最终幻想零式值得买吗?相信这个问题是许多玩家想要了解的,今天就由本站为大家分享相关知识,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,一起来看看吧!
如何评价游戏《最终幻想:零式》?
当谈到经典游戏系列《最终幻想》的分支作品,《最终幻想:零式》无疑是一个值得深入探讨的话题。相比于其神话背景的前辈FF13三部曲,零式无疑展现出独特的魅力。虽然法尔希这一角色的设定有些许模糊,但这并未影响整体游戏体验,一旦剥离神话剧情,零式更是展现出令人惊叹的一级棒表现。
尽管《最终幻想》正统系列与零式有所区别,但后者所展现的质量和创新,无疑给正统系列带来了新的可能性。它以独特的叙事方式和深度的游戏机制,让玩家沉浸在一个引人入胜的世界中。如果零式能够以其卓越的品质赢得正统系列的认可,那么它将不仅仅是一个旁支,而是可能成为连接两个世界的桥梁。
对于那些热爱《最终幻想》系列的玩家,零式无疑是一个值得尝试的挑战。它不仅延续了系列一贯的奇幻美学,还通过全新的游戏设计,给玩家带来了前所未有的游戏体验。尽管神话背景的解释可能有待完善,但零式凭借其扎实的剧情和精良的制作,已经足够让人期待它在正统系列中的地位。
ps4最终幻想零式好玩吗
PS4上的《最终幻想零式》是一款非常好玩的游戏。
《最终幻想零式》作为最终幻想系列的一款作品,继承了系列一贯的高品质画面和丰富的剧情。游戏的故事发生在一个虚构的世界中,玩家需要扮演不同的角色,完成各种任务和挑战。游戏的剧情紧凑且引人入胜,让玩家沉浸其中,难以自拔。
游戏在战斗系统上也有很大的创新。它采用了回合制的战斗方式,玩家需要合理安排角色的行动和技能释放,才能在战斗中取得胜利。这种战斗方式既考验了玩家的策略能力,又让玩家能够充分体验到角色成长的乐趣。此外,游戏还提供了多种职业和技能选择,让玩家可以根据自己的喜好来打造独特的角色。
除了剧情和战斗系统外,《最终幻想零式》还有丰富的探索和解谜元素。游戏的世界观庞大而复杂,玩家可以在游戏中自由探索各种场景和地点,发现隐藏的秘密和任务。这些探索和解谜的过程充满了乐趣和挑战,让玩家充分感受到了游戏的魅力。
游戏的音乐也是一大亮点。游戏中的音乐旋律优美,能够很好地衬托出游戏的氛围和情感。玩家在游戏中不仅能够享受到精美的画面和刺激的战斗,还能欣赏到美妙的音乐。
综上所述,《最终幻想零式》是一款非常好玩的游戏。它拥有精美的画面、丰富的剧情、创新的战斗系统以及探索和解谜的乐趣。如果你喜欢角色扮演游戏和策略游戏,那么这款游戏一定不容错过。
最终幻想零式,纷争2,核心危机那一个版本比较好玩?容易上手?大家都喜欢的那种?
最终幻想零式是去年10月发售的作品,画面比其它两部好,但零式最大的缺点在于等级压制,对于ARPG游戏来说这不是好事情,玩久了没趣…但零式在一些细节上面还是有很多东西可以玩的,例如收集辉石,艾米娜教官的相关视频,实战演习都是需要花大量时间才能完成;最终幻想纷争2则是要早一点的作品,只有剧情有官方的中文,其它像菜单什么的都没有汉化(先玩纷争的汉化版比较好),纷争的两部作品都是历代最终幻想人物的大集结,老玩家会比较喜欢,有很多过去感动的地方都可以重新体会,作为一部游戏来讲,纷争的画面并不是很好,而且在设定上纷争2的难度要比纷争难得多;最终幻想核心危机则是更早的作品,已经有好几年了,是最终幻想7的前传,扎克斯的故事是非常感人的,画面则和纷争差不多,如果楼主注重画面,那么请果断选择最终幻想零式,如果是剧情,那么就选最终幻想核心危机,还可以玩一下最终幻想7的正传,如果是老玩家的话(看着不是),那么就玩最终幻想纷争2吧
《最终幻想:零式》角色使用心得
零式作为让小编我重见天日的游戏个人认为素质还是很高的,各个任务的难度设计的也不错,稍微有点遗憾的是同伴ai比较纠结导致个别任务想达成0死亡或者1人死亡只能让队友坐板凳。
个人并不算什么达人,所以有些心得高手看了笑而不语就好了。废话就这么多。
第一个要说的是小八,看到这里肯定很多人就会嗤之以鼻,毕竟神技梦幻斗舞的介绍已经烂大街了,但是其实他的其他技能也相当好用。
首先说一下人物特点,目测全队跑的最快的角色(持武器状态),跑路提高任务速度的不二人选,普通攻击前几下速度非常快,出招快收招也快,最后两下威力很高但收招相对慢了很多,缺点是打击距离全队最短。能力中hp力量和防御成长都可以,mp惨不忍睹,各魔力偏低冰和防御相对强点有限。各种魔法取消相关的被动能力出现的也非常晚,不嗑药基本上不要指望魔法进攻了。但实际上在能力相同的情况下他是比雷姆更适合魔法取消的存在,原因我后面再说(........)
接下来开始介绍一下常用的技能
虽然烂大街但还是提一下梦幻斗舞,这个技能的存在使得小八作为不熟悉敌人动作的新手来说非常推荐使用的一个角色,要纠正的是回避魔法和梦幻斗舞效果是不同的,回避魔法在连续回避中还是会被打中,但是梦幻斗舞使用的是特殊回避,不管多密集的攻击都不会被打中,而且特殊回避位移很小方便牢牢跟住目标,就算不能抓圈也可以很方便的绕到大型敌人的背后进行攻击(背后攻击会心率大增)。所以说这个技能被称为神技个人认为确实不为过,新手都推荐装备。
三种不耗ag的攻击形态疾风烈火和迅雷
个人对于三种形态的评价是烈火疾风迅雷
于是先说迅雷,普通的侧空翻还行但接下来万一按长了出了无影脚就各种蛋疼了,收招有硬直威力还不高纯粹耍帅,无聊可以找个没人的地方让小八耍耍,只要不松按键无限踹的。
上+输入键的突进技每个形态都有类似的不过只有这个形态有蛋疼的突进后连踹........
左右+输入键的马步推掌不知是不是心理因素会心率很高,由于准备时间有点长实用度也不是很高。
下+输入键最蛋疼的一招没有之一原地打坐回复hp...........问题是你怪堆里显然没空打坐没怪了你直接放下武器回复的也飕飕的不是。
接下来是疾风,普通的连续拳是小八少有的多段攻击技,但因为是对单体个人觉得还不如直接普攻。
上+输入键的划铲突进是三个形态突进技里最利索的。不过突进本身我用的不是很多就是了,毕竟小八本身跑的就很快。
左右+输入键的回旋踹,小八少有的对空技,虽说是对空但对距离要求也很高,范围没有想象的高,但打中了还是很有感觉的,另外这个技能是打不到或者很难达到爬在地上一些怪的要注意一下。
下+输入键的砸地是范围攻击,准备时间有点小长另外和回旋踹相反这个技能飞在天上的一般打不着。
最后是烈火普通的气功波是小八唯一的放射性技能,不过实际效果其实并不理想,速度慢且不追尾而且只能水平直射,所以高台的敌人依旧打不到。
上+输入键的突进准备时间很长,没事别乱用。
左右+输入键,个人认为最实用的范围多段攻击,野外战被杂兵围住了这招一出就清净了,理论可对范围中的敌人造成9999*3的伤害。。。。
下+输入键火柱,出现后会持续一段时间不过我不太会用。
光速拳---这个我只能说我真的用不好,那个瞬移位置和距离太不好掌握了,体型怪异点经常出现挥空的情况更别说抓圈了。
**拳舍身拳背水阵----没事别乱用系列,尤其是最后两个,虽然威力相当大但代价也很大,不熟悉敌人动作的真心不推荐使用。能熟练使用特殊回避的可以背水阵+**拳/舍身拳挑战对200级boss的极限输出........
倒地反击这个是被动技不过用起来很爽,倒地瞬间按攻击键会发出高威力升龙拳攻击,而且并不只能打单体处于拳道的敌人都会被打中,注意确信敌人秒不了自己的时候或者嗑药磕到防御255以后再试这招。
里拳个人认为小八的第二神技,下+通常攻击使出,本身有几率会把敌人打晕,速度虽然比不上一般普通攻击但是和其他近战角色比起来也不算慢,他神的地方就在于这个技能是可以直接魔法取消的!实际使用里拳+取消的速度要比雷姆的普通攻击+取消还要快,理论上可以达到最高速高级魔法连发。但是之前也说了,小八本身的魔法成长实在不敢恭维,mp更是少得可怜,因此想让他来做魔法输出需要各种攒钱攒魂换mp药以及做各种苍龙任务从苍龙兵俘虏上搜冰魔力向上药。耗时相当大。。。。。。不是特别有爱的还是直接用雷姆吧。
最后说一下一般配置吧,我一开始用的是梦幻斗舞+烈火型,后来冰魔力上去了以后(好吧我承认我对小八很有爱)是梦幻斗舞+冰rf2,之所以用rf系的之前也说了因为小八本身的技能完全对高台敌人无能,想要用他独自完成任务(不可能难度系列)是一定需要rf系魔法辅助的,冰rf2取消后有连续3段判定,杀高台敌人和飞龙效率也很高。个别任务也可以换成冰bom,个人一周目中不然二周目了出了冰bom2效果更好,防御手段我选的是护罩魔法,也可以用墙。
ps4最终幻想零式好玩吗
下载地址:
类型:安卓游戏-角色扮演
版本:v2022.01.14.10
大小:1832.95M
语言:中文
平台:安卓APK
推荐星级(评分):★★★★★
游戏标签: psp手游 rpg手游 最终幻想零式 最终幻想零式3.0完结版是根据PSP移植而来的角色扮演rpg手游,拥有着丰富的剧情故事,多样的人物角色,庞大的地图场景可以自由探索冒险,还提供即时的战斗方式,打斗场面精彩又刺激,更多关卡任务等你挑战,就等你来玩!
最终幻想零式3.0完结汉化版简介:《最终幻想零式》是由SE的最终幻想系列登陆PSP的一款角色扮演类游戏。游戏采用了即时战斗的方式让整个战斗更加激烈与刺激,继续延续感人的故事情节,这一系列的游戏都是十分值得玩家必玩,喜欢的玩家不要错过了。
游戏世界观:很久以前,世界上诞生了四道希望之光。人们围向光,建起了四座“圣庭”。圣庭,指的是人们的信仰,以及他们应走的四条道路:
一个是朱雀,让心翱翔的火焰之翼
一个是白虎,怀抱知识的钢铁之腕
一个是苍龙,畅游天际的清澈之瞳
一个是玄武,秘藏利刃的坚强之盾
然后,当九与九迎来九之时,神的意识会赋予世界以“终结”。这世界名叫“奥利恩斯”,一个徘徊在轮回中等待“觉醒者”的世界......这是一个讲述十二个投身于围绕四国水晶展开的惨烈战争中的年轻战士的故事。
ps4最终幻想零式3.0特色:-- 全新新的3D游戏画面以及多视角自由切换拥有很强烈的立体感,加上炫酷的技能特技真的好炫目
-- 丰富立体的剧情,将人与命运对抗的感人故事与游戏的关卡巧妙结合,让玩家有身临其境的感觉
-- 气势恢宏的地图场景,即时战斗的游戏方式,配以优美的背景音乐,带给玩家一系列的游戏乐趣
主要角色:Machina(马奇纳·库纳基里)
武器:螺旋双剑
CV:神谷浩史
17岁 性别:男 身高:175cm
原为朱雀魔导院2班的候补生,后来与蕾姆一起转入0班。是在魔导院中屈指可数的实力派优等生,与蕾姆是青梅竹马的关系。是一个责任感很强,也很替同伴着想的人。另外他有一位已辞世的兄长(伊沙纳)。
通常攻击:使用两把剑展开最大5回的强力连击。(近身攻击)
技能:旋转冲击,让剑像电钻般的高速旋转来对敌人造成连续伤害。
Ace(艾斯)
武器:塔罗牌
CV:梶裕贵
16岁 性别:男 身高:168cm
朱雀魔导院0班的候补生。拥有少年的特质,外貌看上去还很稚嫩,不过其行动和说话都比较冷酷,其实内心非常温柔,且有容易激动,凭感情行动的时候。
通常攻击:召唤无数的卡牌攻击敌人。(攻击距离可远可近)
技能:牌组展开,一下抽出最多4张牌来发动攻击、回复等效果。
Rem(蕾姆·多基米亚)
武器:双刀
CV:白石凉子
17岁 性别:女 身高:160cm
原为朱雀魔导院7班的候补生,后来与马奇纳一起转入0班。马奇纳的青梅竹马。个性温柔认真,不擅长说谎,自己以为能骗过别人的谎话其实根本瞒不过像马奇纳这样和她很熟的人。是个外柔内刚的人,自幼患有无药可救的怪病却坚持参加战斗,为朱雀贡献短暂的生命。
通常攻击:使用两把短剑如跳舞般攻击(近身攻击)
技能:噬魂毒牙,发射浮空的球体,命中敌人后造成连续伤害并吸收MP。
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