王者荣耀张飞怎么玩
王者荣耀张飞怎么玩。
一技能:画地为牢
技能解析:没多少伤害的技能,主要就是那个击退,恶心人贼好用,可以打断各种技能,以及击退对面的刺客来切你们后排(K头也不太好用),而变身后,一技能变成了一个范围很大的aoe减速技能还是不错的,伤害还可以,K头好用多了。
二技能:守护机关
技能解析:保护队友神技,能给多个队友套盾,以及是看视野神技,因为他有着超远距离的位移,可以轻松越过各种墙体,帮队伍看视野是极其好用,基本0风险的。变身后也拥有了一个带减速的远距离位移技能,挺不错的。
大招:狂兽血性
技能解析:当狂意满了就可以开大了,在当连体婴的时候对面如果没带净化被你大到,配合眩晕以及其他技能+射手的输出就是死,这个控制时间是很足的。越塔这个技能也很好用,当然用来保护射手对面谁来切射手就吼大也是不错的选择。
10调和10虚空10宿命,经典的千血铭文。如下图
出装顺序:出门宝石,然后抵抗鞋,然后看情况选择光环辅助装。张飞的出装大致就是双辅助装+抵抗鞋+不详+魔女,最后一件的选择有霸者、冰心、复活甲,如果憋不出来一个大件也可以先出个布甲鞋用着先。
常规开局即帮中单清线,随后去发育路保射手吃到河蟹,再去看对面是什么buff开的,好让队友有所防备。接着可以选择直接跟着射手压塔或者跟中单清线打中野辅节奏,看你的个人选择和具体局势。
王者张飞教学
步骤/方式1
随心所欲:
因为张飞不耗蓝条,所以可以使用张飞袭扰敌人,不停地左右横跳,推开敌人,给射手或队友制造机会
步骤/方式2
保护队友:
开团时,往队友中一跳,基本团战就赢了,因为可以提供强力的护盾;保护一个队友时不要吝惜自己的二技能,要多给队友护盾。也可以给自己增加狂意。
步骤/方式3
决胜团战之开大招:
向敌方团队吼一嗓子,然后跳到对方阵营中乱拍,就可以强控住对方,大大提升团战的胜率。
王者荣耀:张飞大招起来五打一都没问题
作为目前唯一的一个可以变身的英雄!大招变身后能抗能肉有一定的伤害,所以张飞作为王者峡谷的前排担当,变身后的张飞非常肉,起到打乱敌人阵型,保护我方后排的强力肉盾英雄。那么今天就为大家带来王者荣耀张飞的玩法!
技能解析:
被动:该技能为张飞的核心技能,也是张飞在之后的团战中站得住脚的重要依托,在释放完大招之后要尽可能的去A兵,这样才可以保证在最短的时间内补满狂意,并且在下一波团战中开出大招。
一技能:画地为牢,在张飞变身前伤害偏低,但是我们需要的是击退效果,在对方刺客战士切入我们的后排阵容中时,可以开一技能击退刺客,并且为队友创造一定的输出空间,变身后的一技能为砸击面前的敌人,造成较高伤害,由于张飞变身后所有技能都带有减速效果,所以该技能可以作为团战已经优势之时留住对面的敌人的一个控制来用。
二技能:守护机关,作为一个可以套给多个队友的盾系技能,有着不错的加成以及较远的位移功能,在团战和对线中可以及时的为队友套盾减少队友受到的伤害。
三技能:狂兽血性,张飞的变身技能,变身时会造成面前的敌人晕眩以及击退效果,经过测试正面的敌人比两翼的敌人控制时间更久。变身后具有高额的护盾,可以承受大量的伤害。注意,真实伤害是无视护盾的。如具有一技能加成的吕布,召唤师技能终结等都是可以透过护盾直接对张飞的血量造成伤害的,如果对方有真实伤害的技能在手我们需要注意自己的真实血量,保持一定的警惕。
召唤师技能推荐
召唤师技能推荐治疗术,治疗术在施法后有一个加速,并且可以治疗己方队友,可以帮助张飞更好的保护后排以及爆发性的提高机动性。
出装推荐
核心装备:红莲斗篷、救赎之翼。
对方物理输出较多出装:救赎之翼、影忍之足(控制较多可出抵抗之靴)、红莲斗篷、不祥征兆、反伤刺甲、魔女斗篷。
对面法系输出较多出装:救赎之翼、影忍之足(控制较多可出抵抗之靴)、红莲斗篷、不祥征兆、魔女斗篷、不死鸟之眼。
第一件救赎之翼具有大量的生命加成以及移动速度加成,而且救赎之翼作为一个保护队友的装备,加上张飞的二技能的护盾,可以说是为脆皮英雄提供了相当稳定的输出空间。并且在变身之后保护队友的能力较差,可以用该装备进行一定的弥补。第二件影忍之足,在增加移速还增加了防御能力。第三件红莲斗篷可以为张飞增加血量并且弥补少量的输出。第四件不祥征兆以物理防御为主的防御装备同时增加了生命值。第五件反伤刺甲,在对方多物理系输出时选择反伤刺甲增加了物理防御。第六件魔女斗篷,终极防御装,主要对法师技能有着极强的抗性同时还能增加生命,如在对方比较多法系输出时可优先出魔女斗篷,然后不死鸟之眼代替反伤刺甲,有回血的效果,对于坦克英雄来说有很大的效益。
铭文推荐:
红色铭文异变:物理攻击+2,物理穿透+3.6
绿色铭文虚空:最大生命+37.5,冷却缩减+0.6%
蓝色铭文狩猎:移动速度+1%,攻击速度+1%
铭文总属性:物理攻击+20,物理穿透+36,最大生命+375,冷却缩减+6%,移动速度+10%,攻击速度+10%
操作思路:
张飞作为一个辅助坦克,主要的思路还是保护队友为主,在4级之前张飞的生存能力一般,但是还是有一定的保护能力。开局帮射手打红,等红BUFF快打完的时候离开让射手速度升到2级,上线后再草丛中提供视野,以免敌人来抓毫无防备,等到4级的时候可以呼叫打野来gank或者集体去反野,此时我们拥有大招并且有着巨额的护盾,敌人装备还未成型,承受伤害能力明显不如张飞,张飞可以在前排承受大量的伤害,并且在前期变身后的技能伤害较高,在小规模团战中具有巨大的优势,张飞刚到4级是很重要的一个节点,甚至有可能控制该局游戏的整个走向,所以要善于利用第一波大招。中后期团战以保护为主,等到对方刺客战士切入的时候套盾击飞加大招晕眩,这些控制时间足够队友集火击杀刺客,等到刺客已经丧失战斗能力,对我方输出的威胁就少了一半,便可乘胜追击,赢得团战。如对方有王昭君、墨子等英雄,手中要捏着至少一个控制对他们进行打断,及时减少我方的损失。
张飞作为当前版本的强势英雄,在高端局中,一个大招就有可能扭转乾坤,造成团战局面反转。并且有着极大的承受伤害能力和保护队友能力,在团战中有着团控以及打乱阵型的作用。算是一个比较全能的辅助。