上帝模式模块有什么用?相信这个问题是许多玩家想要了解的,今天就由本站为大家分享相关知识,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,一起来看看吧!
Windows11上帝模式开启关闭方法
Windows 11上帝模式有什么用,怎样开启呢?Windows 11上帝模式就是将系统所有功能展示出来,因为功能太过强大,因此被戏称为“上帝模式”。从Windows Vista时代开始,系统就隐藏了一个“上帝模式”功能,开启后用户可以通过文件管理系统就能实现对系统所有设置的调整,而不必再为某个系统设置找不到而苦恼。下面整理了Windows 11上帝模式开启关闭方法,需要的用户可以试试!
系统支持:Windows Vista/7/8/10/11
Win11上帝模式开启方法
1、在任意位置上新建一个文件夹,然后将文件夹重命名为:
【上帝模式.{ED7BA470-8E54-465E-825C-99712043E01C}】
2、此时,文件夹就会自动变为下面的图标。
3、双击图标就能进入上帝模式,可以看到系统中所以可以设置的功能,可以切换显示方式,比进入控制面板中调整系统设置方便许多,还支持搜索功能。总体来说就相当于将系统设置所有设置都集合到文件管理模块中。
Win11上帝模式关闭方法
删除文件夹即可!
冒险岛2上帝模式自建副本系统分析介绍_冒险岛2上帝模式自建副本系统分析是什么
在《冒险岛2》这款游戏中,玩家们除了常规的游戏模式外,还可以体验到独特的上帝模式下的自建副本系统。这个系统为沙盒游戏玩法增添了新的可能,让玩家从被动接受游戏内容转变为创造者,能够根据自己的喜好定制游戏体验。尽管在Alpha测试阶段,官方尚未完全开放这个系统,但根据官方介绍视频,我们可以推测其部分功能。
在自建副本中,玩家不再是传统游戏中的"搬运工",而是通过指挥会飞的工人来放置各种地面、墙壁、装饰、陷阱等元素,这种"空降"操作允许玩家在视野范围内进行无限制的创造。此外,"事件"系统是自建副本的核心,它类似于游戏地图编辑器中的"事件触发器",玩家可以在事件编辑器中设定各种条件和动作,如触发怪物的出现、隐藏通道的开启等,极大地丰富了副本的动态性和挑战性。
事件编辑器采用了模块化设计,看似简单但需要一定的编程基础才能充分利用,这为有创意的玩家提供了广阔的创作空间。然而,目前关于系统扩展性,如方块的移动、破坏功能,以及变量、函数的使用,官方尚未给出详细说明,这可能是未来更新的重点。
值得注意的是,自建副本的开放也可能带来一些潜在问题,比如可能会有玩家利用它创建金币农场,对游戏经济系统构成挑战。因此,开发者可能需要考虑如何平衡玩家的创新和游戏的公平性。
总的来说,上帝模式下的自建副本系统为《冒险岛2》增添了深度和多样性,虽然具体细节有待进一步探索,但它无疑为玩家带来了全新的游戏乐趣。
《辐射4》控制台怎么用 控制台使用方法图文教程
《辐射4》中自带的控制台很多玩家都看了很多控制台的秘籍,但是不知道怎么用,下面小编就为大家带来辐射4控制台大讲堂,手把手教大家使用控制台,横行废土没控制台怎么行?
《辐射4》精华文章推荐 图文攻略(含收集) 视频流程攻略 秘籍控制台大全 全Perk技能效果 新手须知100条 全收集品地图 全队友好感及位置 常见问题解决 技能加点心得 武器装备获取 MOD合集及使用教程 系列剧情世界观关于控制台和ID
什么是控制台?
控制台本是B社用来在PC端上给游戏debug用的,对普通冰棍来说它只是个作弊工具,对文艺冰棍来说它还可以用来拍照、研究游戏部分模块的机制,对绅士冰棍来说它可以用来...
诸位用的大多是美式键盘,要打开控制台按一下左上角“~”(或称“`”)键就行了。如果按了这个键需要指出的是在控制台输入的指令是大小写不敏感的,比如要打开上帝模式输入tgm或tGm都可以。
什么是ID?
要对游戏里的对象进行操作离不开对ID的使用。本帖避开对游戏引擎的讨论,若不想深究至少要知道ID分为基础ID(Base ID)和引用ID(Reference ID)这件事情,比如本总统的基础ID是00019fd9,引用ID是0001a4d7。
套用面向对象编程的语境,基础ID代表对象名,引用ID代表基于这个基础ID(对象)所创建的实例。基础ID只用于创建对象,比如additem或placeatme,而引用ID则用于修改、查看或删除已有对象,比如提升好感、捏脸、kill、moveto、disable等用途。打开控制台后点击有效的对象(比如点击我)会在控制台顶部居中位置显示出我的引用ID:
这表示接下来输入的对象操作代码将只对我有效。比如要修改和我的亲密度,输入“setav ca_affinity 1100”就可以将亲密度修改为1100点(可啪同伴最高1100,普通同伴最高1000),不放心的话可以马上输入“getav ca_affinity”检查一下有没有修改成功。需要指出的是对象操作代码还有一种用法,是在刚才的代码前加上“.”前缀,比如“0001a4d7.setav ca_affinity 1100”同样也可以将对我的亲密度修改为1100点。如果找不到那个对象但知道它的引用ID,通过这个方法就可以隔空修改对象属性。下面一张图说明问题:
作业
已知在自己身旁产生对象的代码格式为:player.PlaceAtMe ,请写出产生下图效果的控制台代码:
第一课补充
1、输入ID的时候前面的0可以省略,因为指令被split之后字符串ID总会被parse成ulong类型变量。
2、指定引用操作对象的方式除了点击对象以外还可以在控制台输入prid refID。在没有指定引用对象的情况下默认的引用操作对自己有效,这个时候player.placeatme中的“player.”前缀就可以省略。
补充作业
1、假设鼠标不慎落入马桶,请用一行代码在总统旁边产生另一个总统,请给出两种答案。
2、思考题:控制台顶部引用ID后缀EP、PP、T、D分别代表什么意思?
EGM是什么
egm是一个曾经流行的网络用语,许多抖音用户会发现在很多抖音视频里的背景音乐被称作egm。
来自抖音用户短笛发布的一个小视频,显示背景音乐的标题是EDM(ElectronicDanceMusic),即电子舞蹈音乐,就是一首比较嗨的电子音乐,唱着听起来却像“EGM”或“EDM”三个字母,所以很多视频用这个音乐,却在视频里标出EGM三个字母而不是歌曲名字EDM。
egm这个背景音乐事实上最先是源于一位名叫短笛的抖音用户之手,许多抖音视频的背景音乐的名称就为egm,事实上正确名称为edm。
egm是edm的错误写法。egm,指的是一个抖音比较火的背景音乐。
半条命2秘籍?
开启秘籍模式
使用 -console 命令行起动游戏,游戏中按 ~ 开启控制台,输入 sv_cheats 1 开启秘籍模式。
注:部分版本是使用 -applaunch -dev -tconsole 命令行启动游戏
游戏秘籍
然后游戏中按 ~ 输入以下秘籍,可得到对应效果:
秘籍 作用
god 无敌模式(主机/服务器有效)
noclip 穿墙模式(主机/服务器有效)
mat_depthbias_normal 1 透视模式
impulse 101 得到所有武器
impulse 82 得到一吉普车
impulse 83 汽艇
notarget 隐形模式
map [map name] 载入指定的地图
give [item name] 制造指定物品
buddha 伤血
hurtme # 伤血(#为数字)
maps 地图列表
cl_ragdoll_collide 1 该参数使得构成身体的各个模块相互紧密接触
从而避免互相嵌入的情况
这样使得游戏中的身体接触看起来好很多
developer [0-2] 开发者模式; 2是详细
picker 踢人模式
cl_drawhud [0 or 1] 显示HUD
cl_enablehud [0 or 1] 显示HUD
cl_showfps [0 or 1] 帧
+mlook 启用鼠标外观
hud_quickhelp/text? 1 显示准星
viewmodel_fov # 设置武器大小; 默认54
exec [filename] 执行脚本文件
npc_create [name] 召唤对应NPC
npc_create_aimed 召唤一个NPC
setpos 坐标 传送
sv_cheats 1
Setang [value] 不详
sv_cheats 1
sv_gravity # 设置重力值
sv_stopspeed # 设置最低停止速度
sv_friction # 设置摩擦
sv_bounce # 模拟物体的碰撞?
sv_maxvelocity # 设置移动物体的最高速度
sv_waterdist # ?
cl_phys_timescale [0.00-1.00] 设置时间; 默认是1
air_density # 改变空气密度
dsp_explosion_effect_ration # 设置爆炸混乱的长度
prop_debug 进入淍试模式
mat_numtextureunits # 限制单元纹理
mat_wireframe1 网络模型
vcollide_wireframe 1 线框物体的物理影响
mat_fastnobump [0 or 1] 凹凸映射
impulse 200 在屏幕上没有武器模型
impulse 203 删除针对物体或人
showtriggers_toggle 显示游戏触发
mat_normalmaps 1 显示普通地图
mat_normals 1 显示表面材料
mat_yuv 1 黑白屏幕
mat_yuv 0 彩色屏幕
命令行
使用以下命令行启动游戏,可得到对效果:
命令行 作用
-fullscreen 全屏模式
-heapsize 80000 设置heap size
-width 1024 -height 768 设置分辨率
-netgraph [0-3] 多人游戏时连接流量监测; 0 关闭, 3 最详细
-dxlevel [number]0 DirectX 版本兼容性;不要小于8
-preload 预载模式
-shaderdll [filename] ?
-mouselook 用鼠标环顾四周
-condebug 调试信息
-sw 软件渲染模式
-r_anamorphic [0 or 1] 宽屏模式
-startwindowed 窗口模式运行游戏
-window 窗口模式运行游戏
-windowed 窗口模式运行游戏
-mat_preloadshaders 未知
地图列表
配合秘籍 map [map name] 使用:
d1_canals_01
d1_canals_01a
d1_canals_02
d1_canals_03
d1_canals_05
d1_canals_06
d1_canals_07
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d1_canals_12
d1_canals_13
d1_eli_01
d1_eli_02
d1_town_01
d1_town_01a
d1_town_02
d1_town_02a
d1_town_03
d1_town_04
d1_town_05
d1_trainstation_01
d1_trainstation_02
d1_trainstation_03
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d1_trainstation_06
d2_coast_01
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d2_coast_05
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d2_coast_08
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d2_coast_12
d2_prison_01
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d2_prison_03
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d2_prison_05
d2_prison_06
d2_prison_07
d2_prison_08
d3_breen_01
d3_c17_01
d3_c17_02
d3_c17_03
d3_c17_04
d3_c17_05
d3_c17_06a
d3_c17_06b
d3_c17_07
d3_c17_08
d3_c17_09
d3_c17_10a
d3_c17_10b
d3_c17_11
d3_c17_12
d3_c17_12b
d3_c17_13
d3_citadel_01
d3_citadel_02
d3_citadel_03
d3_citadel_04
d3_citadel_05
武器列表
配合秘籍 give [item name]使用:
weapon_357
weapon_alyxgun
weapon_ar2
weapon_bugt
weapon_cguard
weapon_crowbar
weapon_crossbow
weapon_frag
weapon_physcannon
weapon_pistol
weapon_rpg
weapon_shotgun
weapon_smg1
weapon_cubemap
weapon_annabelle
物品列表
配合秘籍 give [item name] 使用:
item_ar2_grenade
item_ammo_smg1_grenade
item_box_buckshot
item_box_lrounds
item_ammo_ar2
item_ammo_ar2_large
item_large_box_lrounds
item_ammo_ar2_altfire
item_box_mrounds
item_ammo_smg1_large
item_large_box_mrounds
item_ammo_smg1
item_box_srounds
item_ammo_pistol
item_ammo_pistol_large
item_large_box_srounds
item_healthkit
item_battery
item_ml_grenade
item_rpg_round
item_suit
item_healthvial
item_ammo_357
item_ammo_357_large
item_ammo_crossbow
NPC名称列表
配合秘籍 npc_create [name] 使用:
npc_alyx (ceiling turret)
npc_antlion
npc_antlionguard
npc_barnacle
npc_barney
npc_breen
npc_citizen
npc_combine_s
npc_combinedropship
npc_combinegunship
npc_crow
npc_cscanner
npc_dog
npc_eli
npc_fastzombie
npc_gman
npc_headcrab
npc_headcrab_black
npc_headcrab_fast
npc_headcrab_poison
npc_helicopter
npc_ichthyosaur
npc_kleiner
npc_launcher
npc_manhack
npc_metropolice
npc_monk
npc_mossman
npc_pigeon
npc_poisonzombie
npc_rollermine
npc_seagull
npc_stalker
npc_strider
npc_turret_ceiling
npc_turret_floor (combine turret)
npc_vortigaunt
npc_zombie
npc_zombie_torso