苍穹霸主2流程?相信这个问题是许多玩家想要了解的,今天就由本站为大家分享相关知识,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,一起来看看吧!
苍穹霸主2怎么玩啊
混沌族第一章
难度:一般
寇纳:欢迎,战士!我听到赫尔瓦德正在聚集一支突击部队。我愿意参加这份荣耀的任务!
瑞纳斯:赫尔瓦德死了,就像他的众多士兵一样。他们正准备出发时,刚好机动族进攻了营地。
寇纳:那些空头壳来这了?我没听错吧!我实在不敢相信机动族会来入侵我们的土地。现在谁负责要塞?
瑞纳斯:索夫尼。他是赫尔瓦德的兄弟。是少数存活的战士。
寇纳:让他带领大家一起战斗,我满腔的愤怒在燃烧!这些空头壳将为他们背叛付出惨痛的代价!
瑞纳斯:从东南方的决斗竞技场可以在要塞里找到索夫尼。他会乐于见到任何不忘战士荣耀的人。
接受了任务,准备上路,注意在路上收集资源,进城去找索夫尼,看见有一只恶臭之鼠,先拿它练手。
敌英雄:恶臭之鼠 特技:老鼠的顽强(英雄召唤的恶臭之鼠有机会在耐力少于1或死亡时复活)
敌方法术牌:恶臭之鼠,次级强化,轰击,火焰波。
我方法术牌:初始16张。
作战:用[轰击]全力攻击敌英雄,不要直接攻击敌召唤的恶臭之鼠,很容易就再次复活。在意一开始恶臭之鼠对我方英雄的进攻,不要去阻挡,等对方出2只以上的恶臭之鼠,用[火焰波]消灭,如果对方一只加了[次级强化],我方用[火焰波]+[轰击]消灭对方(一次消灭2只以上恶臭之鼠,不会复活)。我方有3灵力以上时,召唤一只恶臭之鼠,给它一直加[次级强化],直到消灭敌英雄。PASS!
往城里走找到索夫尼
寇纳:您好,索夫尼!我是来自火之谷的寇纳。请告诉我最近攻击事件的始末。
索夫尼:是空头壳出其不意的袭击我们。赫尔瓦德与兄弟们正在宴会中狂欢痛饮。忽然,机动族对湖上桥梁的空中施了恶意魔法。接着成群的机动蜂拥而至,跨越了要塞的城墙,我们尽全力防御但损失惨重!
寇纳:那你还等什么呢,索夫尼?我们可以趁他们正得意时,从双头跨桥给那些空头壳来个出其不意的大突袭!
索夫尼:士兵所剩不多,而且还得面对新的威胁,我们的魔法显示出将有一名伟大的战士前来攻打要塞,而且不论单打或围攻都无法将他击败,我派了一名使者到南方求助,但等他们赶来帮忙相助也太迟了。
寇纳:那么光坐在这边又有什么用呢?让我们来去面对他吧!能战死在高手之下,对一名战士来说也算是光荣的。虽然很少有歌曲是为了战败而作,但英勇的作战会比获得胜利被歌颂的更久。
索夫尼:你真是勇敢啊,寇纳。但你命不该绝,可千万别自寻死路。在巫医希薇特隐约知道这场灾难后,就把自己关进小屋子里了。去见她吧,说不定她能从火焰里看出击败该名机动族英雄的方法。
寇纳:告诉我该如何找到她吧!
索夫尼:穿越西门,沿着湖岸走就可以到达希薇特小屋。
继续向前,碰到了一只蝙蝠,开打。
敌英雄:蝙蝠 特技:蝙蝠的诡计(英雄控制的蝙蝠有机会攻击英雄后偷取生命给主人)
魔法牌:蝙蝠 ,次级强化,轰击,火焰波
我方法术牌:同上次
作战:全力用[轰击]攻击敌英雄,当敌英雄有3点灵力时会召唤蝙蝠,由于对方的特技,必须见一个蝙蝠杀一个,不能让它偷去我方英雄生命,那就很难打了。用 [轰击]+[火焰波]消灭,然后召唤两只恶臭之鼠,给它一只加[次级强化],另一直耗费地英雄法术,不能够连续召唤蝙蝠。用那只加强了的恶臭之鼠攻击,知道消灭敌英雄!PASS
这时主人公升级了,我加的技能是幸运基础,后面会很有用的。还学到了一个蝙蝠的诡计(这个由于暂时没有蝙蝠牌,暂时不用)
往上来到巫医住所。
寇纳:睿智的希薇特啊,我们如何才能击败机动族英雄呢?
希薇特:你我都不是他的对手,但也并非没有希望,……混沌族的魔法产物是可以消灭他的。
希薇特:随身带着这把混沌的火焰强化过的砍斧,你必须破坏机动族的桥梁。如果你不只勇敢还够聪明,相信能够把机动族困在岛上的。
寇纳:请你教教在下该怎么做?
希薇特:在空头壳的领土上迂回绕道接近桥梁。到西边去,越过湖上突出的暗礁可到达小岛。在那你可以找到通往他们住所的传送门。
希薇特:我会告诉索夫尼,让他派出一名英雄拖延机动族英雄离岛的时间。
往上走看见一个半兽人巫医。
敌英雄 半兽人巫医 特技 半兽人的偷窃(控制的半兽人攻击英雄时有机会移除敌英雄身上的法术一张)
法术牌 半兽人巫医,次级强化,轰击,火焰波
我方法术牌 同上
作战:开始可以派恶臭之鼠去消耗敌英雄法术牌,由于敌方特技,这次注意节约[轰击]+[火焰波],敌英雄有2灵力时就可召唤半兽人巫医,用所有的[轰击]+ [火焰波]来全力消灭半兽人巫医,直到对方没有为止,在用同对付蝙蝠的方法,召唤两只恶臭之鼠,给它一只加[次级强化],另一直耗费地英雄法术,解决!
PASS 得到了2张法术牌-[燃烧墓穴]和[半兽人巫医],学到新特技:半兽人的偷窃。在自己的特技栏里选上使用。
这时,我没有继续前进,回到来时的城墙边有一个路口那有只蝙蝠,正好可以帮我升到3级,把新的牌装[活用组牌]栏里,这次有[半兽人巫医]帮忙偷它的牌,加上看准对方墓园里的个数(屏幕右下方,鼠标右键详细说明)-就是你杀的敌英雄召唤的生物个数,数量越多,使用[燃烧墓穴]消耗敌英雄的耐力就越大,简单消灭。PASS
主角升到3级 ,学了压制基本。
返回任务的路线继续前进,发现一只小生物。
寇纳:所以那些机动族渣滓也找到来这的方法了,一一让山上的半兽人把它们吃了吧!
上前杀敌
敌英雄 河之光晕 特技 光晕双包胎(英雄有机会在用一张法术召唤出2只光晕来)
法术牌 河之光晕,次级反召唤(把敌英雄耗费灵力3以下召唤的生物反招回敌英雄的出牌栏里,敌英雄下回合可继续再召唤出来),强力攻击
我方法术牌:(数字是法术的张数)恶臭之鼠-3,燃烧墓穴-1,次级强化-4,火焰波-3,轰击-4,半兽人巫医-1
作战:召唤[恶臭之鼠],不要加[次级强化],如果对方使用[次级反召唤],等自己再召唤出来的时候,都回到原始状态,加的那些属性都消失了。敌英雄会召唤光晕,由于先前我学了压制基础,很少能一次出个了,就算出,攻击力为0,还要加[强力攻击]才能进攻。我们只要以[半兽人巫医]+[轰击]+[燃烧墓穴] 很容易就搞定了。这关只要注意对方的[次级反召唤]就行了。 PASS!
沿着路向上走去,看见一传送门,进入,来到一片雪皑皑的森林中,突然来了个机动族人。
艾利桑塔:又一个满身酒臭味的野蛮人!你身上的臭味就是你的主要武器吧,菜鸟大兵!
对主角如此放肆,扁她!
敌英雄:艾利桑塔 特技:铁皮(英雄有机会在近身攻击中不受到伤害)
法术牌:鸟类 ,却懦(使敌英雄每出动一个生物攻击,必须有相应的灵力,才能出击)
我方法术牌:同上次一样。
作战:这次对方只会召唤鸟类,一上来的都是耐力1的鸟类,后面会召唤耐力2的鸟人斥候,我们只需要注意敌人使用的却懦,我们算好灵力再攻击敌人,用[轰击] +[火焰波]逐一干掉对方鸟类的生物,然后用[半兽人巫医]+[恶臭之鼠]+[次级强化]+[燃烧墓穴]解决。PASS!得到2个[火焰之风](消耗自身英雄灵力值X,对所有[飞行]技能的生物造成等同于X的伤害)
进入村落,先去消灭村子里面的那个鸟人斥候
敌英雄 鸟人斥候 特技:鸟人的狡诈(英雄所控制的鸟人有机会在攻击敌英雄时造成伤害加倍)
法术牌:次级反召唤,鸟人斥候,鸟人刺客,却懦
我方法术牌:恶臭之鼠-3,燃烧墓穴-1,次级强化-3,火焰波-2,轰击-4,火焰之风-2,半兽人巫医-1
作战:注意敌英雄召唤的第一个鸟人不要攻击,而且是阻挡不了鸟人的,不要害怕自己英雄掉血。这时用[轰击]攻击英雄,待对方出了2个鸟人以上,用[火焰之风]消灭一次,对方还会再招,那就再重复消灭,没有[火焰之风],还可以用[轰击]+[火焰波]进行消灭。然后用自己的那些生物+[燃烧墓穴]给与敌人致命一击。PASS
然后先先别从这个鸟人身后的道路走去,先去往村外走去,在村口那边也有个鸟人斥候。
注意,此次出现了外环境的结界,这种结界就算自己有破除结界的法术也是破解不了的,而且结界的规则是要敌我双方都需要遵守的规则。
敌英雄:鸟人斥候 特技:鸟人的狡诈(英雄所控制的鸟人有机会在攻击敌英雄时造成伤害加倍)
法术牌:次级反召唤,鸟人斥候,鸟人刺客,却懦
我方法术牌:同上次一样
作战:这次因为有外部的结界-特殊效果:鸟人在战斗中攻击力+2,且得到[狂暴](生物会找机会自己进攻)与[精力无穷](生物进攻后不用休息,可一直战斗)技能。
对方召唤出来的又能会飞,没办法阻挡,而且还有结界的帮助,所以,我们要见一个杀一个了,用[轰击]+[火焰波]+[火焰之风]杀鸟类生物。注意自己灵力,结合自己的召唤类生物和[燃烧墓穴]把敌英雄杀掉。PASS
出村往前走我们就不在结界之内了,遇到一个岔口,先往左走,里面有个“闪电制造器”,点燃它。
这样就有了有利与混沌族的结界了-我方每2回合会得到一个[轰击]法术牌,每3回合得到[闪电召唤]。
回到岔路口往右走,看见角落有一个生物-罗嗦鬼。
敌英雄:罗嗦鬼 特技:精力无穷(英雄所控制的生物有机会在攻击过后不用休息)
法术牌:罗嗦鬼,次级反召唤,强力攻击
我方法术牌:同上次。
作战:这次对方还是无法阻挡的生物,而且可以不休息的进攻,我们的战术还是主力先攻击敌英雄召唤的生物,用[轰击]+[火焰波]消灭,再用召唤类生物和[燃烧墓穴]和结界所给的法术来杀敌英雄。PASS!
杀了它之后在其身后有个知识神殿,可供英雄学技能的,学到:石头的报复。
往前走又遇上一只鸟人斥候,这里的鸟人真多啊,不只林子大,而且嘛鸟都有…………***
敌英雄:鸟人刺客 特技:鸟人的狡诈(英雄所控制的鸟人有机会在攻击敌英雄时造成伤害加倍)
法术牌:鸟人刺客,次级反召唤,鸟人斥候,却懦,饥饿(对目标造成等同于自身攻击力相等的伤害)。
我方法术牌:同上次。
作战:这次敌人多了个[饥饿],所以像我们的[恶臭之鼠],自身攻击力等于耐力,很容易就被[饥饿]杀死,不要召唤出[恶臭之鼠],先用[轰击]+[火焰波]+[火焰之风],如果不够用的话还可以借助于结界每3回合给的[闪电召唤](可对敌单个生物造成3点闪电伤害),然后用[半兽人巫医],加给它加[次级强化],不过敌英雄就会用[次级反召唤],如果行不通的话,就用结界每2回合的[轰击]+[燃烧墓穴]来杀敌英雄就PASS了!又得到了一长[燃烧墓穴]。主角升级,学习了压制进阶。
先不要前进了,还记得来时在村中那鸟人斥候身后那条路吗?去那里,如果不去的话,前面就会发生剧情,以后就去比了了。
顺着那条路看见一个战士之魂。别忘了我们有利的结界呀,要多利用
敌英雄:战士之魂 特技:铁皮(英雄有机会在近身攻击中不受到伤害)
法术牌:战士之魂 ,有害气体(所有场上生物出现立即休息一回合),诅咒(让敌英雄丢弃3张法术牌)
我方法术牌:恶臭之鼠-2,燃烧墓穴-2,次级强化-3,火焰波-2,轰击-4,火焰之风-2,半兽人巫医-1
这次敌英雄召唤的[战士之魂]本身带很多技能,如:优先攻击(无论阻挡阶段或攻击都可以比对方先进攻),生命源泉(生物攻击敌英雄时把伤害值转化为增长己方英雄的生命值),狂暴,再生(3)--这括号里的数字表示:如生物的主人在生物受到伤害时,有括号里相应数的灵力,则生物可再生。
听着是不是很不公平啊,对方有那么多有利条件,呵呵,注意对方的缺点,就可以胜利了。
对方缺点:在召唤出[战士之魂]后,敌英雄不可能有3点灵力,我方用[轰击]就可以消灭了,[战士之魂]耐力好象是1,很轻易就能杀掉。就是要小心对方的[诅咒],偷我方3张牌,很可恶吧,小心……。
再用召唤类生物和[燃烧墓穴]把敌英雄干掉!PS:别忘了我们有利的结界呀,要多利用。 PASS
又得到一张[燃烧墓穴],总共有3张了,以后战斗时可以先用各种方法先杀敌生物,然后用3张[燃烧墓穴],还怕敌英雄不死???
往前走看到一座桥时,出现了2个机动族人。
雷吉纳:看守着桥并保持警戒,若有情况在跑来求救。
寇纳:机会来了,我必须进攻!
敌英雄:海薇莎 特技:风的报复(英雄控制的[空气墙]有机会在战斗结束时消灭被阻挡且具[飞行]能力
的生物)
法术牌:空气之墙和微风之墙(不可攻击,用于防御,[飞行]类),咒骂,迷雾(所有生物无法在下回合之前造成伤害,可用于阻挡阶段),饥饿,有害气体
我方法术牌:恶臭之鼠-2,燃烧墓穴-3,次级强化-2,火焰波-2,轰击-4,火焰之风-2,半兽人巫医-1
作战:此次以非召唤法术为主要作战方式,先用[轰击]全力攻击敌英雄,待敌人出2-3个墙时,用[火焰之风]杀之,如果对方出了[微风之墙],耐力是6,在一回合之能没办法消灭它的话,不要浪费牌,因为下回合耐力自动回复。只有在一个回合内用2个结界所给[闪电召唤]或者[火焰之风]杀之,对方只能用[迷雾],来阻挡我方进攻,没关系,不足道矣,等没这牌了,敌英雄就死定了,用[轰击]+[燃烧墓穴]除去敌英雄!PASS 主角升级了,再学制压专家。
主角会把连接这快大陆的桥都砍掉,出现机动族英雄雷吉纳。
雷吉纳:你赢得了这场战斗但并非整场战斗,你的命数已定!
我终于完成了这个任务,前进的路上看见了只河之光晕,才1级,随便简单杀之,得经验嘛。
继续前进,碰到族人葛洛堤。
葛洛堤:你解救了我们的要塞。让敌人倒栽葱!索夫尼想要感谢你。
回去领赏去,路上有贩卖牌的地方,如果都买,资源是不够的,我挑了些。
买了:半兽人巫医-1,苔之墙-3,坚石之墙-1,疾病之鼠-2,瘟疫之鼠-2,毁灭之鼠-2,变形-1,尘埃之风-2,不悦-2,水晶球-1,勾魂-3,燃烧殆尽-2
东西买好,进城找索夫尼。
索夫尼:寇纳。你真是超乎我的期望!现在我们有空加强防御来等待增援部队抵达了。
索夫尼:来,收下我的这些强大的法术!当作是我的谢礼。
得到:瓦解-2,断裂-2,残灭-2
寇纳:来自战友的善意可抚慰战士受伤的心,索夫尼,我一定会好好利用你的礼物的。
索夫尼:现在你可以继续你的旅程,我们混沌族都是自由的战士,或许你去看看神圣的混沌之眼会有帮助。使者回来告诉我说有朝圣者在那附近失踪,应该有人去调查一下这件事……
苍穹霸主2战役攻略(要全啊!)
苍穹霸主2战役全攻略
《苍穹霸主2》是一款深受玩家喜爱的策略战争游戏。为了在游戏中取得胜利,玩家需要掌握一些关键的攻略和策略。以下是《苍穹霸主2》战役的全攻略,希望能帮助玩家在游戏中取得更好的成绩。
一、熟悉游戏机制与界面
首先,玩家需要熟悉游戏的基本机制和界面。了解如何建设基地、研发科技、招募部队以及进行战斗是非常重要的。游戏界面通常包括基地视图、科技树、部队招募和战役地图等部分。基地视图中,玩家可以建设各种建筑来提升资源产出和部队战斗力;科技树则允许玩家研发新的科技和装备;部队招募界面允许玩家招募和升级部队;战役地图则是玩家进行战斗和扩张的地方。
二、制定合理的发展策略
在《苍穹霸主2》中,制定合理的发展策略是取得胜利的关键。玩家需要根据自己的游戏风格和对手的情况来制定适合自己的发展策略。例如,如果玩家喜欢进攻,那么可以优先提升部队的攻击力和机动性;如果玩家更偏向防守,那么可以加强基地的防御能力和资源储备。此外,玩家还需要根据游戏的进程来调整策略,比如在游戏后期加强科技研发以提升部队的整体实力。
三、掌握战斗技巧与战术
在战役中,掌握战斗技巧和战术也是非常重要的。玩家需要学会如何利用地形和部队特性来制定战术。例如,可以利用山地和森林等地形来减少部队受到的攻击;同时,还可以利用不同部队之间的配合来发挥出更大的战斗力。此外,在战斗中合理利用战术技能也可以取得意想不到的效果。比如,使用“全军突击”技能可以在短时间内大幅提升部队的攻击力,从而迅速消灭敌人。
四、持续升级与调整
最后,玩家需要持续升级和调整自己的部队和基地。随着游戏的进行,玩家会遇到越来越强大的敌人和更复杂的战役。因此,玩家需要不断升级自己的部队和基地来应对这些挑战。同时,还需要根据对手的情况和游戏的进程来调整自己的发展策略和战术。只有这样,才能在《苍穹霸主2》的战役中取得最终的胜利。
总之,《苍穹霸主2》是一款策略性很强的游戏。玩家需要熟悉游戏机制、制定合理的发展策略、掌握战斗技巧与战术以及持续升级与调整才能取得胜利。希望以上攻略能够帮助玩家在游戏中取得更好的成绩。
苍穹霸主2战役攻略(要全啊!)
这游戏真的没有攻略,剧情都是固定的,没什么支线。而在战斗当中要是过不去就只能靠练习和运气了。牌组都是随即的,每张牌最多四个位置,总共16个排位。每张牌到最后至多可以用7次,所以总共是112张牌。
给你点建议吧,对于活力族,我的策略是防守,外加升级灵气干扰的属性,最后靠敌人回合先进行灵气惩罚来获胜。牌组方面,可以选择加血牌组和树精流。因为所有树精都是“再生(1)”,所以只要每回合留一定灵气值基本死不了。等数量上来了,可以用“共生”这张牌加血。此外还要配上“灵气丰收”和“牺牲的力量”。关键就是要保证自己血量,有时间就加血。这招数是万金油,只要你有耐心,16个回合以后就是你的天下了。
对于械化族,前期没有什么万金油战术,利用好机甲蠕虫,它们数量多,消耗低,此外配合“扭曲强化”和“修复”,数量有保证,打人也疼。中后期走结界流,拿到了各种“瓦斯”类法术,可以降低敌人的攻击,最好降到0,然后用“错觉”将敌人攻防转换的消灭。自己可以配上一些索罗士,它们不受法术和能力影响,但会对自己造成一定伤害,所以要速攻。等再往后一点,拿到了“石皮”和“能量屏障”基本就无敌了,只要保证对方不把你的结界消掉。
混沌族记不太清楚了,老鼠、蝙蝠什么的都用上。混沌族进攻性法术多,比较好打。多了也记不清楚了。。
机动族我没玩过,不过在戴曼达剧情里有活力法术。这里也是走防守流,用“怯懦”使敌人派出生物时消耗灵气值,如果对方要施法,必须消耗灵气,这会导致他在最后没有多余灵气指派生物进攻。而你只需要召唤生物进行防守,因为防守时不消耗灵气的。此外再配合反召唤,不断消耗他的灵气,然后把“怯懦”累上去,到最后他根本派不出生物,最后拖到灵气惩罚,让他先挨雷劈,最后你就赢了。
至于最后的戴曼达就不说啥了,自己打吧,苍白族生物无敌~
这游戏乐趣就再于用有限的牌组打出无限的可能,消灭更强的敌人。所以以上也只是我的经验。主要还是你自己琢磨。祝你好运~
苍穹霸主2攻略
1、前提是防守回合时才能用
2、在防守回合时,鼠标左键点击你的墙,或其他
3、点击你要防守的对象
补充说明:
当你点击完自己的墙或其他后,把鼠标移动到敌人派出来攻击的对象时,鼠标的样子会变成一把剑
如果鼠标不能变成剑的图标就不能防守,这有两个原因,一是被施了不能防守的法术;二是某些生物有不能阻挡的特殊能力。
祝您玩得快乐
苍穹霸主2游戏介绍
在这款名为 EtherLords 2的策略游戏中,玩家将进入一个由红炎混沌族、蓝色机动族、绿林活力族以及黑甲械化族共同统治的广阔苍穹世界。这里,万物遵循着诞生、生长、衰败和再生的永恒循环。然而,当领主的千年统治临近终点,红、蓝、绿、黑四股灵气交融,诞生出一股强大的白色灵气洪流,它将重塑大地,带来新的土地和未知的机遇。旧的魔法力量将被新生的魔法所取代,为游戏增添了新的神秘色彩。
作为新手英雄,你将面临艰巨的挑战,踏上苍穷霸主II的旅程。它引领你回归领主的世界,步入一个奇幻的新纪元,探索无尽的可能性。在这个充满美丽风景与隐秘危机的国度中,你将带领你的英雄踏上一段令人难忘的冒险,解谜无数,揭开这个世界的秘密。每一步都可能引领你走向全新的冒险,挑战你的智慧和勇气。
扩展资料
俄国首席游戏研发公司Nival Interactive的成名作《苍穹霸主》(Etherlords)曾被GameSpy评为前所未有的最佳回合制奇幻风格游戏,12月31日光谱将在中国大陆各省同步推出其续作《苍穹霸主2》(Etherlords II),作为送给喜欢角色扮演或是回合制战略的玩家的新年厚礼。《苍穹霸主2》延续了前作的成功之处,并大量加入角色扮演元素,同时在魔法牌战斗系统上取得了更佳的平衡与效能。