔法师治疗赚取经验

獒:

敏捷和智力放弃,作为为转职而补充的点~刚开始主要加体力和耐力,一定级别后加力量

(其实这个人应该加敏和力,但是闪躲几率不高,个人血也比较长,不象艾密血少,闪躲是初期唯一的生存之道~高级后攻防和生存力甚至强于非大剑皇的布莱特)

格罗丽亚:

由于初期有行动两次的装备~可以保证魔法杀伤

主要加耐力,因为防御过低~智力在保证生存力后加,她初期的魔法杀伤够强了……后期配点主加智力,分配1~2点到体力,此人是魔法最强的……

索妮亚:

本身体力和耐力过低~作为白魔法师,魔法主攻是神圣魔法~初期可以考虑加敏或加体耐增加生存力,后期加智力和力量~这个人还是建议平均分配,个人倾向后加敏捷~

物理攻击和特殊技一样不俗~双修的人物

路特:

黑魔法师,偏重攻击魔法,初期一样加耐和体增加生存力,敏捷放弃,后期力量和智力酌情分配~这两个翼人由于行动力高便于冲锋+物理,所以初期魔法不是太重要~后期有了行动后魔法或行动2次成为魔法主攻

克里欧司:

登场后的点数就足以加满所有属性第一次转职~以后体耐和智力分配,力量敏捷放弃……特殊技连击太少

爪哇:

力量、耐力、体力平均分配……登场后就有一定闪避基础,可以考虑先加力量~连击高且攻击力不俗

瓦查多:

初期防御足以应付接下来2关左右的普通敌人了,偏重加力量和体力~智力转到最高职业时比较重要,因为他是我方所有人中能学到无系最高魔法“极”的3人中之一

蛮蛮:

第一次加入时偏重体力和力量,保证血牛且防御低~便于下次用布莱特轻松打倒

第二次加入后开始培养,主要加力量和体,觉得防御不够再加耐力

罗翔:

第一次加入时偏重力量和耐力,第2次加入后先加体力,然后同样力量耐力~后期我方强大,一般敌人很难冲过来,他参与战斗不多,且自己行动高,血也不是那么重要

疾:

应该是偏重敏和力的人物,但个人推崇和獒一样加点

登场时间不多,加入时的血已经够多,加血只为转职

依芙蕾儿:

初期加入和第二次加入装备都是我方最好的,稍加几点耐力即可,此后升级加力和体~第3次加入偏重体耐,敏捷放弃,智力酌情,供她的火魔法范围打击使用

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