p3萨满玩什么天赋(魔兽世界恢复萨满学什么专业对pve道路提升最大?)

admin 玩家论坛 2024-11-04 13:00 20

p3萨满玩什么天赋?相信这个问题是许多玩家想要了解的,今天就由本站为大家分享相关知识,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,一起来看看吧!

《魔兽世界》元素萨满p3毕业装备是什么?

《魔兽世界》元素萨满p3毕业装备是什么?
(图片来源网络,侵删)

《魔兽世界》元素萨满p3毕业装备如下:

1、头部装备首选破天面盔、遗忘保卫者的头盔,附魔推荐强能雕文。

2、肩部装备首选破天肩衬、遗忘保卫者的护肩,附魔推荐强力戒律铭文。

3、披风装备首选伊利达雷议会披风,附魔推荐附魔披风-狡诈、法术穿透。

4、胸部装备首选破天胸甲、遗忘保卫者的胸甲,附魔推荐附魔胸甲-杰出属性。

5、手腕装备首选敏锐思维护腕,附魔推荐附魔护腕-法术能量。

6、手部装备首选破天护手、遗忘保卫者的手套,附魔推荐附魔手套-特效法术能量。

7、腰部装备首选闪火腰带。

8、腿部装备首选元素导能护腿,附魔推荐符文魔线。

9、脚装备首选唤海者便鞋,附魔推荐附魔长靴-野猪之速。

10、项链首选太阳之王的符咒。

11、戒指首选远古知识之戒、永恒先知之戒。

12、饰品首选勇士印记。

13、武器选择狗杖,附魔推荐附魔武器-特效法术能量。

14、副手武器选择安东尼达斯的专注纹章盾,附魔盾牌智力。

WOW魔兽世界关于10HTOC的配置以及小强P3奶德单刷两T手法的请教

WOW魔兽世界关于10HTOC的配置以及小强P3奶德单刷两T手法的请教
(图片来源网络,侵删)

我比较推荐把神牧换成奶骑

单刷能力无与伦比,剩下一个职业可以给狂暴战(如果装备好的话),狂暴战装备上去了DPS能打到很高,或者把一个防骑换成野德,因为野德提供5爆光环,爪子,激活,战复,破甲和提高流血伤害的DEBUFF,而且野德的血量较高,容错性比较大

盗贼我不太清楚,不过小强P3最好让奶骑过量刷两坦,有圣光道标的奶骑完全可以刷过两个坦来,我一朋友是奶骑~奶德还是比较适合团刷

我就是万年奶德

而且P3要过量刷坦,奶德完全无法胜任,如果有奶德,这时候最好的做法就是把激活扔给奶骑

魔兽世界恢复萨满学什么专业对pve道路提升最大?

魔兽世界恢复萨满学什么专业对pve道路提升最大?
(图片来源网络,侵删)

作为一个专业奶萨 我很负责地告诉你

你选专业要首先明白两个问题:1.你的天赋和职业在RAID中的定位

2.你学这项专业是为了什么?这项专业能给你的职业带来什么样的收益?

如果你是为了赚钱,果断选择双采,或者单采+剥皮(现在极地毛皮都降价了 但是插件不同 可能无法同时寻找矿和采药 所以就单采+剥皮)。(其中奥秘你懂的,纯收益专业,但需要足够的耐心和毅力)

如果你是为了PVE中更好地扮演自己的角色,建议你选择炼金+珠宝或者采矿+珠宝

原因如下:1.与其他专业进行横向比较,工程的收益在于手套急速和鞋子加速 披风那么一点点法强

急速的好处也就是提高你施法速度啦,我就疑问了,萨满作为一个老牌读条奶妈本来就要把握好战斗节奏,提前预读各项治疗法术,如果你怕来不及加血死人了而去学工程刻意用手套加急速等级,那我只能说你奶萨玩得很菜了! 激流是瞬发法术,激流用后触发波涛汹涌天赋特效,下一个大波本来就有加速效果,你还需要刻意去堆急速么? 如果你是怕治疗量被其他奶妈抢了,那我在此只能说:只要团队不死人顺利通关就是个合格的奶妈,治疗量神马的都是浮云! 如果刻意要抢治疗量 打G团冲榜 我们SM可以不管其他奶妈是不是有蓝抽空隙去他们旁边丢法力之潮TT 帮他们续航 也可以不切换目标打断小怪的法术 甚至是等其他治疗死得差不多了再开英勇 但是这可能吗?还是那句话 要有职业道德 真正冲榜 NS最恐怖

我每周ICC G团 治疗量都是全程第一 而且过量治疗都是倒数第一 我承认 环牧确实厉害 但是我们只要学会去控蓝 把握时机补水盾 插法力之潮 嗑药 环牧一样刷下去 奶德根本无所畏惧 他们加得总量确实和我们不相上下 可是他们加得全是些过量 这样还有意义吗?好多团长怕打击ND 只是一句:治疗必然过量 带过 但是 我觉得 作为一个合格的治疗 并不是随便加加 把数据亮出来就完了 还要把力气用在刀刃上 这就和考试一个道理 100分的卷子 你错了60分的题 最后也就是40 不及格 和 那些考90的及格的 虽然班主任都没说什么 没批评也没表演 但是自己心里要有杆秤 人比人 气死人 要知道的 知道差距才有进步 对于比自己专业的前辈要多问问 学习学习手法 意识 以及打本的态度 他们300W有效 1000+W过量 我们1100+W有效 100+W过量 你说孰优孰劣呢? (咳咳 扯远了) 再者,工程鞋子有加速收益?我就这么说 大家都说什么萨满腿短 被TOC老一P3撞 小强被插死是跑慢了 那我可还真纳闷了 难道那些没学工程的 都被撞死了 都被小强追上插死了?自己好好想想错误在哪 别随便来句 腿短了来敷衍 至于工程披风的法强收益 这和FM戒指多一点法强 铭文专业肩膀附魔一个道理 你学这几个专业如果是为了提高自己人物属性 那没必要 因为萨满职业的大地生命武器这个技能的缘故 本来就比其他治疗职业原始属性好 如果你觉得属性低了 就多找找配装问题 不要因为几十点属性差距去重新练个专业 这样得不偿失 当然 如果你是人民币玩家 G多 那自便吧

炼金术的好处在于 有利于RAID中 提升萨满的续航能力 众所周知 治疗职业 现存的有牧师 奶德 奶骑 奶萨 ,当然 牧师 小德是属性精神回蓝机制范畴中,而萨满奶骑隶属于传统的MP5,除去属性回蓝机制,回蓝技能:牧师有希望圣歌 暗影魔 奶德有激活(貌似HOT德的天赋中 回春也能回一些蓝 是个什么名字忘记了 不过回的不多就是了)奶骑有智慧圣印 神圣恳求 萨满有法力之潮TT 当然 水之护盾也算吧 毕竟是被动回蓝技能嘛!

牧师的希望圣歌一般是在换阶段途中释放 因为毕竟是引导法术 被AOE打断会很悲剧 暗影魔倒是无所谓阶段 只要他不跑到AOE范围内咬怪 就行了

小德的激活一般都会被团长要求丢给奶骑的 所以先不予考虑

奶骑的弊病在于无群刷技能 如果某些NC非要被大圣光 上了雕文触发的效果算作团补 那我也无话可说

萨满好处在于 激流 小波 链子 地盾 水盾

小波读条时间短 暴击率高 如果平时RAID时 队友站得集中或者较近的可以用链子 站分散了就老老实实激流+次波+次波+次波+激流+次波+次波+次波

大地之盾不要只给MT 打本时 看见队友ADD了 果断地盾+迅捷+大波 (这是个针对队友ADD的保命宏,可以考虑做一下)

治疗链也是有学问的,如果一群人站得比较近 看谁掉线幅度最大 就以谁为目标读治疗链 因为链子第一条是加得最多的 其后依次递减 所以 这样才能抬血线 有效治疗。

我们公会一般打ICC 蓝最先用完的不是牧师就是奶德

这里可以在自己的蓝掉了百分之30左右用一次法力之潮 水盾不要断 然后法力之潮CD一到继续用 这样可以应对跑位繁杂的消耗战 这样的弊病在于 如果在第二次法力之潮CD到之前 我们蓝就快空了 这时候炼金的好处就体现出来了 嗑药加成实际是起的一个缓冲作用 为第二次法力之潮到来争取时间

然后珠宝好处在于 可以切提升自己属性的石头 而且个数为三个 这收益比FM划算 而且联盟SM本来珠宝技能就提高5点 不练白不练嘛(因为我是联盟的 就不谈部落了)如果你对战斗控蓝很有信心 你可以不练炼金而选择挖矿 因为炼金的收益 也就比不练炼金的喝蓝瓶多加2000左右的蓝 挖矿可以提高一点点耐力 但是关键在于 挖矿和珠宝是联动专业 如果你只练一项珠宝 会很烧钱的 特别是某些资料片刚开那段时间 矿贵 从矿里选出来的宝石 更贵!

求奶萨治疗天赋和进SW前的治疗装备以及输出手法

求奶萨治疗天赋和进SW前的治疗装备以及输出手法
(图片来源网络,侵删)

1.这是一篇介绍raid中恢复萨满的文章.

2.本文侧重于探讨治疗手法,和置顶中其他几个精华帖的内容并没有太多重复之处.

3.本文只涉及太阳井高地之前的经验,但是相信对已经farm T6副本的团队治疗们也会有帮助.

4.本文的错误和纰漏肯定会不少,请大家跟帖指出,我会及时更正.

一.职业定位.

大多数时候萨满被定位为"团队治疗者",即照顾整个团队的治疗者.职责主要是刷满dps们的血量.但这并不表示萨满就不能单刷MT.相反的,在天赋"治疗之道"和"先祖治疗"的支持下,萨满的单刷能力是很优秀的,只不过由于在团队治疗者这个位置上表现过于出色,并且单刷MT有表现的更出色的骑士存在,所以一般情况是不需要刷MT的.

二.天赋介绍.

这个是我现在的天赋.可以说是一套"万金油"的恢复天赋.

[ ]

详细天赋介绍请参照[ 萨满天赋向导.Ultimate ],以下有几个地方需要提一下的:

1.元素防护

我认为是必点的.大家可以数数T6副本有多少boss的致命技能属于火焰冰霜自然伤害,包括太阳井高地也是一样.

2.自然的守护者

同样是必点的.被迫切需要的有效治疗,被动瞬发,不占用公共cd.

3.先祖知识

绝对是个废柴天赋,你相当于用5点天赋点换来了整场战斗1次额外的治疗链,而大多数boss萨满的蓝是根本不会见底的.此天赋对法力之潮图腾有略微加成,不过可以忽略.有瞬狼癖的同学可以用它来过路.

4.图腾集中

同先祖知识一样不建议投入.假设一场10分钟的战斗,插萨满最常用的3个图腾,利用图腾召唤,这5点天赋仅能帮助你节省689.06点法力值.

5.强化复生

对于此天赋有人这么说:"如果你的团队需要你频繁诈尸,那么团队问题远比你的天赋问题大得多."这是一种十分想当然的说法.对此我想说"您车开得好就不买保险了么?" 何况萨满的恢复天赋有足够点数分配给它.

6.先祖治疗和治疗之道

某些boss很有用,但大多数情况不是必须的,特殊开荒战你可以把点数分配到其他地方.我加他们是因为不用频繁洗天赋 lol

7.治疗之赐

Boss战无用.如果你们团队的控制职业和tank容易梦游的话,不点这个要作好小怪随时扑街的准备.不过至少我们有面盾,不是么 ^_^

三.技能分析.

萨满的主要治疗技能是治疗链/治疗波/次级治疗波.

1.治疗链

在恢复天赋的支持下,治疗链每一跳享受92%+46%+23%的治疗效果加成.4级和5级链不受低级法术效果惩罚,是用的最多的两个.装备好点的萨满一般情况下都是用4级链.关于低级链,1级和2级的我不建议采用.(你就那么缺蓝么 - -?)

raid中大多数时候萨满用的都是链.萨满们说"无脑治疗链"只不过是对自己这个技能戏谑的称谓而已.某些方面的确是不需要用脑的,因为治疗链的第二和第三跳是自动寻找上一跳10码内血最少的人进行治疗.不过其他职业说用治疗链的人无脑我就不敢苟同了.对着满血的目标刷链的不是好萨满,只会对着血最少的目标刷链的同样不是好萨满.刷链的同时你需要时刻观察dps们的位置,以及判断链目标周围的人的血量.这个需要非常多的实战经验.

应用时机:站位相对集中,群体掉血.

典型应用: 塔隆·血魔

2.治疗波

享受86%的治疗效果加成,3层治疗之道还可以提供治疗波额外18%的治疗量.

8级治疗波以其高效性,单刷MT的时候用的最多.长时间单刷MT建议用8级波穿插12级波.某些时候dps掉血过多但是并没有生命危险的时候可以读一个治疗波刷满.但是由于其致命的弊端-2.5秒施法时间,危急关头也只有迅捷波能用了.

应用时机:tank的持续治疗

典型应用:苏普雷姆斯

3.次级治疗波

1.5秒施法时间,萨满最快的治疗技能,享受43%的治疗效果加成.

次波一般都用顶级的.TBC初期次波被喻作萨满治疗效率最差的技能.现在在高端装备的支持下,这个技能的优越性已经体现无疑.甚至某些时候将其作为主要治疗技能也不为过.危急关头迅速拉住血线次波是最好地选择.

应用时机:站位分散,掉血量不大.

典型应用:伊利丹p4阶段

4.治疗之泉图腾

每一条享受6%的治疗效果加成.

多用于近战组,被分在法系组法力之泉图腾是更好的选择.插治疗之泉图腾之前确保你已经插下空气之怒图腾和开启了加治疗效果的饰品以获得最佳效果.另外不同萨满的治疗之泉效果是可以叠加的.

应用时机:小队持续掉血,蓝耗压力不大.

典型应用:EOS P3阶段

5.大地之盾

每一跳享受30%的治疗效果加成,触发cd 3秒,并带有30%忽略打断效果.

2.4版本修改为耗蓝减半,层数由10层变为6层,基本属于没有buff也没有nerf.大地之盾的治疗仇恨计算到被套盾的人身上.一般情况下boss战都需要指定一个高回蓝高效果的萨满保持MT全程的地盾.同样,上盾之前确保你已经插下空气之怒图腾和开启了加治疗效果的饰品以获得最佳效果.

6.纳鲁的赐福

德莱尼的种族天赋,享受100%治疗效果加成,1.5秒施法时间,3分钟cd,不耗蓝.

有沉默的boss在沉默之前给MT上个吧,聊胜于无.一些特殊情况下,例如EOS p2被抽干蓝,这个技能最后丢给MT很有用.

7.自然的守护者

自己看技能说明去.....

以上技能的具体数据请参照 [ 翻译][PVE]如何像职业玩家那样治疗? How to Heal like a Pro ]

四.装备选择.

Nihilum前萨满队长Neg(现役SK萨满主力,FD鸡蛋就有他)的中很露骨的强调了装备对于恢复萨满的重要性."一个装备好的骑士可以是一个很优秀的治疗,而一个装备好的萨满就是个疯子"这句话我印象很深.但是这里大家不要被这个装备控拉进一个误区,相反我认为萨满吃装备的程度远没有骑士那么大,特别是在水盾和法力之泉图腾buff之后.所以很多时候作为一个萨满不要用装备不好来搪塞自己的能力问题,大多数情况下是治疗手法和反应速度的问题,我这么说自然是根据自身的实际经验来的,关于这点后面会详细谈.

1.回蓝

2.效果

3.急速

4.爆击

类似讨论贴很多,这里就不赘述了.有兴趣的同学可以查阅风暴祭坛的精华/高亮帖.具体装备的选择可以参照下 [ 恢复萨满Raid装备选择之第三版 ].一般情况下选择物品评分较高的装备是没有错的.

这里给出我目前的2套装备,不是最好的,仅供大家参考(本人专业制皮+珠宝):

回蓝/效果装:

武器:[赎罪之锤]

盾牌:[魔精磁盘](琥珀之血)

头部:[缓流头盔](符文雕饰玉髓+洞察之大地风暴钻石)

肩部:[破天肩垫](辉光焚石+皇家影歌紫玉)

胸部:[炙日鳞片胸甲](泪珠赤尖石*3)

手腕:[啸风护腕](皇家影歌紫玉)

手套:[上古霜狼护手](凯蕾的玫瑰+坠星石)

腰带:[抚慰轻风腰带](泪珠赤尖石)

裤子:[破天护腿](泪珠赤尖石)

鞋子:[双趾拖鞋](泪珠赤尖石+皇家影歌紫玉)

披风:[纯净心灵斗篷]

项链:[涌动生命护符](泪珠赤尖石)

戒指:[涌动生命指环]/[永恒治愈者之戒]

图腾:[治疗之雨图腾]/[活水图腾]/[漩涡图腾]/[自然愈合图腾]/[平原图腾]

饰品:[殉难者精华]/[太阳之井的水瓶]/[雕像 - 海浪信天翁]

急速装:

武器:[黑暗祝福]

盾牌:[魔精磁盘](迅捷狮眼石)

头部:[三眼兜帽](迅捷狮眼石*3)

肩部:[妖术领主的巫毒肩铠]

胸部:[炙日鳞片胸甲](泪珠赤尖石*3)

手腕:[生命之地护腕]

手套:[上古霜狼护手](凯蕾的玫瑰+坠星石)

腰带:[自然庇护腰带]

裤子:[阳炎锁链护腿](迅捷狮眼石*3)

鞋子:[双趾拖鞋](迅捷狮眼石*2)

披风:[上古仪祭披风]

项链:[涌动生命护符](泪珠赤尖石)

戒指:[涌动生命指环]/[宁静森林指环]

图腾:[治疗之雨图腾]/[活水图腾]/[漩涡图腾]/[自然愈合图腾]/[平原图腾]

饰品:[战斗大师的活跃]

急速装之于萨满,我的观点是:必要,但不宜过高.T6.5级别的装备300左右急速/T6级别200+/T5级别100+是合适的.相对于"T6副本急速无用论",我个人认为在T6副本中适当的提升急速等级可以使你的治疗更加得心应手;相反的,与装备不协调的过高急速会使你损失大量必要的其他属性.虽然我现在急速装全穿能达到403的急速等级,但事实上大多数情况下我是两类装备混穿的,也就200左右.太阳井高地需要更高级的装备.

五.插件/宏/药水等.

1.必需的插件:

DBM,Grid,Decursive(或GridDebuff+Clique),任意图腾计时插件(TotemTimers等).

2.宏

A.迅捷治疗宏

作用:打断当前施法,并对当前目标施放一个瞬发顶级治疗波.

这里并不建议加入使用饰品的语句,在网络状况不好的情况下很容易导致卡宏造成技能不能按一下就迅速放出的后果.

#show 自然迅捷

/stopcasting

/cast 自然迅捷

/stopcasting

/cast 治疗波

B.复生冷却监视

作用:观察复生的冷却时间.

#show 复生

C.大地之盾焦点宏

作用:按住Alt点此宏将目标设为焦点,没有目标的情况下按住Alt点击此宏清除焦点;直接点击此宏,开启第二个饰品,同时如果焦点目标存在则对焦点目标施放顶级大地之盾;如果焦点不存在,则对你的目标施放大地之盾.

简单解释下,就是你把某强力沙包设置为焦点之后只要他在你40码内随便点一下这个宏就自动对他套盾了.如果你没设焦点,就直接对你选中某玩家套盾.倒数第二句是我的喊话,可以修改成你喜欢的.最后一句清除饰品cd中引发的烦人的错误信息.(没有加效果的饰品请删除"/use 14"这句)

#show 大地之盾

/focus [modifier:alt]

/stopmacro [modifier:alt]

/use 14

/cast [target=focus,exists][target=player]大地之盾

/s 超级无敌大奶盾~~BIU~~BIU~~

/script UIErrorsFrame:Clear()

D.焦点打断宏

作用:按住Alt点此宏将目标设为焦点,没有目标的情况下按住Alt点击此宏清除焦点;打断当前施法并对焦点目标施放1级地震术,如果没有焦点,则对目标的目标(敌对)施放1级地震术,或直接对目标施放1级地震术.

此宏可以在治疗的同时打断焦点目标或你所治疗tank的目标的施法,也可以直接打断你选中怪物的施法.

#show 地震术

/focus [modifier:alt]

/stopmacro [modifier:alt]

/stopcasting

/cast [target=focus,exists]地震术(等级 1);[target=targettarget,harm]地震术(等级 1);地震术(等级 1)

E.净化宏

作用:净化目标的目标或者当前的目标.

/cast [target=targettarget,harm,nodead]净化术;净化术

F.法力之潮图腾提示宏

作用:施放法力之潮图腾并通知小队队员靠拢

#show 法力之潮图腾

/cast 法力之潮图腾

/p 法力之潮施放!大家朝我 靠拢!

G.顺序施放图腾宏

作用:按指定顺序施放图腾,3秒不点此宏则施放顺序重置回初始状态.

可根据实际需求随时更改.

/castsequence reset=3 空气之怒图腾,法力之泉图腾,石肤图腾,灼热图腾.

H.治疗技能配合切换图腾的系列宏

作用:施放治疗技能并在施法途中换上配合此技能的图腾.

#show 治疗波(等级 1)

/equip 漩涡图腾

/cast 治疗波(等级 1)

#show 治疗链(等级 4)

/equip 活水图腾

/cast 治疗链(等级 4)

#show 治疗波(等级 8)

/equip 漩涡图腾

/cast 治疗波(等级 8)

#show 次级治疗波

/equip 平原图腾

/cast 次级治疗波

#show 治疗波

/equip 自然愈合图腾

/cast 治疗波

#show 治疗链

/equip 治疗之雨图腾

/cast 治疗链

说明下以上这些宏都用在哪里:

1级波+漩涡图腾

不耗蓝,战斗前给MT刷先祖,增加开怪的安全度.

8级波+漩涡图腾

高效的治疗组合,适用于长时间点刷MT.

顶级波+自然愈合图腾

达到萨满最大的治疗效果,用于危机情况下刷T或大幅提升单个dps的血量,缺点高蓝耗,不建议频繁使用.

4级链+活水图腾

高效节蓝的组合,适用于需要长时间不间断刷链的场合,最常用的一个宏.

顶级链+治疗之雨图腾

极限群体治疗,耗蓝较高,建议配合4级链使用.

顶级次波+平原图腾

达到萨满最快最准的的治疗效果.

使用以上宏需要注意,一旦点击一个宏之后请不要打断你的技能,直到换装引发的1.5秒cd结束.否则你将会在至少1.5秒的时间内不能施放任何治疗技能.因此使用这些宏需要你对技能cd的把握精确到0.1秒之内,对多余操作的次数减少到0.无把握者慎用.

注: 2.4.3之后以上宏已经无法使用了.

4.药水和食物的选择

a.特效魔血药剂+治疗能量药剂 / 强效回复合剂

b.卓越法力之油 / 超级法力之油

c.烟熏孢子鱼 / 金色鱼柳

以上前者为首选,后者为次选.有财力的话建议时刻采用首选药剂.

六.治疗手法.

这里要说的就是比较综合性的东西了,为了避免枯燥,采用实战来说明.

1.冷静判断局面,分清主次轻重.

实战1:高阶督军纳因图斯

昨天的战斗中,第二个潮汐之盾破了,全团血线都很危险.当我刚刷满一个自己小队的人,身边的大概15码的位置某猪头中了穿刺之脊直接空血,这个时候应该如何操作?

a.一个箭步上去把刺拔了.

b.读次波治疗他等待其他队友拔刺.

c.立即迅捷波接次波,当他受到来自自己之外的治疗的时候迅速上前拔刺.

答案很明显c.但是我可以告诉大家我这么做直接导致了自己队里另一个人吃到AE死亡.这里死掉的那只猪也应该有责任,为什么?因为在长达5秒的治疗真空时间里他只顾彪dps没有给自己绷带或吃糖,间接导致了自己的死亡.而其他dps没有及时拔刺也是需要负一定责任的.所以这里进行c的操作没有问题.至于在现场,容不得半点迟疑,否则这两个人你都保不住.

第一点是一个恢复萨满最需要具备的素质,同时也是最难做好地方.

2.合理切换技能,均匀分配蓝耗

实战2:古尔图格·血沸

血沸的战斗中萨满经常是负责刷一个海绵组的,那么应该如何刷好这个小组?

a.用治疗波一个一个刷.

b.采用5级链不停的刷.

c.初期用3级链,队伍回位之后用4级链,对个别掉血过多的成员用5级链,以此循环.

这里并不是说b不对,但是这样任你再好的装备坚持个6分钟以上铁定是没有任何可以补充蓝的手段了.c的好处显而易见,最合理的分配了蓝耗,最大限度的减少了过量治疗.当然对于萨满来说这个Boss并非全程保证一个海面组的存活这么简单,这里只是借此说明切换使用不同级别治疗技能的必要性.既然提到了过量,下面一个实例就谈谈这个问题.

3.认清个人职责,保证坦克存活

实例3:苏普雷姆斯

昨天1团的这场战斗我并不在场,但是我一直在外面看着,结果是打得很遭.虽然这个Boss很简单,但是你能认清自己应该做什么么?

a.刷好dps的血,MT和2T的血与我无干.

b.刷好dps的血的同时刷好2T的血,如果2T满血立即打断治疗.

c.不间断治疗2T,有空再刷dps的血.

4.正确使用技能,减少无谓消耗

实例4: 伊利丹·怒风

p4进入恶魔阶段不久,天壤的劫火应声而降,全团每人少3000+血,这个时候你身边有一个中了苦痛之焰的队友,他的debuff到了"晚期"了.你应该怎么做?

a.迅捷治疗这个队友,然后用波尽可能刷周围人的血,这个人就时不时照顾下.

b.用链刷每个能刷到的人,包括这个中debuff的队友.

c.用次波提升这个中了debuff的队友的血量,然后2次波→其他人,1次波→此队友直到他debuff消失.

首先苦痛之焰的debuff到了最后次也只是5000多一下,3秒发作一次.利用次波完全可以拉住这个队友的血线,就是说他即使中了AE+debuff倒数第二跳最多也就掉7000+血,然后下一次掉血就是3秒后的事情了3个次波已经可以保证他的存活,所以并不需要你神经兮兮的看见血量过低就一个迅捷丢过去.8级波我现在大概不爆3500左右,正好可以刷满中AE缺失的血量,但是你要考虑到一个速度问题,如果不能在下次火焰到来之前迅速提升40码之内队友的血量,那么接下来很可能会因为2个人站得过近而导致减员.由于这里是分散站位所以治疗链也派不上用场.综上,1.5s施法/爆一下3500的次波在这里就成了最佳选择.

5.提升反应能力,增加个人评分

实例5:阿克蒙德

旁边组的某dps由于恐惧吃到了厄运之火,跑到了你的治疗范围内,并且血已经不多.此时你认识到了这个队友生命危急开始对他施放次波.但是刚开始施放0.5秒之后你身边8码内的的某队友头上出现了一个代表气爆的骷髅,你如何做?

a.被炸飞前继续读完这个次波

b.立即平移避免被炸到,然后再伺机治疗这名队友

c.立即打断当前治疗丢出迅捷大加后升空

关于a,一般情况下从中气爆到被炸飞不会超过1秒,你是很难放出这个次波的.即使由于网络延迟放出了这次次波,如果和你一起被炸飞的是本组的另一个治疗呢?2400的次波显然不足以提供给这名队友足够的存活时间,接下来你们在天空遨游落地之后会发现他依然空血,而这个时候他基本是不在任何治疗40码范围内的.关于b,不是不能避免被炸到,不过要满足2个条件:一是你们站的不是很近,二是你要有刘翔那种反应速度.....c的话显然是最佳选择,5000血(爆了的话8000+)可以大大提升他的存活率,即使你们被炸飞他也有相对多的时间跑向其它治疗.难点是你必须在意识到自己要被炸飞之后1秒内按下打断+迅捷波的宏,不过比起b要容易很多了. 囧

7.消除梦游状态,维持活跃时间

这点我放在最后说明并不是因为它不重要,而是实在是很容易被大家忽视的一点.很多人说时刻都保持精神集中很累,人也不可能在一晚上raid过程中保持100%的精神集中.我想说,既然选择了治疗,你就要有准备去承受这份辛苦."划水"这个词很可怕,它可以完全否定一个治疗者.那么怎么在众多的战斗中做到"不划水"?

a.不跑位的时候,最大限度的保证自己处在施法状态.(哪怕全团满血你对着MT刷1级波)

b.对一切事件的判断争取都在施法和跑位途中完成的.(包括打字和TS喊话,保证连续施法的时间)

c.对一切可能掉血的情况要有预判和预读治疗的能力.(并且尽量减少打断你的治疗)

d.一般情况下学会去将治疗链的目标定为掉血不是最多的队友.(能够有效提高自己和整个团队的治疗效率)

能做到以上几点,活跃度自然高,团队dps死亡率自然低.当你在保证了dps存活的情况下尽可能多的进行治疗,为团队最大化减轻了治疗压力,从此便没有人会质疑你的治疗能力了.如果说你只是满足于完成好"保证自己加的人不死"的使命,那么这样的治疗可能是一个合格的治疗,但并不能算是一个优秀的治疗,到了太阳井高地这种副本你会发现自己必须重新适应boss的节奏.说到这里已经不是一种能力问题,而是一种态度问题了.如果每个团队治疗者都有这种认真的态度,我相信我们的治疗将会成为全团强有力的支柱!

魔兽世界5.4盗贼天赋(魔兽世界5.4盗贼天赋加点)

魔兽世界5.4盗贼天赋(魔兽世界5.4盗贼天赋加点)
(图片来源网络,侵删)

1. 魔兽世界5.4盗贼天赋加点

魔兽世界9.25狂徒贼天赋加点是是1112121,

第一层天赋:武器大师目前来看比较舒服,额外触发配合导灵器联动。

第二层天赋:这一层几乎没什么争议,+3攻击距离在手感上过于优秀,在AOE剑舞时候也是更优秀的天赋。

第三层天赋:目前使用精力天赋中,当前版本急速低,回能手段只有BUFF/冲动/作战潜能,用6星的时候感觉能量十分吃紧,经常卡住。

2. 魔兽世界5.4盗贼天赋加点推荐

如果选择踏风专精,于魔兽世界怀旧服武僧天赋加点选择方面,第一个要点出的技能就是真气爆裂,这个技能属于AOE伤害,并且也有恢复群体生命的效果,绝对是早期最佳的天赋技能之一,可以率先点出。

迅如猛虎:解控强招 利人利己

迅如猛虎是魔兽世界怀旧服武僧天赋加点选择的第二个选择,对踏风专精的武僧而言,可以有效避免被控制,而且,这个技能并非只能够作用于玩家本身,也能够对队友释放,进一步提高了踏风武僧在副本中的地位。

真气升腾:增幅能量 提高真气

踏风武僧使用的是能量系统,与盗贼相同,而在魔兽世界怀旧服武僧天赋加点选择中,就不能够错过较为重要的真气升腾,这个技能可以提高能量值的点数,并且加度,同时也可以增加1点真气值,是早期必点的天赋

3. 魔兽世界5.4盗贼天赋加点攻略

1.

刺杀盗贼天赋加点推荐,推荐51/5/5加点。

2.

简介 团队BUFF:暴击3%、大破甲20% 简单粗暴经济实惠

3.

输出手法

原则 单体1212,群体1111,排名数一数二

起手 潜行缴喉/毁伤(如有猫德武器战上流血)切割饥渴嫁祸诀窍(择机给痛苦术、暗牧)毁伤冷血毒伤

4. 魔兽世界9.05盗贼天赋

9.0狂徒天赋加点推荐

第一层天赋分别有:武器大师、快速拔枪、鬼魅攻击,优先可以选择快速拔枪,而在单目标战斗中优先选择鬼魅攻击,主要快速拔枪可以提高连击点的获取,能优化手感,一般绑定手枪橙、大小枪橙、冲动橙。

第二层天赋分别有:杂耍打击、伸缩钩、移形换位,在第二层天赋中优先选择杂耍打击,主要还是用来增加剑舞的范围能力,而且对于输出手法循环也有一个比较好的输出。而伸缩钩的话在需要频繁强行位移的场合中有奇效。

第三层天赋分别有:精力、深邃诡计、死亡标记,这一层中优先选择精力这个天赋,主要版本初期属性部族,回能也比较满,而最主流的冲动橙更加吃循环速度,所以优先选择精力。而深邃诡计的话,点了这个天赋的最后一层别忘记点冲锋。

第四层天赋分别有:铜肠铁胃、装死、飘忽不定,优先选择装死,主要还是在高压力的伤害下,多一条命可以提高容错率,而飘忽不定这个天赋,如果玩家掌握了时间轴的话,可以利用佯攻的短CD来频繁的享受减伤。

第五层天赋分别有:邪恶计谋、致盲粉、欺凌,这一层中主要选择的还是邪恶计谋,在特定战斗场面中,这个天赋非常棒,还可以免费偷凿来节约能量,而如果玩家是主打PVP的话可以选择致盲粉,另外的欺凌,可以对控怪后打出的伤害提高,基本上这一层天赋主点邪恶计谋,而欺凌后选点。

第六层天赋分别有:灌铅骰子、敏锐、恐惧之刃,主要选择还是敏锐,原因是现在版本初期,属性比较低,需要敏锐来补一些急速来提高循环的速度。而恐惧之刃这个天赋是7.0版本中神器的技能,但玩家在固定规划的情况下,可以选择这个恐惧之刃。

第七层天赋分别有:钢铁之舞、刀锋冲刺、影舞步,最后一层天赋可以选择钢铁之舞或是刀锋冲刺,目前刀锋冲刺是单体最强的一个天赋了,在单体BOSS面前是超强势的团副,在剑舞覆盖率增强的版本可以搭配AOE来爆发使用。

而钢铁之舞这个天赋是专属于AOE伤害的,也是全程剑舞的必需选择的天赋。

5. 魔兽世界3.35盗贼天赋加点

1、刺杀贼PVE正常天赋

天赋加点:33/13/5

天赋描述:高爆发,就是需要找怪的背部。

2、纯刺杀贼PVE天赋

天赋加点:33/20/0

天赋描述:高暴击、连击点足,而且可以变化为33/13/5战斗可以只出到精准,剩余7点5点加敏锐的伺机而动,2点加刺杀的强化切割或者恶性毒药。缺点必须找背对走位要求高,下副本比较累

3、刺杀PVP天赋

天赋加点:21/8/22

天赋描述:PK优势对局战士、圣骑士、牧师、德鲁伊、萨满、一切战斗贼,PK势均力敌对局法师、术士、猎人。 匕首就是信仰,伤害就是爆炸。

6. 魔兽世界最新版本盗贼天赋

1、奇袭盗贼PVE正常天赋

天赋加点:33/13/5

天赋描述:高爆发,就是需要找怪的背部。

2、奇袭盗贼PVE天赋

天赋加点:33/20/0

天赋描述:高暴击、连击点足,而且可以变化为33/13/5战斗可以只出到精准,剩余7点5点加敏锐的伺机而动,2点加刺杀的强化切割或者恶性毒药。缺点必须找背对走位要求高,下副本比较累。

7. wow3.35盗贼天赋

贼练级的速度一般都不慢,有个好点的武器打怪还是比较轻松的,天赋看个人习惯。建议直接向70级PK天赋靠拢,这样可以熟悉技能。

声明我已经离开WOW2个月了,但是S3的角斗士,个人意见如下。推荐暗影步天赋:敏锐:5欺诈,2闷棍,4伪装,3先发制人,1鬼魅攻击,2飘忽不定,3锯齿利刃,2察觉,1伺机待发,2卑鄙,1出血,5致命,1预谋,3装死,5邪恶召唤,1暗影步。刺杀:5恶意,3无情,2谋划,1无情打击,5致命偷袭,4剧毒。

练级先出暗影步,然后按顺序出刺杀系。70PK的话,如果没有防御驱散配合,建议把剧毒少2点,敏锐里的致命(加AP)少一点,加3点附体之影。可以躲很多FS的冰环,或者MS的恐惧之类的技能。练级的时候也可以把谋划换成冷酷攻击,或者强化剔骨,都可以

8. 魔兽世界3.35版本盗贼天赋及输出手法

1、天赋选择,分别是武器掌握、暗影集中、深邃诡计、抚慰之暗、暗夜恐怖、暗影笼罩、暗影大师。

2、敏锐贼输出手法循环,首先引入一个概念:死符周期。死符周期,分为死符爆发期和死符间期两部分。死符爆发期即死符内的10s,应当稳定实现4剔骨+6暗打,而死符间期则应当规划妥当连击点的获取和使用,应保证在死符间期影舞外补割裂和切割,同时尽可能为下一次死符爆发期做好铺垫

9. 魔兽怀旧服盗贼天赋加点及输出手法

80级刺杀贼,在P3阶段前,首选51-18-2的天赋点法。大型雕文选择血之饥渴雕文(血之饥渴伤害提高3%)、刀扇雕文(刀扇伤害提高20%)、毁伤雕文(毁伤技能消耗能量降低5点),刀扇对于有AOE场景非常好用,如果是打单体BOSS冲分且本团有盗贼互换嫁祸,则可以使用嫁祸雕文,小雕文随意。

10. 魔兽世界盗贼天赋点怎么加

1.

绿皮手枪流,参考点法: , 职业天赋树中,点出致命精准、致命偷袭,封印命运保证暴击率覆盖及提高绿皮手枪的上限,右边点出时运继延,保证优质骰子覆盖。30%爆伤下必爆的一发绿皮高亮手枪无论是单体还是8目标乱舞环境下,伤害不俗。 以我67级268装等的面板,列出普通手枪、高亮手枪、绿皮高亮手枪的伤害进行对比。(无骰子) 普通手枪1168物理伤害,爆击2763物理伤害: 高亮手枪2969物理伤害,爆击6948物理伤害: 绿皮手枪11946物理伤害,爆击33211物理伤害: 目前迅疾连射等一系列联动天赋并未实装,实装后绿皮手枪流上限还会更高。核心点就是致命偷袭的攒星技能30%爆伤,矮人、牛头人种族天赋也会略微提升(我此次创建的角色就是牛头人盗贼)

2.

伏击流,参考点法: 伏击作为攒星技能,30%爆伤依然需要点满,同时将伏击联动天赋全部点出

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