信长之野望天道好玩吗(信长之野望:天道好玩吗?)

admin 玩家论坛 2024-11-07 09:50 15

信长之野望天道好玩吗?相信这个问题是许多玩家想要了解的,今天就由本站为大家分享相关知识,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,一起来看看吧!

信长之野望13:天道——一线游戏玩家评价

信长之野望13:天道——一线游戏玩家评价
(图片来源网络,侵删)

天道pk出来了,简单玩了一下后个人对这个游戏的评价

个人认为i他是目前我最喜欢的光荣游戏

1 画面

天道的画风是历代光荣游戏包括三国中我最欣赏的,在最高画质的渲染下运行游戏很有一种运筹帷幄指点江山的感觉。虽然一些细节包括士兵做的很糙,但总体上画面还是非常不错的,一些头像作的也很精细,值得称赞。

2 耐玩性

这个不用说,耐玩性很高哦。

3 AI

PK的ai我已经很满意了,并且可以再行调解,非常的不错。

4历史代入感

这也是光荣的强项,天道作的不错,丰富的武将和浓厚的历史代入感这也是光荣唯一能和即将面世的将军2抗衡的东西。

5游戏内容和节奏

内容合理丰富,节奏紧凑丰满,非常不错。

6 优化

优化不得不说做的很差。pk居然还没有优化程序,这样的画面实在对不起她要求的配置。

这也让很多光荣老玩家很难在最高画质下享受游戏

总之,可能由于本人很喜欢天道的原因,所以在pk面世时给与最高评价。

信长之野望:天道好玩吗?

信长之野望:天道好玩吗?
(图片来源网络,侵删)

整体感觉还行,玩法比较多变,我个人认为整体游戏性和革新差不多,但是我觉得天道的配乐太垃圾了,玩的时候建议静音

信长之野望 天道 好玩吗?比革新如何?有没有完全汉化的版本?谢谢大家了。

信长之野望 天道 好玩吗?比革新如何?有没有完全汉化的版本?谢谢大家了。
(图片来源网络,侵删)

个人觉得天道延续了革新的风格,不过也有自己的特色。例如天道中需要通过修路来连通城池和各个町,也可以通过占有敌方的町来削弱对手而不仅仅是短兵相接,甚至可以修通栈道绕开电脑的防御工事,出其不意攻其不备。其次是技术,天道中研究技术不再需要适性高的武将,取而代之的是玩家得占有技术需要的资源(如木材、铁矿等),因此牛人可以解放出来参加战斗而不是在城里研究技术,而且小大名也能研究出厉害的技术哦!天道的战斗系统采用了兵团作战方式,需要玩家自己选择阵型,武将适性与战法威力的相关度也大幅提升了。还有一大特色就是诸势力,天道中诸势力的数量和种类比革新多了不少,增加了许多有趣的设定,楼主有兴趣可以自己体会下。

不过在兵种平衡性上,天道相对于革新pk就显得差了点。铁炮的威力被大幅提升,基本上后期都是铁炮世家的天下。而且去掉了与南蛮交易的系统,支城也不具有谱代的功能,感觉有些可惜。另外天道的地图虽然做的比革新大而且精致,不过有些地方(如东北部)感觉太空旷了,要攻击邻国要走很长一段路(不知道这些空地是不是留给天道PK用的..)

总的来说天道还是值得一玩的,不过楼主如果没玩过革新的话,不妨先玩玩革新,因为毕竟天道还是延续了革新的风格的。

希望对你有所帮助!

信长之野望13:天道——试玩体验

信长之野望13:天道——试玩体验
(图片来源网络,侵删)

刚打完革新的长宗我部,就遇到了天道的长宗我部。

于是我也来试一下,天道的速攻。

由于是新游戏,所以没啥前人的经验可以借鉴,只是随便尝试罢了。就当抛砖了。

没有刻意的去开存档,随手拿了个开局就打了。因为钱粮不用愁,科技也很高。

所以开局就两路出兵,攻击一条和十河城,同时往河野家修路。

行军就用加速的阵。到了后把迎击部队干掉,换包围。围上后,换加防御的阵型开始打。

河野不知道为什么追杀我到十河城下。。。。

灭了一条后老家会多10000兵,于是招几个人回来,组一队,出兵河野。剩下的人登用一条的人。

等中村御所和十河的士气回复后,就立刻出兵胜瑞和黑濑。

过程就不帖了,还是老办法围城。

期间发现黑濑每次掉5点士气,每次都一样,不像革新那样有浮动了。

结局:1575年底统一四国!

信长之野望:天道游戏评测

信长之野望:天道游戏评测
(图片来源网络,侵删)

游戏画面与声音固然重要,但策略游戏玩家最关心的无疑是游戏的可玩性。《信长之野望:天道》作为系列的第13部作品,如何在系统上吸引玩家,是游戏开发者需要考虑的关键。从试玩版来看,这款游戏的系统设计让人联想到著名的《文明》系列,以城市为中心的势力边界、需要连通的野外资源以及资源的共享方式,都与《文明》系列有诸多相似之处。

相比之前的作品,如《信长之野望:12》和《三国志9》,《天道》更加强调战略,而相对减少战术的比重,这与前作的风格较为接近。在经济方面,与前作相比,《天道》最大的不同在于资源不再集中于城内,而是散布在野外。这一设计并非《天道》首次尝试,早在《苍狼与白鹿》系列中,资源就已置于野外。因此,现在《天道》推出的系列新作,实际上是对过去几个系列作品中元素的重组,包括内政、科技、军事等模块。

这样的设计虽然在某些方面显得常规,但并不意味着这是坏事。对于《信长之野望》这类策略游戏而言,吸引玩家的并非系统本身,而是丰富的历史背景。玩家热切期待正式版的发布,试图在新的系统中探索自己喜爱的武将是否依然能够在战场上叱咤风云。从试玩版来看,尽管《天道》不支持多人合作(CO-OP),但玩家仍可以在单人模式中体验到新系统的魅力。

扩展资料

KOEI宣布,经典历史模拟游戏《信长之野望》系列PC最新作《信长之野望:天道(信长の野望:天道)》将于9月18日推出,并公布官方网站和初步游戏资讯。这将是名策略游戏《信长之野望》系列最新作品,也是曾在今年4月30日“战国魂Live”活动上宣布的《信长之野望13》正体。

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